推 Aold:SNK = =? 07/24 21:06
推 ioyou:以前FF5雙手拿加亂打可以攻擊八次,覺得很強很厲害 07/24 21:39
→ ioyou:現在有的RPG隨便都攻擊十幾二十次,看來很有快感 07/24 21:42
→ ioyou:實際戰鬥節奏拖得很慢 07/24 21:43
推 kiminokoe:漫認同樓上說的 07/24 21:49
→ cash35:3D特效多的話更慢 2D的話稍微好一點點 07/24 21:50
推 BSpowerx:這種類型的嘛...第一次:「喔喔喔!好帥好強大!」 07/24 21:51
→ cash35:不過蠻想看侍魂繼續出RPG 用SD的造型也沒關係XD 07/24 21:51
→ BSpowerx:第二次:「嗯嗯!快把敵人幹掉吧」 07/24 21:51
→ BSpowerx:第三次:「.....沒有skip鈕嗎?」 07/24 21:51
→ cash35:像TOD2這種 還是很多人喜歡連段呀~ 07/24 21:52
推 imlin01:希望這片RPG的讀取會比侍魂RPG快XD 07/25 00:13
→ rex510:感覺好像SFC時期的RPG 07/25 02:21
→ DSR653:這是DS的遊戲,哪需要讀取時間啊....= = 07/25 06:28
推 ruemann:其實DS的讀取時間也蠻長的… 07/25 10:15
推 HenryYee:TO系列是追求連段但不會想跳過的華麗格鬥RPG 07/25 12:12
→ HenryYee:如果是固定特效的話 非常容易膩 比方說太七的圓桌武士 07/25 12:12
推 Juhow:圓桌武士用起來的感覺很爽啊~(大概是因為不好拿到吧 XD) 07/25 15:24
推 wen1981:打傳說巨獸的時後看圓桌會看到肚爛 07/26 01:45
推 BSpowerx:我想起我以前用圓桌+兩次魔石+模仿 一共看了12次...囧 07/26 13:53
推 takam:TO系列的節奏也是開始有變慢的趨勢了 囧 07/27 20:28
→ takam:不過我玩FF5A去隱藏迷宮一直亂打,時間也是很長...XD 07/27 20:28
推 srx123:魔女神判XD 07/29 01:52