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http://sdkfz251.blogspot.com/2007/01/wii-excite-truck.html 說起來很不好意思,我已經拿到汽車駕照三年多,但是到最近才真正學會開車上路。新手 開車總是會比較小心翼翼,拘謹於基本動作。即使如此也好不容易能夠開車到比較遠的地 方,而停車時也不再需要花到三五分鐘反覆的倒車入庫了。 出於物極必反,所以我弄到了一套Wii的新遊戲「Excite Truck」。 在談這款最新平台上的新遊戲以前,我先來講一段古。1984年11月,一款名為 「Excitebike」的機車越野賽車遊戲,在當時推出不久的任天堂紅白機上發售。這款遊戲 的特色是玩家能夠編輯跑道(雖然無法儲存),而且也引入了特技動作的系統。 大跳台能夠讓玩家飛越長距離的障礙地形;玩家若過度加速,引擎的過熱會迫使玩家停下 等待冷卻。當然,任天堂一脈相承的玩家互相妨礙系統也已經成型,當時不知有多少小孩 被欺負人的同伴用機車後輪絆倒到哭出來。至於發展成真人快打的,雖然沒有可信的統計 資料,但相信也不在少數。 Wii 上的這款"Excite Truck",完全繼承了以上這些系統,只是操作變得更直覺,畫面立 體。玩家駕駛著各式四輪車、大卡車、賽車等,享受火箭衝刺、碰撞,與完全無視物理定 律的大跳躍、大碰撞、大翻滾。玩家甚至可以經由取得道具來改變地形,享受領先你的電 腦車輛被隆起的大土丘拋上半天高,或是被突然噴發的火山岩飛彈或落石砸爛的復仇快感 。這款遊戲中車輛匪夷所思的行駛方式,絕對能讓最強悍的台灣砂石車司機也為之羞澀。 另外一個有趣的功能就是自訂遊戲音樂。玩家可以把MP3檔案存放在SD記憶卡中,在遊戲 中播放。 到最後,賽車的結果或者形式本身已經不是很重要了,看著遊戲中會出現怎樣無厘頭的碰 撞畫面、翻滾鏡頭,或者異想天開的超級大跳躍外加車身360度水平特技反轉,才是觀賞 這遊戲的醍醐味所在;就好像我們閱讀將太的壽司時,並不是真的要看美食,而是要欣賞 那些吃了壽司之後誇張地臉紅心跳,甚至出現漂浮在大洋中的美妙幻覺的描寫(總覺得如 果吃壽司真會有如此反應,壽司應該已經被列為一級毒品加以管制了才對)。 這款遊戲絕對有心理上的發洩作用;特別是玩累了需要運動全身的Wii Sport或壞利歐, 又沒有足夠清醒的腦細胞去思考薩爾達豐富的謎題時,Excite Truck絕對是一款可以輕鬆 地坐在椅子上玩得極其歡樂的好遊戲。唯一的缺點,大概就是在坐回我家那台雷諾小 Twingo的時候,必須要很努力地克制把旁邊的白目計程車撞翻的衝動──開玩笑,完成 SUPER SMASH動作可以得到五顆星外加手把上傳來一陣歡呼聲呢! -- 廢業青年日記 關於蓋台廣告、往日遊戲、以及無數個人惡趣味的部落格 http://sdkfz251.blogspot.com 自製Nintendo Wii推廣桌布 http://sdkfz251.blogspot.com/2006/05/wii.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.130.80
terryshyu:XD 推推!!版大知道偶是誰嗎?(提示:幫小狗徵主人) 01/25 12:43
wenli1979:龍龍那一隻?? 01/25 12:48
terryshyu:龍龍跟小白都有,牠們還好嗎?主人找到了? 01/25 12:49
bois:推推~~不過拿這個遊戲來練駕駛技能不太對吧?o_O 01/25 12:50
NintendoFans:超好笑 XDDD 01/25 12:57
Gabai:推!! 01/25 13:20
yoseii:我覺得玩這款遊戲一定要強迫自己手把要拿水平 01/25 13:27
yoseii:不然很容易會判定不準… 01/25 13:28
wenli1979:誰說要練駕駛技能來著?我是要發洩啊。 01/25 13:30
wenli1979:龍龍送走了,小白好像還沒... 01/25 13:33
nwohippo:真的只能兩個人玩喔><? 01/25 13:40
acman:昨天開你的blog,友人馬上冒一句:喔!這根本是N社官方網站 01/25 13:41
wenli1979:你可以開博優那個給他看,說這才是在台官網 01/25 13:53
BryantChan:我玩狂飆卡車之後反而更累 超緊繃的  01/25 13:55
BryantChan:前兩天才把刺激模式全s打出來 結果又多了五個種類 01/25 13:56
BryantChan:看到就軟了 週末再來玩 01/25 13:56
terryshyu:好高興知道龍龍找到主人,現在精神上幫小白加油! 01/25 14:42