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※ [本文轉錄自 Wii 看板] 作者: stormyuan (stormy) 看板: Wii 標題: [評測]Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure 評測翻譯 時間: Tue Oct 23 15:05:39 2007 IGN原始網頁 http://wii.ign.com/articles/829/829301p1.html http://wiimedia.ign.com/wii/image/object/893/893610/ ZackAndWikiFinalboxart_160w.jpg 設計發行:Capcom Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure 評測 (日本名:寶島Z 紅鬍子的秘寶) 令人驚豔的遊戲 偶爾我們會遇到令人驚奇的好遊戲,這些遊戲一開始不被看好但卻很好玩如Rocket: Tobot on Wheels或Space Station:Silicon Valley等。Zack & Wiki:Quest for Barbaros' Treasure(以下簡稱Z&W)也像上述的遊戲一樣,看起來應該是個雷,但是我們 一玩就上癮。 畫面很棒 海盜男孩和他會飛的金色猴子夥伴一起去尋寶。這個遊戲陰影效果很好讓我們想起 zelda:wind waker,這二個家伙一起跑到冰封山洞、叢林廢墟、城堡和火山去探險。畫面 棒透了!(一堆英文不想翻,看圖就知道很好且特效多大部分都還有30FPS) 。遊戲主線是 用文字說明而且沒有配音就像zelda系列的許多遊戲一樣。另外值得一提的是Z&W 有480P 和16:9。 http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/829/829301/ zack-wiki-quest-for-barbaros-treasure-20071022041814251-000.jpg 控制方法簡單 遊戲不需要控制主角的動作方向,只要引導他們。Z&W充份利用到Wii remote的指向和點 擊,如果你也是玩電腦遊戲的老玩家,這個操作就像是Kings Quests(註:國王密使)、 Monkey Islands(註:猴島小英雄)和Full Throttles(註:極速天龍, 總之這三個是 在電腦上很有名又好玩的冒險遊戲) 有趣的體感解謎操作 在Z&W中每關都有一個 被植物覆蓋(overgrown?) 的謎題。你需要用Wii remote指向螢幕 來查看環境,點擊物體或人物讓Zack和Wiki和他們互動。比較不一樣的是,你需要很多不 同的方式使用Wii remote體感來操作螢幕上的工具,如鋸子砍樹、鐵鎚敲(敵人的)頭、用 曲柄操作機器轉向。我們不想說太多來破壞你玩遊戲的樂趣,但是這些操作很有趣(不知 道為什麼我想到Wario)。 這是一個聰明有挑戰性的冒險遊戲,我們很喜歡相信你也是。 如果你不喜歡單純的解謎遊戲,那boos戰鬥一定會吸引你。 用remote體感的解迷操作方法証明Capcom對Wii有滿滿的愛(註:不用你說,從MH3就知道) 。不用說操作的設定很完美,不過快速正確的指向某些關卡地點和物品很難,幸好Capcom 有設計一個在需要時拉回鏡頭的選項。 遊戲超過20關,每關都有環境謎題和障礙,更不用說敵人。每個挑戰大概要花半小時,遊 戲時間大概是15小時左右,如果你是解謎高手會更快但是也可能更久一點。當然你會重玩 一些關卡來取得高分因為分數是從你用掉的提示與時間來計算。當然為了遊戲完成度你也 可以使用很多不同方法來過關。 結論 Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure 名字看起來不有趣而且畫面看起來是小孩 玩的遊戲,但這真的是Wii最好的遊戲之一,不用說美美的畫面而且當你花稱間解出遊戲 裡面的謎題會感覺完成了真正的壯舉。 這個遊戲也不是沒有缺點,一些 死亡-重來 的遊戲模式會讓人覺是很差的設計。雖然我 喜歡Wii remote的操作法,但有些動作要求太嚴格很難達成。這個遊戲很流暢,不是說 framerate不足,但如果有60FPS會更好。 最後我要說的是,買這個遊戲,也許我們會有續集可玩或從Wii connetc24下載關卡。 評分(滿分10)與說明 表現9分: 美麗的圖形和場景,可惜沒有語音,故事有趣,介面完美。 圖形8.5分: 非常好的陰影效果。多變的關卡設計。進階的粒子與熱變形效果。framerate有時不足。 聲音8.0分: 沒語音,音樂不錯 遊戲性9.0分: 以一個指向點擊冒險遊戲來說是很好的。驚人的謎題與優良的操作。 很多Wii remote體感,雖然有時感應太嚴格。 耐玩8.0分: 第一次玩大約15小時。重玩可以得到高分。有些關卡可用不同的方法過關。 總評9分: 傑出的 -- 亂翻譯...XD ...我看不懂圖形的用語啦...c ※ 編輯: stormyuan 來自: 219.71.174.95 (10/23 15:16)
bois:他這麼一提,猴島系列要是出在Wii上也真是很合適啊… 10/23 15:40
minshi:Full Throttles 極速天龍 封面記得是一個男的騎重車 10/23 15:41
stormyuan:幾個lucas arts的冒險遊戲都可以到Wii上光觀看看 10/23 16:03
※ 編輯: stormyuan 來自: 219.71.174.95 (10/23 16:04)
marxOO:capcom曾經在GC上的投資有收穫啦. 10/23 17:26
cash35:寶島Z跟銀河馬力歐可以給其他廠商作為示範 10/23 18:19
fransice7:從MH3就知道XDDDDDDDDDDDD 10/24 02:03