看板 Nintendo 關於我們 聯絡資訊
這學期修了SOC概論的通識課 期末要做的報告是 次世代遊戲機的台灣產業機會 也就是Wii PS3 Xbox360這些次世代遊戲機 小題分別是 代工產業利潤 周邊產業 就業機會 由於我既不是主修EE也不是主修管理 所以對這個議題有點陌生 尤其是就業那個地方寫的實在不好 做出來的PPT檔在這 http://www.furk.net/-_.ppt.html 不知道各位大大看過之後能不能給我建議 或是有什麼想法能夠教導我的 或是有數據或是圖表的 能提供給我 因為我覺得我整篇報告缺乏了數據或圖表 講起來沒什麼說服力 我的msn是akin657@yahoo.com.tw 推文或是回信或是MSN說都可以 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.202.181
pupumow:在巴哈跨板貼好像會被禁發言..稍微小心一點喔.. 01/01 01:29
pupumow:不知道是跨三板以上還是幾板.. 01/01 01:30
KaHuKa:挖 那是兩個版cross post 就會嗎!? 01/01 01:30
ruemann:MOT sensor?您的說法好像是好幾種東西的合體 01/01 01:41
ruemann:原相應該只有用來偵測紅外線的IR sensor吧 01/01 01:42
KaHuKa:合體?有點不太懂耶 01/01 01:42
KaHuKa:毆毆 okok 3Q3Q 01/01 01:43
ruemann:另外,就遊戲機而言,台灣應該還是代工大於設計 01/01 01:44
ruemann:改機……這個要寫進去嗎? 01/01 01:45
KaHuKa:我們那堂課是比較自由的 改機應該可以寫^^|| 01/01 01:46
ruemann:我也不知道能加什麼,不過我好奇的是股價圖日期區間的選擇 01/01 01:50
ruemann:因為除了360以外,其他的兩個影響在股價上應該沒那麼明顯 01/01 01:50
ruemann:如果要用同一個參考的話,應該是相對的日期區間比較容易 01/01 01:51
ruemann:看出影響……吧 01/01 01:51