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直接用回的 日版SMB2,其實在1-1的一開始就有可以自己形成無限1UP的條件 以前2D ACT瑪琍歐系列的無限1UP原理,就是利用連續打敵人的分數累加方式: 100=>200=>400=>800=>1000=>2000=>5000=>8000=>1UP(10000)=>1UP=>...=>... 故設想只要有個能無限連打敵人的場合,就可以一直無限循環加命下去。 (雖然說其實關卡內有時間限制......) 至於說要怎麼達到這樣的條件,就是自由發揮的時候了XD 一般最常見的方式就是利用只有1sprite的階梯差,連續踩同一個龜殼, 這樣就能形成無限1UP的條件。 後來(比如說SMB3)也有一些會無限生成的敵人(比如說砲彈)的地方,配合牆角的話, 將龜殼踢進去反覆彈來彈去,一樣是一種無限1UP的方式。 ......上面只是說方法XD。 日版SMB2的1-1一開始,其實能符合第一種方法的條件。 這邊我用靜態圖片說明: http://i21.photobucket.com/albums/b277/luigi00001/smb2j_infinite1up_1.png
大概就是這個位置,請先拿頭上的磚塊裡藏著的香菇 http://i21.photobucket.com/albums/b277/luigi00001/smb2j_infinite1up_2.png
拿到香菇之後大致要作成這種地形XD 注意紅烏龜的位置必須是被孤立的那格,如此就剛好形成1sprite階梯地形的條件。 http://i21.photobucket.com/albums/b277/luigi00001/smb2j_infinite1up_3.png
原地跳重覆踩那個紅烏龜就能無限1UP了~~ 生命數的最上限為127,FC原版/SFC合集版/GBC的SMBDX/GBA的FC mini都一樣。 -- Luigi - Everyone's favorite man in green! since 1983.09.08 ~ 賀 綠的人氣者 - Luigi 25週年紀念!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.136.209
hasebe:我以為這是常識XD 07/12 01:33
Luigi00001:這當然是常識啊XD 07/12 01:34
kefore:幫補......原來可以這樣用啊... 07/12 08:05
HSNUism:不是每個人都會發現的嗎? XD 另外這片的難度雖然提高 07/12 10:38
HSNUism:但是無限1UP倒是變得簡單了 不必連打A鈕 07/12 10:39
supersh:看任板長知識!!!!!!!! 07/15 22:36