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是這樣的,小弟目前在做有關這方面的報告, 想請問任天堂的權利金制度。是否還維持: 軟體廠商給付給任天堂的權利金採預付的方式,且一次需繳交足額, 加上最低發售量限制(如:最低發售量5000片,權利金為每片100,則軟體 廠商在軟體發行前就得先繳交5000*100=500000的權利金)且任天堂握有通路及遊戲 審查與決定發售日的權力。 還是跟現在大部份的狀況相同,是依照軟體銷售量來抽成呢? 希望有人能提供這方面的資料,謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.121.233 ※ 編輯: huangkaimin 來自: 60.248.121.233 (12/18 23:07)
ricksimon:說實話 看到N64時期之前的老任 我有時候會有厭惡感... 12/18 23:07
ricksimon:Orz 我推文被修掉了 12/18 23:08
ricksimon:現在的SCE給我的感覺跟當年老任很相似 只不過SCE更誇張 12/18 23:08
ricksimon:下面把被修掉的推回來Orz 12/18 23:09
ricksimon:這不就是老任當初N64會失敗的原因嗎?我記得現在已經改了 12/18 23:09
ricksimon:通路/遊戲審查我記得好像是當年初心會在作的事... 12/18 23:10