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※ 引述《Equalmusic (Calvin)》之銘言: : 分別是 : F-ZERO Maximum Velocity 日版名 F-ZERO ADVANCE : F-ZERO GP Legend 日版名 F-ZERO FALCON傳說 是為同名動畫改編遊戲(下述) : F-ZERO Climax 只有出日版 遊戲的內容一樣是採用動畫版(FALCON傳說)的設定 差別就是前者是在動畫公佈前出 這個則是動畫完結後出 : 真是不可思議阿, 有沒有板友對 F-ZERO 有研究的可以評析一下嗎? 先聲明 我對F-ZERO系列沒啥研究 F-ZERO系列是個高難度向的賽車遊戲,我也不太會玩 : 就我所知 Maximum Velocity 的評價似乎比 GP Legend 稍高 個人認為相反 主因就是系統面之類的(下述) : 而 Climax 在美國似乎被視為夢幻逸品 : 主要因為他只有日版, 而又是唯一一款可以自編賽道的F-ZERO 原因只有前者 能自編賽道的F-ZERO...早在N64DD限定的F-ZERO X資料片就可以啦XD 好了,進入正文=3= F-ZERO Maximum Velocity NDCUBE開發 日版:2001/03/21 美版:2001/06/10 歐版:2001/06/22 算是GBA早期的首發遊戲之一 玩法系統上比較接近SFC/SNES上的初代F-ZERO 因此顯得較為陽春,時速沒有超越1000Km/h以上XD 也沒有撞壞別人的車之類的要素 單人玩法也簡潔到不行 故事的背景設定為初代F-ZERO的25年後 所以如Captain Falcon之類的人物都沒有出現 人物,賽車全部是新的 遊戲初期能用四輛,全部一共有十輛 F-ZERO GP LEGEND SUZAK開發 日版:2003/11/28 美版:2004/01/04 歐版:2004/09/20 這是採用動畫版F-ZERO設定的同名遊戲 動畫版的主角也不再是Captain Falcon,而是新原創角色Ryu Suzaku(海外:Rick Wheeler) 時代背景也從原版的26世紀改為23世紀 而內容的人物還世界觀設定之類的東西也改為與動畫版相同的版本 系統層面上,雖然賽道還是2D的 不過玩法系統上已經引進了3D式F-ZERO(X和GX)的操作方式(甚至還有新增) 最高時速也能像3D的F-ZERO般輕鬆達到1000km/h以上 故算是2D F-ZERO+3D F-ZERO混合式的新系統吧? 單人玩模式部份也較為充實 有難度頗高的ZERO TEST模式(瑪車DS的Mission模式就是參考這個為雛型)可自虐挑戰 也有幾個動畫要角的簡單故事模式 畢竟是宣傳動畫用的廣告物(爆),所以只是大概交代一下而已 至於動畫版F-ZERO FALCON傳說? 那是全51集的年番動畫 宮本茂參與全程監修,但基本上這部動畫並不是成功的 原因? 這並不是本文的範圍(爆,我看根本是懶嘛) F-ZERO CLIMAX SUZAK開發 日版:2004/10/21 故事背景,人物,車體...這堆一樣是採用動畫版 所以當作是上面那作的超完全進化版就OK了XD 模式更加充實,新增每關給予不同任務挑戰用的SURVIVAL模式 自虐的ZERO TEST還健在 可以自行編輯賽道 操作方式也能自由編輯,隨進度還會拿到新的操作指令...等等 可選擇角色最多也達39 另外也有收錄動畫版全賽車手資料以及第一集至第五十一集的動畫劇情大綱介紹 算是相當豐富 系統部份就同FALCON傳說 這一作後來因為某些原因 所以海外版就不想出了Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.75.109
nella:長知識推 03/18 00:04
hasebe:推XD 03/18 00:40
gain:可以下車對其他人使用Falco Punch嗎?XD 03/18 02:49
Equalmusic:推!看來如果不是收集狂, 只要入手 Climax 就夠了 XD 03/18 03:15