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我大致說幾點專訪的重點 ‧本作概念也和皮克敏相同,都是從MARIO128而來 (MARIO128是2000年日本任天堂SPACE WORLD展出的DEMO遊戲) ‧因為這次的主題是宇宙旅行 很難在球體上表現出跳躍的動作感覺 所以追加一個新的動作「迴轉攻擊」 ‧打破專業玩家和初學者的隔閡 讓所有人都以從初學者開始接觸的心情遊玩 所以板上的人就算你是個度爛這位死不完的鬍子大叔的人 或是從沒碰過馬力歐的人 或是你壓根就是覺得自己是動作白癡 請務必試試這款全新的瑪莉歐遊戲 ‧有多久沒有像小時候那樣? 「這關我來,我比較熟」「下一關換我」 是不是愈來愈多人都自己一個人玩..很少分享? 這次追加的新系統..協助模式 當一個人操作瑪莉歐時 另一個人可以用Wiimote的pointer發射剛蒐集到的星星碎片攻擊敵人 或是當卡關時有任何想法..可以用pointer指出給另一個玩家看 最後宮本茂還開玩笑 請他對法米通期待瑪莉歐新作的讀者說幾句話時 他說希望這次新作能進入期待排行榜的前10名(最高只到過第15名) 最後我自己想說..我也好想玩阿@@ 我人生玩過很多款驚奇創意的遊戲裡 其中FC超級瑪莉歐兄弟一代和N64超級瑪莉歐64是不能取代的好遊戲 經典中的經典..樹立了很多後來動作遊戲的標竿 希望這次的球體和重力概念..也能建立後世代遊戲的新標準 實在太佩服宮本茂 創意無窮>.< -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.94.187.213
Hogan:超想玩+1,一推出馬上就會衝去買的作品,希望如期推出 08/10 12:48
bois:←瑪莉歐白癡 這片真的連我都可以玩嗎?宮本茂不會騙人吧? 08/10 13:30
BSpowerx:樓上等網友發心得吧@@ 瑪俐歐系列通常不簡單... 08/10 20:51
danadanad:我第一款3D遊戲也是瑪莉歐64 當時我也是從初學者心情玩 08/10 21:25
danadanad:所以有時不是遊戲難不難 瑪莉歐我也會有感到無力的關卡 08/10 21:26
danadanad:但是卡關後會選擇繼續挑戰?還是就此放棄?這就看人 08/10 21:27
danadanad:我因為就算玩很菜 還是會想玩 所以久了就熟練了 有時你 08/10 21:28
danadanad:需要的是給遊戲一個機會去試 說不定會有意想不到的體驗 08/10 21:29
danadanad:不過還是建議觀望的人等心得就好XD 我也是希望瑪莉歐難 08/10 21:30
danadanad:一點比較好的人 08/10 21:30
lzh19:喔喔喔 好想買Wii T.T 08/11 00:04
Equalmusic:希望難一點比較好 +1 XD 08/11 17:34