作者wcc960 (wcc)
看板Nintendo
標題Re: [情報] FAMI通銷量速報(10/29~11/04)
時間Wed Nov 7 23:05:25 2007
※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言:
: 來源:FAMI通 http://www.famitsu.com/game/news/1211751_1124.html
: 忍之閻魔帳 http://ameblo.jp/sinobi
: 1.Wii 銀河瑪莉歐
: 2.360 空戰奇兵6
: 3.NDS FFTA2
: 4.NDS 西村京太郎懸疑劇
: 5.PS2 超級機器人大戰SC 2nd
: 6.NDS 口袋怪獸不可思議迷宮~時/闇之探險隊
: 7.NDS DS文學全集
: 8.Wii Wii Sports
: 9.Wii 第一次接觸的Wii
: 10.PS2 魔塔大陸2
: Wii新作「銀河瑪莉歐」首週賣出約25萬片
: 新作「歐普那大冒險」首週賣出約3000片
: Wii本週約賣出4萬台
: XBOX 360新作「空戰奇兵6」首週約賣出6.5萬片
: XBOX 360本週賣出約1.6萬台
: 終於脫離墊底,稍稍贏過PS3跟PS2了
: NDS本週約賣出8萬台
: PSP本週約賣出5.7萬台
: PS3本週約賣出1.6萬台
: PS2本週約賣出1.1萬台
SMG初週25萬片
雖然高於Paper Mario(當然的...),卻低於MP8的28萬片
即使接下來仍可期待年末商戰的表現
對睽違許久的3D Mario正統新作來說實在略顯不足
忍之閻魔帳認為MP8之於SMG的表現就有點類似Wii Sport之於Zelda
Mario可能也跟Zelda一樣,被light user歸類成了高手級的遊戲
DS上任天狗&腦鍛玩家→新Mario的流向這回沒有出現
先前
http://www.wii-ds.com 這個網站曾經指出
相對於新Mario時,TVCM採用的是松島菜菜子操作遊戲的橋段
這回卻回過頭來以遊戲畫面為主,可能反而帶給light user複雜困難的觀感
當時文章中曾表示希望這不會對SMG的初動造成太大影響
但現在結果看來,或許老任這回的廣告策略真的出了點問題也說不定
忍之閻魔帳的結語也說
對於這個現象,恐怕老任也必須儘快做出某種對策了吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.2.142
推 pank:趕快找愛瑪仕小姐幫銀河瑪莉歐拍廣告吧~~>///<b 11/07 23:19
推 stormyuan:不同意,我認為那是因為新馬真的比馬銀簡單好玩.... 11/07 23:20
推 bois:可是若過份強調簡單的話對老玩家是不是也是另一種傷害呢? 11/07 23:48
推 bois:不過其實我很喜歡NDS的明星打電動系列廣告傳達出來的感覺:) 11/07 23:52
推 pank:新瑪500萬,陽瑪80萬,銀瑪XX萬,只靠老玩家破不了100萬... 11/07 23:53
推 sylviehsiang:新馬畢竟是2D 我覺得應該跟64馬來比較吧? 11/08 00:06
推 GodJob:我覺得 SMG比新馬簡單多了耶 0.0a 11/08 00:23
推 Luigi00001:銀瑪和新瑪在難度上都是大眾取向的 11/08 00:33
→ sylviehsiang:銀馬還比新馬簡單? 我以為新馬已經超級簡單了耶 11/08 00:37
推 hystericalsh:我覺得銀瑪簡單又比陽瑪好玩耶 感覺陽瑪沒突破很大 11/08 00:57
推 clop:新馬有到超級簡單...@"@ 11/08 00:57
→ ILoveHer:新馬簡單 SMG創新 11/08 01:13
推 devon5:銀河馬力歐比較好玩,新馬感覺沒啥新東西,除了懷舊 11/08 01:33
推 GiPaPa:新馬真的難度太低了一點... 11/08 01:44
推 orchero:銀瑪 降低難度 可是沒吸引到輕玩家 感覺有點兩邊不討好= = 11/08 11:07
推 hasebe:銀馬其實一些特殊銀河難度還不差 11/08 11:45
→ hasebe:我覺得整體難度不錯,不會太刁,也不會太無腦 11/08 11:46
→ hasebe:新型態的3D應該是多數玩家卻步的原因,這需要好好宣導XD 11/08 11:46