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http://wii.com/jp/articles/zelda/index.html -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.184.128.140
AgentWu:畫面很流暢阿 XD 11/01 18:23
Azelight:之前不是說揮劍是用按鈕不用手揮嗎? 怎麼影片不是這樣 11/01 19:29
danadanad:痾 其實已經改成揮劍很久了XD 是因為宮本桑說 實際操作 11/01 19:32
danadanad:後發現 其實用揮的比較有趣 但會不會累就不知道了 我也 11/01 19:33
danadanad:忘了我在哪篇有翻譯 11/01 19:33
Azelight:原來我lag這麼久了,最近有點忙 (囧... 11/01 19:36
Azelight:糟糕 這樣的話Wii版Zelda TP對我而言有更沒吸引力了 11/01 19:54
Azelight:我是左撇子啊 右手揮劍好奇怪啊 真的不能調整嗎 Q_Q 11/01 19:54
yoseii:這樣糟糕了,我反而搞不太懂這遊戲怎麼玩了… 11/01 21:50
kimkuo:第三個玩家的反應真傳神呀XD 11/01 22:53
lightngc:為了改成右撇子都放出鏡子模式這大絕了 況且這個決定是 11/01 22:55
lightngc:最後才追加的 所以應該已經沒有時間改了 如果是在打算要 11/01 22:57
lightngc:要開發Wii版的時候就決定那說不定還有機會 現在就.... 11/01 22:58
lightngc:想玩左手林克還是選GC板吧 11/01 22:59
Azelight:其實不能自由選擇左右手操縱 有種被歧視的感覺 >"< 11/01 23:01
kimkuo:給Azelight 操作雙節棍應該可以交換手拿吧? 懂的我意思嗎.. 11/01 23:00
Azelight:左撇子對這種事情是很敏感的 11/01 23:02
Azelight:交換手拿林克還是右手揮劍啊 反而更難控制吧 11/01 23:03
AgentWu:不行吧, 可以看看雙結棍那個外型, 是適合左手拿的弧度阿 11/02 01:00
AgentWu:這點去年TGS展後我就有研究過那個雙結棍的外型了 11/02 01:01
kimkuo:恩..了解了 抱歉我的推文沒有任何助益"orz 11/02 01:13
Azelight:真的嗎?我記得Nunchuk應該是對稱的吧 看起來也是啊 11/02 01:14
NintendoFans:沒有吧, 我當初還有看 3D 旋轉圖, 還是我看錯了 XD 11/02 01:19
NintendoFans:http://0rz.tw/0b21P 找不到當初的 3D 旋轉圖了 11/02 01:24
NintendoFans:這張圖好像可以看出來是適合左手拿 我的感覺拉 11/02 01:26
Azelight:我覺得是照片角度的關係 Nunchuk的照片多是斜的 產生錯覺 11/02 01:29
NintendoFans:也是有可能 :) 11/02 01:31