作者danadanad (林芷瑩★Mr.Children)
看板Nintendo
標題Re: [情報][NDS]DQ9雜誌掃圖
時間Thu Apr 26 18:30:55 2007
※ 引述《lnmp (統一獅總冠軍!!)》之銘言:
: V-Jump
: http://colt.twbbs.org/imgboard/src/1177502354461.jpg
昨天一直連不上PTT..到很晚才看到這消息
說一下自己感想
就如同我在巴哈說的
其實蠻失望的
不過失望是對它的系統失望..DQ9當然還是很期待
因為我是動作派的
幾乎任天堂出品的所有動作遊戲我都喜歡玩
RPG會玩的真的沒幾款
FF不管出幾代對我來說都是打哈欠
真的要說..勉強DQ會玩吧
因為DQ比較單純..沒什麼複雜的系統和劇情
不然我最痛恨的就是練功、升級、配點數XD
這就是為什麼我那麼熱愛薩爾達(沒練功、沒升級、沒配點數)
就在堀井第一次公佈時..嶄新的ARPG型態
我樂了好一鎮子
朋友還說他也想玩..因為他不愛DQ..但是ARPG看起來很有趣的樣子
到時還可以連線合作
這下可好了
除非5/12、13的SE派對2007上公佈的連線消息很有趣
我看他打死都不會買來和我玩
傳統重不重要?不知道
不過要是薩爾達改成RPG練功型態..我大概也會吐血
我倒也不是非常討厭指令式
只是比起來..動作式比較直覺又爽快
昨天看完後..突然很羨慕草翦剛..因為只有他玩過幻之動作DQ
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◆ From: 123.194.38.85
推 ILLwill:其實沒確切的訊息之前還很難說吧,畢竟開發才60趴 04/26 18:34
→ ILLwill:不過我也最恨練功升等級,哈哈 04/26 18:34
推 letni:DQ不用練功嗎?當初DQ7為了轉職高等職業就練到快瘋掉 04/26 19:25
推 NintendoFans:玩DQ都至少會強迫自己練到攻略本上的建議等級+10 XDD 04/26 20:46
推 ioyou:DQ的系統平衡度不錯,不用花大把時間在練功 04/26 22:56
推 usm:FC時的DQ 1,2,3也是練功遊戲 04/27 10:43
→ usm:想當初我可是花了一個小時在史來姆上.... 04/27 10:46