推 hegemon:很明顯地..日本廠商正慢慢走上國產廠商當初走過的路 06/11 17:42
→ hegemon:只是他們時間比較晚而已 06/11 17:43
推 affen:雙蛇會很難嗎?PS版的MGS1還頗簡單 06/11 19:33
推 NintendoFans:偶爾提一下沒關係, 不過任版還是以任系為主吧 :) 06/11 19:44
→ rex510:滿不滿分其實也不是重點 在玩家心目中 他早就已經是滿分的 06/12 00:46
→ rex510:遊戲了 Fami通這次給的分數 我覺得只是宣傳+錦上添花的感覺 06/12 00:47
推 cash35:一樓趕快去買ps3的日廠遊戲還比較實際XD 06/12 02:17
推 rei196:第一碰MGS是任天堂版的燃燒坦克...(這才叫跟任天堂有關XD) 06/12 03:27
推 cash35:MG最早是在MSX登場 之後才向下移植到FC (VC也會支援到MSX) 06/12 10:21
推 ioyou:日本廠商目前走的路是十幾年前索尼的PS鋪好的 06/12 10:52
推 cash35:請問索尼是鋪了什麼路 連自家的日本工作室都走的搖搖擺擺XD 06/12 11:31
推 affen:昨天玩了一個晚上沒睡,滿分作真是讚 06/12 16:23
推 sakyer:國產廠商的回頭路????? 那什麼路 ? 06/12 18:11
推 cash35:看來有人還在拼大亂鬥XD 06/12 19:02
→ hasebe:國產遊戲有真正興盛過嗎?XD 06/12 22:55
→ hasebe:台灣軟體環境... 06/12 22:55
推 izsoak:1990年代的時候,光榮的電腦遊戲台灣賣得比日本多XD 06/12 23:13
推 hasebe:真的假的?XD 不過PC GAME是有這可能啦 06/12 23:34
推 cash35:要說台灣廠商的困境 盜版問題的影響遠比技術問題要來的大 06/13 00:00
推 cash35:今天就算有熱血漢出來研發遊戲 光想到後續的盜版和資金回收 06/13 00:01
推 cash35:大概就先軟一半了 06/13 00:01
推 cash35:說到台灣的電腦軟體市場 聽說仙劍曾賣到20萬套?? 06/13 00:02
推 izsoak:1990年代算是國產黃金期,衰落的原因就是網路發達...XD 06/13 02:03
→ izsoak:如果阿貓阿狗一代直接出在DS上也不會輸給日本第三廠的遊戲 06/13 02:05
→ izsoak:開發成本上升無法從市場回收也是原因,日本現在也有類似狀況 06/13 02:08
推 cash35:對於中小廠來說 NDS真的是不錯的機會 06/13 08:57