作者IBIZA (溫一壺月光作酒)
看板Nintendo
標題Re: [情報] 魔物獵人3 Wii 版確認!!
時間Thu Oct 11 10:00:57 2007
※ 引述《sdarktemplar (暗武)》之銘言:
: 回一下好了
: 推 cash35:Wii Remote按鍵數量不少阿 光十字紐就可取代四個鍵了 10/10 16:17
: 推 IBIZA:你的PS2搖桿好像按鍵比較多@@我的PS2把SECLET/START/ANALOLG 10/10 16:17
: → IBIZA:十字鈕、兩個蘑菇頭按鍵都算進去, 也才17個 10/10 16:18
: 算給你看
: 十字鍵四個(轉視角) L1(視角reset) L2(物品切換) L3(沒用到)
: R1(特殊動作) R2(跑) R3(武器動作5)
: 三角(開啟對話框) 方塊(使用物品) 叉(滾or墊步) 圈(收武器)
: 右類比墊上(武器動作1) 右類比墊右(武器動作2)
: 右類比墊左(武器動作3) 右類比墊下(武器動作4)
類比上下左右這樣算四個按鍵?
照這樣講的話
那Wii左手上下左右前後, 右手上下左右前後, 這樣就十二個按鍵了?
加上原本就有的ABCZ+-12跟home, 還有右手十字鍵跟左手類比的上下左右
照這樣算, Wii的按鍵遠比PS2多嘛
我還沒算到左右手各種方向的翻轉跟紅外線指位呢
另外, 我自己也是玩過PS2版的MH
以我的經驗, 我自己是很不喜歡用右手類比作武器動作
那實在是太不直覺了
: 這樣就18個按鍵了
: select(切換地圖) start(Menu)
: 左類比墊(移動)
: 如果縮減到PSP的按鍵配置的話除了移動還要有12個
: 而且很多動作要靠組合鍵做出來 動作就慢很多
: remote體感的拿法 有的按鍵根本很難按到
: 像1跟2要用手掌按嗎XD
MH有很多是不需要即時按的的功能
像是開地圖、對話、Menu
PS2也是用了比較不好按的Select跟Start去作
: 而且魔物是很刺激的遊戲 用按鍵失誤率都很高了
: 所以應該會跟傳統的玩起來不太一樣
: 這也是好事 不然玩那麼多代下來其實有點膩了XD
: 很期待他的展示呢
--
而春山是愛笑 明天我的路更遠 馬蹄成了蝴蝶 彎弓射箭 走過綠林
我是那上京應考而不讀書的書生 來洛陽是為求見妳的倒影
水裡的絕筆 天光裡的儀容 挹注妳小小的消瘦 一瓢飲妳小小的豐滿
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.107.47
※ 編輯: IBIZA 來自: 220.133.107.47 (10/11 11:50)
推 Samurai:對阿..在WII上就是畫面比較差,動作遊戲體感操作優勢很大 10/11 12:58
推 Samurai:如果做得好的話囧 10/11 13:07
推 sdarktemplar:這樣算是比較多沒錯 但是PS2可以連按個五十下沒問題 10/11 16:54
→ sdarktemplar:用甩的連甩30下就很了不起 而且誤判的機會還蠻高的 10/11 16:55
→ sdarktemplar:另外PS2對話是三角喔 10/11 16:56
推 fransice7:如果認真說起來,硬湊的話按鈕數應該夠,可是配置的好壞 10/13 20:17
→ fransice7:攸關於操作的流暢度 , 很傷腦筋呀 <0> 10/13 20:18
→ fransice7:要幫Capcom燒香拜佛一下嗎XD 10/13 20:19