推 BSpowerx:很多阿...囧 尤其capcom出了好多都是這樣 07/31 02:20
推 lunaluce:大神.............................................Q口Q 07/31 02:22
推 pank:話說大神Wii有28萬的銷售量耶~~ 07/31 02:24
推 BSpowerx:日版快出來啦(/‵□′)/┴┴ 07/31 02:27
推 cpt:較好不叫座在電玩界還蠻常見的 斑鳩平價極高但其實賣得很差 07/31 02:33
→ cpt:大神也是一例 極高的評價 卻因為賣不好 導致續作難產 07/31 02:34
→ cpt:(抱歉錯字..*叫好 *評價) 07/31 02:35
推 cpt:斑鳩則是出錯平台 DC版首週賣不到兩萬片 GC更慘 首週七千片 07/31 02:38
→ cpt:現在出在XBOX LIVE, 應該能輕易打破過去銷售量的總和吧 XD 07/31 02:39
推 cpt:順便一提 魔鬼剋星雖然被拿掉 開發商Sierra其實只要另外找個 07/31 03:21
→ cpt:Publisher幫忙發片就好 遊戲本身沒有被取消 07/31 03:21
→ Equalmusic:所以問題出在玩家/電玩人口比太低? 07/31 05:19
推 rei196:我只知道叫好不叫座的主機名字叫做DC 07/31 05:31
推 bostafu:大神是少數結局完整但我還是希望他出二代的作品啊... 07/31 06:57
→ rex510:很多是沒有好好宣傳 時機不對 或是跟主機族群不搭 07/31 10:28
→ Equalmusic:可是宣傳跟玩家無關吧, 玩家現在都會作功課了 07/31 11:55
→ Equalmusic:不需要宣傳也知道哪個好哪個不好 07/31 11:55
推 cpt:哈哈! I LOL'ed... 07/31 12:25
→ cpt:宣傳其實有差 並不是所有輕玩家都會像我們上網看遊戲新聞的 07/31 12:26
→ cpt:光靠品牌/口碑 或到店裡找老闆推薦 這種玩家其實比想像中多 07/31 12:28
推 ck1109:其實和電影很像,你覺得很棒的遊戲也會有很不賣的,像大神 07/31 12:39
→ ck1109:反過來說,也會有看起來很遭的遊戲在適當的商業策略下大賣 07/31 12:39
推 lunaluce:從結局來看其實大神還是有出二代的潛力拉... 07/31 12:57
推 yoseii:沒錯 XD 美版遊戲就有一些看起來很糟卻大賣的例子 07/31 13:44
推 PMT99:metroid系列,感覺很小眾 07/31 14:03
推 Luigi00001:Metroid在歐美名氣大的很,不會輸給Zelda 07/31 15:21
→ Luigi00001:只不過北美版的Metroid Prime 3好死不死與Halo 3撞期發 07/31 15:22
→ Luigi00001:售,下場就是當場慘死XDDDD 07/31 15:22
推 Luigi00001:Halo 3:600萬+ Metroid Prime 3:約50萬 XDDD 07/31 15:32
推 fet0124:ASH? 07/31 15:35
推 zarda0:叫好是因為特定族群愛 但族群小就不能叫座 07/31 15:50
推 Luigi00001:IS系的FC大戰或是Fire Emblem都還蠻符合條件的 07/31 15:57
→ Luigi00001:戰棋類遊戲常這樣 特定族群愛 但是不大眾 07/31 15:58
推 farnorth:第一個想到應援團一代 07/31 17:27
推 lunaluce:ASH也不叫好阿...戰略性OK遊戲節奏整個... 07/31 17:30
推 hystericalsh:Viewtiful Joe算嗎? 07/31 17:54
推 ftwing:莎木 07/31 20:12
推 ioyou:射擊遊戲現在在日本要破十萬是難之又難 08/01 10:13
推 snowinwater:大神 大神 08/01 15:39
→ Equalmusic:這是真的, 我覺得捲軸射擊玩多了感覺都大同小異... 08/03 22:15
→ Equalmusic:像 Nanostray 做的很不錯, 但二代就是沒特別想玩 08/03 22:16
→ cpt:這年頭流行的是雙類比搖桿射擊遊戲啊~ 像geometry wars 08/04 02:23
→ cpt:和 super stardust HD, 最近花不少時間在玩這個.. 08/04 02:24
推 cash35:雙類比射擊遊戲在XBLA也不少 但這類遊戲目前還是以DLC發行 08/04 11:02
推 cash35:畢竟市場很小 出實片的話鋪貨和庫存的成本高 風險太大 08/04 11:03