推 Azelight:存檔並不是缺點吧 那是歷代薩爾達傳說的傳統 12/22 01:21
→ Azelight:另外類比式手把應該只是習慣問題而已 畢竟SATURN時代 12/22 01:22
→ Azelight:這玩意兒並不普及 12/22 01:23
推 magecandy:我倒是從FC上的一代之後 就不曾玩過ZELDA 12/22 01:24
→ magecandy:嚴格說我連第一代都沒破關 WII的TP是我的第一部ZELDA. 12/22 01:25
推 magecandy:總之玩ZELDA 要有一進迷宮就沒得中途換GAME玩的覺悟... 12/22 01:28
→ magecandy:不然重新跑跑跳跳很累人的.. 12/22 01:29
推 quire:咦 這次進迷宮不是有雞兄弟 可以到外頭存檔再進去嗎 12/22 01:31
推 quire:不玩的話 就先跳到外面紀錄 重開時再用雞兄弟?就回到迷宮了 12/22 01:34
→ magecandy:那只適用於不換GAME玩的情況 不是嗎? 12/22 01:35
→ magecandy:如果是真的 我倒要試試 這可方便多了. 12/22 01:35
→ quire:換GAME玩一樣吧 他會回到你開..的附近 就不用走那麼遠 12/22 01:36
→ quire:不過就是進迷宮一定要先找到那個才能紀錄關機就是了 12/22 01:37
推 eomot:迷宮中途都會有個超好用道具~ 沒拿過嗎@@? 12/22 01:59
→ eomot:這應該是tp獨創吧 之前還真的只有認命...-.-+ 12/22 01:59
→ eomot:另外 是雞"阿姨" 不是雞兄弟 xd 12/22 02:00
推 crazyjack28:是雞父子吧 XD..很多人都說超噁..Wind Waker有傳送罐! 12/22 08:25
推 eomot:/疑? 不是雞母子喔xdd 12/22 12:57