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我也是第一次接觸薩爾達, 就是Wii這款曙光公主... 就我同樣身為第一次接觸者來說, 我認為曙光公主並不會造成遊戲困難... 我很少玩解謎遊戲... 正確名稱我不曉得是什麼... 反正就是類似曙光公主這種... 但是這款薩爾達玩起來很順, 並不會太多卡關情況出現... 視角轉一轉,道具試試看,跑來跑去... 通常就能順利進行了... 頂多就是看到寶箱之後, 好奇想打開看看, 所以就上網找如何走到那個寶箱的方法... 其實寶箱也沒什麼好物啦... 最多就是心之碎片, 其他紅寶之類的根本就不值得拿... 錢包常常都是滿的 = = 我好喜歡在裡面吹笛子的聲音... 很有空間感 :) 那隻在迷宮記憶用的無毛雞好詭異... 怎麼會想到用無毛雞當做記憶工具啊? 我討厭變狼, 所以到後期非不得已我還是喜歡用雙腳走路... 大概是我不習慣被人騎在身上的感覺 :P ※ 引述《PaladinRUSH (Hope...)》之銘言: : 大家好 : 我是一個完全沒玩過薩爾達的玩家 : 想請問一下 如果現在我想要玩 : 從哪一代開始比較好呢?? : 我有小玩一下任天堂上的薩爾達一代 : 並不是很喜歡 可能老遊戲吧 感覺劇情對話之類的非常少 : 薩爾達每一代都會有關連嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.235.169
luciano:會莫名的討厭水系列的迷宮 == == 06/02 14:25
ttttt40:水系列的...腦中浮現的就是時之笛的水之神殿="=||| 06/02 14:56
vaisi:超討厭水迷宮...動作緩慢很難前進 06/02 15:38
chinching:無毛雞...XDD 如何來的在精華區中有 z-5-3-1-6-2-1-4 06/02 15:52
chinching:那篇訪談的第24頁 為什麼會用那隻?? 還是個謎呀XDDD 06/02 15:53
barkingdog:感謝樓上的推文 xD 是不是為了替天空城市鋪梗啊XD 06/02 17:05
chinching:不不不 正好相反 是先有了無毛雞才設計出了天空之城^^ 06/02 18:52
hystericalsh:有水和有時間限制的遊戲都會有壓力感= = 06/02 20:42
Equalmusic:大嬸;我不是無毛雞 XD 06/02 20:56
chinching:推樓上XDDD 06/03 00:06
NintendoFans:把大嬸丟下懸崖之類的地形他還會飛起來勒 (笑翻) 06/03 12:28
barkingdog:樓上好壞 囧 06/03 13:36
PMT99:曙光被做得太簡單,個人唯一失望的地方 06/03 18:29
drows:猜測是加入Wii操縱後才刻意降低難度,畢竟是全新的操縱方式 06/03 22:44
drows:我當初玩GC版…玩起來比Wii版簡單多了,簡單到爆炸啊 orz 06/03 22:45
BSpowerx:曙光覺得難度真的有點低orz 尤其是魔王戰... 06/03 22:46
BSpowerx:魔王打個三五分鐘就沒了,都還沒打過癮呢 囧a 06/03 22:46
BSpowerx:不像那個銀河戰士,打了半小時魔王還有半條血 囧a 06/03 22:47
BSpowerx:不過曙光的迷宮倒是挺長的就是@@ 06/03 22:49