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全球最大的半導體廠家之一STMicroelectronics 意法半導體公司今天正式發表,該公司 所生產的運3軸加速度傳感器將被搭載運動傳感器(Motion sensor)的 Wii 手柄採用。 採用了ST的MEMS(Micro Electro-Mechanical Systems)技術的 Wii 手柄,將會使玩家 手臂、手腕以及手的動作真實的反映在遊戲中,在通過 Wii 手柄的傾斜測定機能便可以操 縱畫面中的角色。 加速度傳感器規格為 5×5×1.5 立方毫米,能承受最大10000g的震動或沖擊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.207.104
loveahate:能承受10公斤的撞擊? 應該挺耐摔的 05/10 23:37
koboy:10000g=10kg,也就是說,甩飛出去時不要太用力 >< 05/10 23:38
Azelight:10000G 是指能承受一萬倍的重力加速度吧 只是Wiimote 05/10 23:45
Azelight:的殼肯定承受不了這種衝擊 所以看看就好 05/10 23:46
AEL:會不會太強大了點... 05/10 23:47
NintendoFans:一萬倍...這..達爾才三百倍就能超越超賽了.... 05/10 23:47
Azelight:我覺得只幾理論算出來的值 俇且這只是感應器能承受的 05/10 23:48
Azelight:不是整支 Wiimote 的耐撞擊能力 05/10 23:48
Azelight:不過其實撞擊的瞬間可以產生很大的G力 05/10 23:49
Azelight:所以這個值應該也只是瞬間能承受的力量 而非持續的衝擊 05/10 23:49
loveahate:如果那是重力加速度,應該用G表示而不是g吧 05/10 23:58
Azelight:不知道是那邊轉來的,可能要看原文 不過如果是克的話 05/11 00:00
Azelight:那也太小了吧 Wiimote本身的承受力我還相信 感應器的話 05/11 00:00
Azelight:這樣應該賣不出去吧 05/11 00:01
AgentWu:http://0rz.net/8a1kT 05/11 00:17
Azelight:看來真的是g 遊樂器用的成本大概也是很重要的因素 05/11 00:27
Azelight:夠用就好 05/11 00:28
czchen:那是指重力加速度 微機電裝置因為質量小 都很耐G ^^~ 05/11 01:31
htt:其實真的很快速甩動手把... 應該會變短一點點... 05/11 02:10
htt:或者我該說... 細一點點^^ 05/11 02:10
fransice7:推 一萬倍...這..達爾才三百倍就能超越超賽了.... XD 05/11 06:57