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※ 引述《magecandy (magecandy)》之銘言: : 我玩wii的話.如果空間夠大.我還可以真的跑來跑去打網球呢. : 因為我剛拿到sports 我真的就是左跑右跑打網球的...XD 我第一次玩還玩過飛身救球,請想像NBA球員飛身救要出界之球的畫面, 就像那樣,只不過我差一點就撞到人... 所以那一次的運動傷害就是-1.手不舉 2.跌打損傷(還瘀清了) : 想想 現在如果出一隻 ps2 ps3兩用 xbox xbox360兩用的體感控制器. : 那Wii的優勢不就一夕崩解? 到時就是ps3 和xb360 用體感控制器 : 開1080p在玩 sports... : 當然了. 這裡是指它們能成功的躲掉專利及仿冒的問題. 以及丟掉它們的 要讓一個新硬體上市除了技術及專利外,還有軟體, 君不見Wii上市以來,真正把remote操作做的出來的, 只有sport和壞利歐(皆老任本社出品),其他第三方的作品不是操作有小暇疵, 就是只用到remote的一小部份,小弟認為最大的問題是, 如何把wii remote的動作對應到遊戲中(雖然我覺得老任也還有加強的空間), wii remote硬體可做到細微動作偵測,可是軟體無法對應,為讓玩家有措折感, 所以把硬體做好加上(開發)軟體設計,沒個一年大概做不出來, 這樣一來,Wii上就有足夠的時間出一大堆好遊戲,讓其他主機沒有追趕的空間。 結論: 1.sony and M$機的優勢是在畫面與強大的主機性能,沒有理由不優先把心力 放在上面(sony也說過,目前遊戲無法表現ps3強大的處理能力); 2.如果sony/MS要推出新的控制器,也不會和wii一樣(這樣才有賣點,也就是差異化) 3.除非Wii的銷售可以缺貨一整年(也就是打得ps/xb賣不出去),不然sony/MS應該 還是會把主力放在本身的優勢..次世代的處理能力,次世代的光碟機... (xbox又主推連線,我猜ms應該要想辦法讓連線平台更完善、更好開發才是) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.175.64 ※ 編輯: stormyuan 來自: 219.71.175.64 (01/06 13:33)
eomot:其實除了這些 wii的設計概念也可以證明他的方向 01/06 13:35
eomot:省電 輕巧 便宜 直感簡易好使用 (不只是體感喔!) 還有最重要 01/06 13:35
eomot:的 就是軟體商的配合 使用wii 必須投入更多的創意和用心 01/06 13:36
eomot:至少這點我對任天堂還是很放心的^^ 01/06 13:36
eomot:另外 這個話題在巴哈討論的都快炸了 原po直接去那看結論吧! 01/06 13:37
stormyuan:巴哈太多水啦,我是看標題...只看情報..也就是新聞啦 01/06 13:39
eomot:也是 而且好多戰文 = =" xd 01/06 13:48
ILLwill:現在SCE還要改規格的話真是資金無底洞了 01/06 16:25