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※ 引述《armilus (面具下的只是寂寞旅人)》之銘言: : 最近看到XBOX360 出了失落的奥德塞!有玩過的人都一致好評 : 我突然想起!玩了20~30年的電玩 : 到現在我還記憶深刻的RPG是什麼呢? : 一.狂颷騎士!!雖然那時的畫面很簡單!可是打著史克威爾的名字 : 就買來玩了!那時的多主角的方式到是很讓人意外! : 高逹8名的主角"1現代篇-最強"."2.SF篇-機心"."3西部篇-放浪" : "4功夫篇-傳承"."5近未來篇-流動"."6原始篇-接觸 : "7幕末篇-密命"."8.中世篇-魔王 : 我覺得遊戲裡最好的並不是系統也不是畫面!而是最讓人一再回味的故事 : 到現在還是記得!!! : 二.カムライ-神來-背景是日本神話,有神族和人族之分, : 這片遊戲到後來打最後BOSS的時候還是雙主角一起打 : 真的很有趣!!!! : 三.超時空之鑰.這個遊戲還是要以SFC為最好玩了吧! : 不知道各位 大大有什麼記憶中不錯的RPG可以拿出來分享 就如各位所說的 為什麼我會在 任天堂 PS 巴哈 發呢? 因為我覺得目前的RPG 有的太注重畫面了 還有系統的更新 卻忘了 一代代相傳的完整!(是的!我指的是FF!我也是FF粉絲.可是太過於強調 不同的結構那真的還稱不上是FF系列! 我從FF二代玩到12代!除了FF8.FF12 了解的人應該看出為什麼我這兩片沒過了吧 DQ系列我是從三代到八代 堅持到破關@! FC時期SFC.SS.PS都有不錯 而且印象深刻的 我才會在任天堂跟PS版發 而我覺得記憶中!好玩的RPG 大概也是因為早期 大家可以發揮的有限 所以在故事上跟系統上!也都唯持一定的品質! 比如吞食天地FC(我想有玩過的人一定記得 某個地方可以打到好幾倍的EXP) 比如FF系列(一定會記得!那一代的女主角被一刀刺死!) 所以我為什麼不發PS2 PS3 X360?因為目前的RPG太強調畫面的精細 而遊戲的流暢度被犧牲了! 小小意見 不是要口水 只是說出我玩了20幾年的想法 有什麼想法也可以堤出來哦 -- 口おしかろう.... お前達とて....自分の欲望....感情のままに.... 素質に行動していただけなのだから....ただ.... お前達は 敗者ゆえに惡にされてしまった.... そう....勝った者こそが 正義なのだ! 歷史とは 勝者の歷史なのだ!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.36.106
TheWhack:神奇寶貝算RPG嗎?? 我想推這個說XD 02/12 21:16
hasebe:當然算啦XD,薩爾達反而偏AAVG 02/12 21:57
TheWhack:小時候沒有買線對打的觀念=.= 隆隆岩和怪力都是夢幻逸品 02/12 22:55
dave01:吞食的練功就是用暗殺計來練 超快 一下子幾十萬兵就躺了 02/13 02:15
ssdancer:為什麼不同的結構就稱不上是FF系列?? 02/13 14:57
finallink:推~ 02/14 17:29
polor:我也覺得後期太注重畫面了...遊戲的內容都被犧牲掉了 02/15 18:20
ohhenry:吞2有個城鎮 跟裡面士兵講話就會打仗 經驗值很多 XD 02/18 01:25
ohhenry:FF7的女主角被刺死 傷心了一個晚上 XD 02/18 01:27