推 magickevin:挺無言的 動作感應只不過是一種輸入方式 沒用也要被鞭 11/16 22:06
→ magickevin:好操控才是重點 為了用而用根本沒意義 11/16 22:07
推 kumo:就看作是同一樣東西兩個極端光譜的看法好了 總是有人會挑的啦 11/16 22:11
→ kumo:就像本期法米通的濱村通信說的即使是Wii在日本媒體也被鞭了 11/16 22:12
→ kumo:詳細內容就去找法米通來看吧 反正這就是媒體常態啊 11/16 22:13
推 HenryYee:好酸阿 這位大叔 看來他已經不曉得什麼叫做電玩遊戲了 11/16 22:14
→ kumo:有人報好就有人報差 只希望在日本再多賣一點就好 11/16 22:14
→ HenryYee:死忠支持PS3的人總是不知道會說出什麼好笑的話出來 XD 11/16 22:16
→ GodJob:覺得他腦袋壞掉了 跟360,PS3比畫面... 11/16 22:41
推 BSpowerx:樹大招風~樹大招風~ 11/16 23:00
推 gamecubemomo:值得慶幸的是這位嘴砲王不在任天堂,好險好險 11/16 23:08
→ gamecubemomo:另外,這位權威竟然拿Wii來跟友機比??? 11/16 23:10
→ gamecubemomo:該檢討的應該相反吧!?請問他的專業何在??? 11/16 23:11
推 bois:這個人完全沒搞懂這個遊戲為什麼要弄2p出來就亂放砲嘛…遜 11/16 23:27
→ marxOO:如果以動畫效果與畫面品質來比的話.料理鼠王的成就不知遊戲 11/16 23:21
→ marxOO:多久才追的上啊...... 11/16 23:32
推 Gatchaman:點第一個連結,看看下面的回應才有趣。 11/16 23:34
推 vxhoho:這位作者顯然的以為2P只能收集星星而已.. 11/16 23:43
→ marxOO:還沒玩過銀河馬力歐.不過我猜2p是類似指導棋的概念.讓比較 11/16 23:47
→ marxOO:會玩遊戲教導新手入門及關鍵提醒 11/16 23:49
推 HenryYee:我只是覺得可以昧著良心說話到這種地步 厲害厲害 11/16 23:51
推 finaldance:可是有些關卡有2P還不錯ㄚ..因為1P沒空吃星星 11/17 00:02
推 simatu:總覺得這篇文章也把他的弱點暴露出來 11/17 00:17
推 kumo:不過這Variety到底是多權威啊 最多的回應是retard review ^^ 11/17 00:40
推 sedc:這個人純粹是放砲吧= =a 最好是每個遊戲都一定要動作感應啦 11/17 00:53
→ sedc:為感應而感應才是最無腦的做法吧 切~ 11/17 00:54
推 halken:最後一句XDDDD 11/17 00:56
推 yamigo:2p能做的事情挺多的,不只有收集星星,還可以惡搞1p XD 11/17 01:09
推 bois:2P最重要的任務就是提高遊戲難度 XDDDD 沒事亂跳一下保證1P很 11/17 01:16
→ bois:快就會有想揍人的感覺喲! 11/17 01:17
推 POLAX:要是XBOX360跟PS3真的被比過去了 我才真的不知道他們要怎辦 11/17 02:43
→ simpleclean:這才是索飯的究極境界 11/17 02:50
推 ioyou:當年N64和Mario64推出時,有本三流雜誌稱做什麼"電玩玩家" 11/17 14:18
→ ioyou:還是"遊戲玩家"的,電玩快打的衍生刊物,一個評論人把 11/17 14:21
→ ioyou:Mario64批得一文不值,也可說是一篇奇文 11/17 14:23
推 im2a27:Variety發表這種文章百分之百是想紅,他的論點其實很簡單 11/17 15:48
→ im2a27:就是要跟其它媒體評分不一樣,這才顯的出他眼光獨到 11/17 15:50
→ im2a27:銀馬超棒大家都有目共睹,像這種垃圾評論家大家笑笑就好 11/17 15:51
→ im2a27:跟他認真 你就輸了 共勉之 11/17 15:52
→ Eunoia:Variety是美國很著名的娛樂報紙 八卦居多 11/17 20:58
推 catonlyone:可笑.. 11/18 12:12
推 pooldodo:推搗蛋用的 2p XD 11/19 07:11
推 inglee:我猜他祇玩到第一次抓兔子而已,電流急急棒 猴球 抓藍星 11/19 12:35
→ inglee:可能連玩都沒玩到~~ 11/19 12:37