作者stormyuan (stormy)
看板Nintendo
標題Re: [問題] wii有沒有可能面對這種危機?
時間Sat Jan 6 13:29:06 2007
※ 引述《magecandy (magecandy)》之銘言:
: 我玩wii的話.如果空間夠大.我還可以真的跑來跑去打網球呢.
: 因為我剛拿到sports 我真的就是左跑右跑打網球的...XD
我第一次玩還玩過飛身救球,請想像NBA球員飛身救要出界之球的畫面,
就像那樣,只不過我差一點就撞到人...
所以那一次的運動傷害就是-1.手不舉 2.跌打損傷(還瘀清了)
: 想想 現在如果出一隻 ps2 ps3兩用 xbox xbox360兩用的體感控制器.
: 那Wii的優勢不就一夕崩解? 到時就是ps3 和xb360 用體感控制器
: 開1080p在玩 sports...
: 當然了. 這裡是指它們能成功的躲掉專利及仿冒的問題. 以及丟掉它們的
要讓一個新硬體上市除了技術及專利外,還有軟體,
君不見Wii上市以來,真正把remote操作做的出來的,
只有sport和壞利歐(皆老任本社出品),其他第三方的作品不是操作有小暇疵,
就是只用到remote的一小部份,小弟認為最大的問題是,
如何把wii remote的動作對應到遊戲中(雖然我覺得老任也還有加強的空間),
wii remote硬體可做到細微動作偵測,可是軟體無法對應,為讓玩家有措折感,
所以把硬體做好加上(開發)軟體設計,沒個一年大概做不出來,
這樣一來,Wii上就有足夠的時間出一大堆好遊戲,讓其他主機沒有追趕的空間。
結論:
1.sony and M$機的優勢是在畫面與強大的主機性能,沒有理由不優先把心力
放在上面(sony也說過,目前遊戲無法表現ps3強大的處理能力);
2.如果sony/MS要推出新的控制器,也不會和wii一樣(這樣才有賣點,也就是差異化)
3.除非Wii的銷售可以缺貨一整年(也就是打得ps/xb賣不出去),不然sony/MS應該
還是會把主力放在本身的優勢..次世代的處理能力,次世代的光碟機...
(xbox又主推連線,我猜ms應該要想辦法讓連線平台更完善、更好開發才是)
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◆ From: 219.71.175.64
※ 編輯: stormyuan 來自: 219.71.175.64 (01/06 13:33)
推 eomot:其實除了這些 wii的設計概念也可以證明他的方向 01/06 13:35
→ eomot:省電 輕巧 便宜 直感簡易好使用 (不只是體感喔!) 還有最重要 01/06 13:35
→ eomot:的 就是軟體商的配合 使用wii 必須投入更多的創意和用心 01/06 13:36
→ eomot:至少這點我對任天堂還是很放心的^^ 01/06 13:36
→ eomot:另外 這個話題在巴哈討論的都快炸了 原po直接去那看結論吧! 01/06 13:37
推 stormyuan:巴哈太多水啦,我是看標題...只看情報..也就是新聞啦 01/06 13:39
推 eomot:也是 而且好多戰文 = =" xd 01/06 13:48
推 ILLwill:現在SCE還要改規格的話真是資金無底洞了 01/06 16:25