作者dorajim (dorayaki)
看板Nintendo
標題[心得] 薩爾達傳說TP~Wii版全破心得
時間Fri Feb 2 23:14:29 2007
今天下午終於全破了
遊戲時間大概50小時多一點
在TP之前的薩爾達經驗
GB的夢見島,大概玩了三次
GBC的夢見島DX,大概玩了兩次
GBA的眾神三原力,只破了一次
GBA的縮小帽,玩到最後的海拉爾城。沒破...
所以這是我第一次玩3D的薩爾達
以下分成幾個部分來說說我的心得
操作
利用Wii的特殊手把來操作真的很有意思
剛開始玩的時候還想說用按鍵比較順手
玩了幾個小時之後就完全習慣了揮動手把的攻擊方式
指向功能在習慣之前游標常常跑出螢幕範圍
最有趣的就是手把上的喇叭
雖然的確有破音的問題
不過像是收劍、揮劍、拉弓、鎖鍊都有不同的聲音從手中發出
真的是很特殊的體驗
畫面
對於從PS2轉移過來的我來說
TP的畫面實在可以打死很多PS2的遊戲
遊戲中有很多小細節也做得很精細
而且隨著時間的不同
清晨、白天、黃昏、黑夜
村莊的居民也會有不同的變化
讓人覺得這個世界真的很真實
不是畫面上的真實
而是有生命的感覺
劇情
之前玩的薩爾達
印象中拿到劍和盾之後
就是不斷的走迷宮、走迷宮、走迷宮
不過TP在迷宮與迷宮之間穿插許多事件
比較不容易有倦怠感
另外馬上戰跟馬車保衛戰
讓我想到三國無雙
迷宮
這代的迷宮跟之前玩過的比起來
機關的解法我覺得算簡單的了
而且2D的薩爾達在迷宮中常常有需要用炸彈炸開的密道
TP中都沒有
還記得那些牆壁的裂縫常常讓我找很久啊
尤其是最後兩個迷宮的規模實在有點小啊
記得以前的最後迷宮都是最大的
另外像是推箱子機關跟水晶開關機關
TP裡面有是有,但是實在很簡單
還記得眾神三原力裡面最後迷宮的推箱子機關讓我想好久啊
BOSS戰
沿襲薩爾達的傳統
BOSS戰只要抓到訣竅就可樂勝
TP的BOSS戰基本上都還好不會太難
個人認為最好玩的就是沙漠處刑場BOSS的第二階段
利用陀螺追逐實在很刺激
收集
TP的收集要素不少
黃金蟲、鬼魂,還有傳統的心之碎片
不過我除了心之碎片有收集完之外
其他的都沒有特別去找
小遊戲
TP的小遊戲蠻多的
其中滑雪讓我玩到想摔手把
找20隻貓在找到剩一隻的時候也讓我很想哭
綜合心得
第一次玩3D的薩爾達沒有什麼適應不良的問題
不過玩完的時候手真的會痠痛
小比較
玩TP的時候讓我想到一款去年寒假玩的PS2遊戲
"汪達與巨像"
覺得這兩款遊戲有一點相似之處
汪達在打巨像的方法上比較有變化
相較之下TP的BOSS戰就稍微有點單調了
不過汪達與巨像本身就是一個以打巨像為主題的遊戲
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◆ From: 219.84.57.104
推 opukon:我覺得汪達與巨像很無聊說,只有打巨像時好玩而已! 02/02 23:19
推 bspowerx:呼...看的膽顫心驚...幸好沒捏XD|| 02/02 23:22
→ bspowerx:話說一樓...汪達與巨像也就只有打巨像而已吧 = = 02/02 23:22
→ dorajim:不打巨像,汪達就只能騎馬觀光了 02/02 23:26
推 opukon:找巨像的時候很無聊阿!還是ICO比較讚多了。 02/02 23:27
※ 編輯: dorajim 來自: 219.84.57.104 (02/02 23:52)
推 brianson:推ico 超棒的 我最喜歡 "波波 波波" 了 02/03 01:48
推 Splash5:我也推沙漠處刑場BOSS的第二階段.. 整個很highXD.. 02/03 01:52
推 AgentWu:處刑場的第一階段廢到爆阿 XDDDDD 02/03 10:08
推 nono2588:為打巨像而生的遊戲 02/03 11:35