推 danadanad:我說一句實話請別介意XD 你認為不適合的地方 我想對一個 12/25 18:45
→ danadanad:薩爾達FAN來說都不是問題 只能說你真的不適合^^ TP作為 12/25 18:46
→ danadanad:3D薩爾達入門來說 還是太難 通常會玩時之笛的人就會覺得 12/25 18:46
→ danadanad:TP很多解迷能夠駕輕就熟 12/25 18:47
推 sedc:嗯 是啊 我從時之笛、假面、風之律動玩到TP,覺得TP真的是 12/25 18:48
→ sedc:滿容易上手的 內容又豐富到不行,謎題也不會難到多誇張啊XD 12/25 18:48
→ sedc:m兄雖然賣掉了TP,不過建議可以去玩玩時之笛或風之律動入門喔 12/25 18:49
推 bspowerx:薩爾達系列應該從GB時代的開始玩起~回比較容易上手點@@ 12/25 18:53
推 eomot:呼 也許我家是個反例 等等我也回應此篇一些心得吧~xd 12/25 18:53
推 gaoi:我風之律動玩到怒耶XD因為開小船找碎片讓下班很累的我常常玩ꠠ 12/25 19:04
→ gaoi:到睡著,屢試不爽只要下班回家玩一下就會不斷點頭睡= =" 12/25 19:05
→ gaoi:這次還有風之律動那種開船找碎片找到到很容易睡著的時期嗎? 12/25 19:06
推 jask:給樓上~這次劇情很緊湊唷~~一些解謎的問題只要頭腦清晰加上 12/25 19:13
→ jask:一點運氣通常不會卡太久的啦 XD 12/25 19:13
推 magecandy:不是解謎的問題 重點在操控難及存檔不人性化... 12/25 19:15
推 danadanad:同意樓上 12/25 19:15
→ danadanad:我是說樓樓上@@ 12/25 19:15
→ danadanad:至於原PO的說操控難 這只能說見仁見智 你說的拉門然後快 12/25 19:16
→ danadanad:跑那邊很難 可是後面的沙漠處刑場還有類似這機關咧@@ 12/25 19:17
→ danadanad:存檔長久以來都是如此 我推薦給大家一個小撇步 12/25 19:18
→ danadanad:在迷宮中拿到老婆婆 也就是人面雞 可以隨時隨地出去迷宮 12/25 19:19
推 Azelight:如果可以隨時存檔 那難度會變得太低 不被玩家批死才怪咧 12/25 19:19
→ danadanad:回來時再回到同一個地方 例如你現在人在迷宮六樓 關機重 12/25 19:19
→ Azelight:我是說存完檔之後讀檔還是在原處 12/25 19:20
→ danadanad:玩還是得重一樓開始 但是但是 假如你用老婆婆出去迷宮再 12/25 19:20
→ danadanad:再紀錄 下次重開機後 用老婆婆就可以回到六樓 算是這代 12/25 19:21
→ danadanad:的福利啦 只是不知道有沒有人發現過^^ 12/25 19:21
推 WatanabeKen:我也覺得薩爾達很難 12/25 19:22
推 danadanad:補充一點 這招偷撇步在天空城市行不通 原因涉及劇情 12/25 19:25
推 sedc:風之律動撈碎片那邊真的是敗筆= =a 只能當尋寶解字謎遊戲在玩 12/25 19:38
→ ahtea:認同原po因為我連風之律動都玩不起來 可是我還是很喜歡耶 12/25 19:48
→ ahtea:所以我已經叫我朋友下次有空要玩給我看了 jajajajaja 12/25 19:49
推 ahtea:實在很不會操縱這種3d的, 也許是中間電動空窗期太長了=-= 12/25 19:52
→ gaoi:如果說這片沒有撈碎片的濫橋段,那我又想玩了啦XDDD 12/25 20:35
→ poqwer:想起很久以前的薩爾達模擬器,隨時都可以亂存檔.... 12/25 22:17
推 cat2:玩神奇帽子卡關比較容易腦羞..地圖就這麼大怎麼可能走不過去 12/25 23:54
推 des1267:我是覺得TP簡單WW難 因為貓眼林克腿太短跳不遠XD 12/26 01:54