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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070110-00000007-maia-game 根據Enterbrain(Famitsu)的統計 拜DS熱賣效應之賜 2006年日本遊戲市場規模較前年度增長37.6%,達到6,200億日圓 創下史上最高記錄 賣最好的前三名主機分別是 1. DS Lite 752萬6,038台 (DS 133萬6,931台) 2. PSP 194萬6,911台  3. PS2 154萬7,866台 軟體前四名是 1. 口袋怪獸鑽石/珍珠 430萬片 2. 新超級瑪莉歐兄弟 381萬片 3. 加強腦鍛 374萬片 4. 動物之森 248萬片(只算2006年) 史上第一次攜帶型主機軟體總銷售 超越家用主機軟體總銷售 廠商前五名是 1. 任天堂 2,421萬片 2. Square Enix 684萬片 3. Pokemon 558萬片 4. Bandai Namco 422萬片 5. Konami 249萬片 市場全體 硬體 2,619億日圓,較前年度增加59.7% 軟體 3,638億日圓,較前年度增加25.1% 合計超越過去最高,1997年所創下的5,332億日圓 也是市場規模首度衝破6,000億日圓 -- 部分內容參考了lnmp網友的貼圖,感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.114.37 ※ 編輯: wcc960 來自: 218.166.114.37 (01/10 22:04)
jeff0323:wow 01/10 22:07
Azelight:感覺很妙 不過我認為97年的時候 才能稱得上是黃金時期 01/10 22:16
Azelight:SEGA跟SCEI拼的你死我活 第三廠遊戲也是百家爭鳴 01/10 22:17
hero568:原來神奇寶貝(含遊俠)那超過500萬片的遊戲不算在任天堂裡 01/10 22:16
Azelight:不像現在是任天堂壓勝 不精彩 XD 01/10 22:17
PMT99:太可怕了 01/11 02:07