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Wii出現2款破解晶片 盜版遊戲恐影響任天堂與遊戲業者獲利 版權意識低落 亞太地區影響大 -------------------------------------------------------------------------------- (記者陳玉娟/台北) 2007/02/01  任天堂(Nintendo)次世代遊戲機Wii自2006年11月下旬起,陸續於北美、日本與歐洲 地區推出後,其主打適合全家大小一同娛樂及特有的動作感應創新玩法,力掀全球購買熱 潮。官方預估,2007年3月底Wii出貨量600萬台的目標可望順利達陣,由於其售價高出硬 體成本不少,因此可為獲利帶來加成作用,但主機真正獲利來源仍要看遊戲軟體銷售成績 。而任天堂近期軟硬體銷售表現都極為出色,因此也引發盜版人士覬覦,市場近期也傳出 已有2款Wii破解晶片現身,恐將影響未來軟體銷售。 在首款Wii破解晶片「Wiinja」面市後,市場傳言第二款功能更加完備、安裝更為簡單的 改裝晶片「CycloWiz」也已現身,據了解,相較Wiinja,其最大變革在於已不需對主機板 更動硬體線路,即可輕鬆安裝。已安裝CycloWiz的Wii主機更可運行Wii和GameCube的「備 份遊戲」、GameCube的自製軟體和非本區遊戲,操作方式與運行正版遊戲相同。目前部份 遊戲網站已開始驗證此一晶片真實度,若開始在市場上流竄,Wii的安全承諾近期將遭瓦 解。 通路業者對此認為,Wii破解晶片面世對主機銷售不會造成太大影響,反而會帶動出貨上 揚,而受害的是對Wii賦予高度期望的遊戲軟體業者與通路業者;在Wii全球熱賣後,包括 美商藝電(EA)等多家國際遊戲軟體大廠,已加重Wii平台遊戲開發比重,希望搭上熱潮 提升獲利,一旦Wii破解晶片傳言屬實,盜版行為將會迅速蔓延,尤以版權認知低落的亞 洲地區甚為嚴重,歐美地區則影響不大。 受惠掌上型遊樂器Nintendo DS及次世代遊戲機Wii熱賣,任天堂2006會計年度前3季( 2006年4~12月)淨利攀升至1,319億日圓(約11億美元),較2005年同期的922億日圓增 加43%,營收勁揚73%,獲利亦由2006年同期的828億日圓,倍增至1,676億日圓,累計達 7,126億日圓。儘管Wii在全球大賣,然而目前台灣等地區仍未見蹤影,不過公司貨未登台 水貨已狂銷缺貨中,另據通路業者表示,博優雖表示Wii農曆年後才會來台,但據曾與其 洽談合作計畫的業者表示,Wii主機已經來台,只差政府相關檢驗及若干合作計畫完成後 即會發佈。 2007/2/1電子時報 -- 阿精對妳的思念隨著妳離開的日子越來越深也越來越痛,妳還在生我的氣嗎?為什麼妳還 不回來呢?妳離開之後,我才發現沒有妳在身邊的日子,八號當鋪連空氣都變得稀薄了, 我在空空的大宅子走來走去看不到妳滿足的吃相聽不到妳甜美的笑聲。雖然身邊有另一個 人陪伴但是總會讓我忍不住拿她來跟妳比較然後我只會更加的想念妳想念的日子變得更加 漫長時間也難過到了極點。阿精原諒我好嗎?不要在外面流浪飄盪了回來嘛!沒有妳的歲 月裡我所能擁有的一切,除了空虛寂寞,還是空虛寂寞,長生不死成了永無止盡的折磨。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.63.100.2
fatfather:Wii主機已經來台,只差政府相關檢驗及若干合作計畫完成 02/01 10:29
yyb: 意思是不會有亞洲版或中文機這種東西囉! XD 02/01 10:35
BARZII:尤以版權認知低落的亞洲地區甚為嚴重..... 02/01 11:12
dynamo:看來買公司貨還是水貨沒什麼差了 都會破保固 02/01 11:39
calmdownplz:看到合作計畫...我倒是想到伺服器架設 02/01 12:36
memory09:難道巴哈也是合作對象!? 02/01 14:35
integrand:運行是大陸用語吧 怎會出現在台灣報紙 02/01 15:34
opukon:第二段第一行真愛虎爛,功能根本都一樣 腦殘妓者 02/01 19:30