作者terryshyu (Portland)
看板Nintendo
標題[閒聊] 終於了解為什麼會對老任這麼死忠...
時間Tue Oct 23 02:52:03 2007
好一陣子沒打電動了
上次自從跟這個版的幾位好友聚在一起玩了一下之後就又沒在動過Wii
結果 今天興頭一來 又是殺他個4個多鐘頭的曙光公主(從頭開始拼到湖底神殿完 蟲子跟心
碎片與瓶子跟炸彈帶能拿的全入手..)
晚上在跑步時 想想為什麼任天堂的遊戲會迷人會長賣
這種感覺就像面對一位久未見面的老友 雖然很久沒看到
但是只要一開起話夾子又能聊個沒完
林克 老馬 薩姆斯 聖火
其實這些遊戲能賣的地方在哪裡?
系統? 畫面? 故事?
或許這些特點都是賣點 也或許都不是
只是 就算久未動老任的遊戲
只要一再接觸 就要有種"絕對不是玩個20 30分鐘就能滿足"的覺悟
這就像為什麼喝Coca Cola一定要玻璃瓶裝才夠味
老任的遊戲是在宣揚一種特質
一種對遊戲樂趣的堅持與絕不妥協的精神..
或許自己已經對電玩世界的科技精益求精失去興趣(說真的 我對高不高畫質沒啥認知)
只是我想我對老任的遊戲就是一輩子的玩不夠與不過癮...
Nintendo Tamashi Forever!!
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"Peter Drucker與任天堂"開始動工..至於啥時寫的完?挖災...(光速逃)!!
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《我最大的快樂,是邊準備作給妳吃的菜,邊看著我最愛的妳忘情地玩著我最愛的Wii。》
摘自於民明書坊出版之【任迷宅男成功脫團術大辭典】
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◆ From: 61.226.71.93
推 loveahate:推 10/23 03:09
推 madduxjr204:推~有同感!老任是做遊戲給人玩~不是給遊戲玩人的! 10/23 06:13
推 bois:推!就像見到老友那樣的熟悉… 10/23 08:32
推 shadowomega:沒錯,就是那種不會非常讓人厭倦的難度感 10/23 08:38
推 NintendoFans:催稿催稿!! XDD 10/23 12:25
推 albert7387:瑪莉兄弟 這年頭畫面再好還是想回頭玩一玩 10/23 15:28
→ BSpowerx:推可口可樂玻璃瓶!喝起來就是不一樣XD 10/23 22:09