看板 Nintendo 關於我們 聯絡資訊
http://www.levelup.cn/article/html/news/yj/2006-05/2695519.htm http://0rz.net/5f1rk (圖片) 近日有人提出了Wii主機的手柄設計會不會是參考了SEGA主機DC的手柄設計的疑問, 並找出了當年的一張雜誌圖片作為說明。 當然這只不過是推測,照片上的類似於槍型的控制器,是當年SEGA公司設計的DC主機 手柄的試作品,後來由於種種原因沒有被採用,不過看起來還真是有些類似。 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.128.140
jyuriko:任天堂還不是抄襲XD 05/26 11:02
NintendoFans:資料很有限, google pic 也只找到上面那張 :( 05/26 11:07
hero568:說不像還真是騙人= = 你不知道DC十字紐有跟任天堂買版權嗎 05/26 11:07
davieliu:好久沒看到jy大了.... 05/26 11:09
hero568:為什麼任天堂不能跟SEGA買版權? 有買版權,哪來的抄襲? 05/26 11:08
davieliu:單手手把超任時代就有了 05/26 11:09
davieliu:不過DC那個概念好像又不太一樣 05/26 11:10
danadanad:DC那個得兩隻手握同一隻 Wii可以單手 也可以雙手分開 05/26 11:11
danadanad:我覺得這只是巧合啦^^ 不過這新聞還挺有趣的 05/26 11:12
NintendoFans:SEGA 真的很有嘗試的勇氣 :) 05/26 11:11
Gatchaman:呃,差很多吧,使用概念根本完全不同。 05/26 11:11
danadanad:DC那隻裡面有內建什麼體感嗎? 如果沒有 用這樣的設計 05/26 11:14
danadanad:似乎也沒什麼意義阿ˊˋ 又不是作成像槍那樣就比較好瞄 05/26 11:15
danadanad:準 假如沒內建什麼指向玩意 還不是得靠類比搖桿瞄準@@ 05/26 11:15
s7154:超任當時的單手手把是為了要玩rpg用的 05/26 12:06
Azelight:還看過SEGA做的原形機手把 握起來跟kero ball那隻很像 05/26 12:24
Azelight:不過造型並不是球形的 只是所有按鈕食指到小指都要用到 05/26 12:25
Azelight:然後正面就是兩隻類比方向輸入 05/26 12:26
AEL:樓上請問有圖嗎 05/27 10:45