→ kisun:以測驗而言,通常老師不是都不建議否定命題嗎?您這些否定命 06/18 18:13
→ kisun:題的題目老實說我不曉得要怎麼填耶XDD 06/18 18:14
→ huantasy:嗯~我採用的研究方法跟一般問卷不太一樣。 06/18 18:41
→ huantasy:採用正反面的問項,是Kano這個方法的特色,主要是想瞭解 06/18 18:42
→ huantasy:該要素充足,或不充足的時候,您的感覺為何? 06/18 18:42
→ huantasy:好處是能比一般只問正面的方式分析得更深入 06/18 18:43
→ huantasy:不過因為很少問卷會問到反向,所以會覺得不習慣是缺點之 06/18 18:45
→ huantasy:一。不過沒有方法是完美的,所以懇請各位能盡量幫忙囉 06/18 18:46
推 cash35:其實玩電影遊戲的人很多 只是內行的玩家都不玩電影遊戲XD 06/19 00:10
→ huantasy:嗯,這就是我想做這份研究的原因,他應該是可以很好玩 06/19 00:14
→ huantasy:除了滿足影迷,也應該可以讓內行的玩家也覺得不錯 06/19 00:14
→ huantasy:可惜就是好的改編遊戲太少。有些可能是沒注重遊戲的互動 06/19 00:15
→ huantasy:性,有些則是遊戲公司希望可以容易賺到錢,就比較草率一 06/19 00:15
→ huantasy:點。 好的改編遊戲還真的不多,感覺有受到重度玩家好評 06/19 00:18
→ huantasy:的大概是舊共和武士、教父、黃金眼...等等 06/19 00:20
推 rei196:沒有七寶奇謀.....嗚..... 06/19 02:04
→ huantasy:沒有提到的遊戲您可以在問卷寫在「其他」 06/19 02:35
→ huantasy:很抱歉因為真的要列會列不完,不好意思 06/19 02:35