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原文轉載自巴哈TVG板,y大翻譯的好文,值得一看。 ------------------------------------------------------------------------------ 作者 ylc (falling meat) 看板 TvGame 標題 歐洲各國市場分析 時間 Thu Oct 11 22:16:27 2007 ─────────────────────────────────────── http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm 來自於某些網友熟悉的遊樂器市場統計資料網站主人所寫的日記 。英國: 人口約六千萬人,加上愛爾蘭約六千四百萬人。約佔歐洲市場的35% ,是最大 的單一市場。市場規模類似日本,約為人口數的一半,從普及率來看算是成熟 的市場。通路的力量十分強大,任天堂在此吃了不少苦頭。銷售傾向接近同為 英語圈的美國,360 在英國的銷售量就佔了歐洲全體的六成。06年最賣的遊戲 是一百五十萬套的FIFA06。 。法國: 人口約六千四百萬人,約佔歐洲市場的18% ,是歐洲第二大單一市場。03至06 年的市場擴大率為55% ,預期很快就會追上英國的市場規模。十分理解日本文 化,也是任天堂在歐洲最具優勢的市場。06年最賣的遊戲是Pro Evolution Soccer 6(WE10),銷售排行榜前二十名有十一款是DS遊戲,幾乎由日系遊戲獨 占。 。德國: 人口約八千兩百萬人,約佔歐洲市場的16% ,是歐洲第三大單一市場。03至06 年的市場擴大率為61% ,但是跟英、法相比普及率較低,主要是因為德國PC遊 戲市場的強勢。雖然06年兩者的市佔率出現逆轉,但PC遊戲市場仍有遊樂器市 場八成的規模,若是兩者相加,則德國的總合遊戲市場規模還大於法國。有世 界最嚴的暴力遊戲規範,所以很多遊戲都被禁止發售。因為PC與遊樂器的共存 ,任天堂也頗為強勢,只比法國市場差一點。06最賣的遊戲是FIFA06。 。西班牙: 人口約四千三百萬人,約佔歐洲市場的11% (包含葡萄牙) 。03至06年的市場 擴大率為110%,是目前世界成長最快的市場,但長久以來都有盜版的問題。   06年最賣的遊戲是Pro Evolution Soccer 6,銷售排行榜前十名分別被PS2與 DS平分。 。義大利: 人口約五千八百萬人,約佔歐洲市場的8% ,03至06年的市場擴大率為82% 。 06年的軟硬體市佔率PS2 第一,PSP 與DS五五波的PS王國。足球與版權遊戲 極為強勢,但跟西班牙一樣都有盜版問題。 。足球遊戲: 05、06年全部的主要市場第一名都是足球遊戲,由Konami的Pro Evolution Soccer與EA的FIFA互爭高下,兩款遊戲的銷售量合計超過一千萬套,Mario Striker 也有百萬套的成績。 。聖誕節商戰: 跟日、美不同,各國的聖誕節休假方式都不太一樣。例如德國、荷蘭、瑞士 習慣在聖誕老公公的起源,聖尼克拉斯誕生日十二月六日給兒童禮物。而法 國、西班牙、義大利的聖誕節到一月六日為止,法國與西班牙是由國王給兒 童禮物,而義大利是由名叫Befana的魔女給兒童禮物 ,因為假期從十二月 直到一月六日才結束,所以長假期間的遊戲銷售量約佔了全年的四成。英國 因為緯度的關係,冬季晝短夜長,年末商戰從十月底的萬聖節到元旦才結束 ,這段期間的銷售量約佔全年的五成以上。 。歐洲全體: 如同前述各國市場都有自已的特色,總人口三億超越美國。以人口比例來看 ,目前日、美、英的市場規模其實差不多,既然最早達到這個比例的日本市 場已經停滯,那麼美、英市場也很難再有突破性的成長。所以未來歐洲市場 應該會超越北美成為世界最大的遊戲市場,下一個世代或許就會成為最重要 的市場。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.9.59
cash35:結尾提到的市場停滯 是指一國擁有遊戲機的人口比例達30%時 10/11 22:42
cash35:市場會呈現飽和而成長停滯 如同日本前幾年的狀況 10/11 22:44
Mikuni:好文阿! 10/11 23:49
NintendoFans:大致上來講, 英國大概佔有歐洲市場的四成左右 10/12 00:49