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我覺得很多好遊戲發行量少, 但是想買的人很多 像之前 GC 的斑鳩(我找了三年才入手一片二手的) 或是 DS 的小小機器人(通路只有 Wal-Mart 是怎樣?) 既然這麼搶手, 為什麼發行量這麼少? 我好像很少有大家都說好卻賣得不好的(曙光或是銀馬沒有預期好但也算是賣) 一般來說東西好大家就會買吧? 剛才看到 Activision 把 Ghostbusters 從進度表中拿掉我超震驚的 這很明顯應該會是叫好又叫座的遊戲, 應該會大賣阿 為什麼會拿掉 何況都已經投注這麼多資金下去了 E3 也有出來 反而發行 Spyro, Crash 這種子供向的...整個讓我不爽到極點 靠, 還我魔鬼剋星阿! -- e^(iπ) + 1 = 0 - Leonhard Euler -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 139.222.243.15
BSpowerx:很多阿...囧 尤其capcom出了好多都是這樣 07/31 02:20
lunaluce:大神.............................................Q口Q 07/31 02:22
pank:話說大神Wii有28萬的銷售量耶~~ 07/31 02:24
BSpowerx:日版快出來啦(/‵□′)/┴┴ 07/31 02:27
cpt:較好不叫座在電玩界還蠻常見的 斑鳩平價極高但其實賣得很差 07/31 02:33
cpt:大神也是一例 極高的評價 卻因為賣不好 導致續作難產 07/31 02:34
cpt:(抱歉錯字..*叫好 *評價) 07/31 02:35
cpt:斑鳩則是出錯平台 DC版首週賣不到兩萬片 GC更慘 首週七千片 07/31 02:38
cpt:現在出在XBOX LIVE, 應該能輕易打破過去銷售量的總和吧 XD 07/31 02:39
cpt:順便一提 魔鬼剋星雖然被拿掉 開發商Sierra其實只要另外找個 07/31 03:21
cpt:Publisher幫忙發片就好 遊戲本身沒有被取消 07/31 03:21
Equalmusic:所以問題出在玩家/電玩人口比太低? 07/31 05:19
rei196:我只知道叫好不叫座的主機名字叫做DC 07/31 05:31
bostafu:大神是少數結局完整但我還是希望他出二代的作品啊... 07/31 06:57
rex510:很多是沒有好好宣傳 時機不對 或是跟主機族群不搭 07/31 10:28
Equalmusic:可是宣傳跟玩家無關吧, 玩家現在都會作功課了 07/31 11:55
Equalmusic:不需要宣傳也知道哪個好哪個不好 07/31 11:55
Equalmusic:cpt 的推文讓我想到這個 http://0rz.tw/284tt XDD 07/31 11:58
cpt:哈哈! I LOL'ed... 07/31 12:25
cpt:宣傳其實有差 並不是所有輕玩家都會像我們上網看遊戲新聞的 07/31 12:26
cpt:光靠品牌/口碑 或到店裡找老闆推薦 這種玩家其實比想像中多 07/31 12:28
ck1109:其實和電影很像,你覺得很棒的遊戲也會有很不賣的,像大神 07/31 12:39
ck1109:反過來說,也會有看起來很遭的遊戲在適當的商業策略下大賣 07/31 12:39
lunaluce:從結局來看其實大神還是有出二代的潛力拉... 07/31 12:57
yoseii:沒錯 XD 美版遊戲就有一些看起來很糟卻大賣的例子 07/31 13:44
PMT99:metroid系列,感覺很小眾 07/31 14:03
Luigi00001:Metroid在歐美名氣大的很,不會輸給Zelda 07/31 15:21
Luigi00001:只不過北美版的Metroid Prime 3好死不死與Halo 3撞期發 07/31 15:22
Luigi00001:售,下場就是當場慘死XDDDD 07/31 15:22
Luigi00001:Halo 3:600萬+ Metroid Prime 3:約50萬 XDDD 07/31 15:32
fet0124:ASH? 07/31 15:35
zarda0:叫好是因為特定族群愛 但族群小就不能叫座 07/31 15:50
Luigi00001:IS系的FC大戰或是Fire Emblem都還蠻符合條件的 07/31 15:57
Luigi00001:戰棋類遊戲常這樣 特定族群愛 但是不大眾 07/31 15:58
farnorth:第一個想到應援團一代 07/31 17:27
lunaluce:ASH也不叫好阿...戰略性OK遊戲節奏整個... 07/31 17:30
hystericalsh:Viewtiful Joe算嗎? 07/31 17:54
ftwing:莎木 07/31 20:12
ioyou:射擊遊戲現在在日本要破十萬是難之又難 08/01 10:13
snowinwater:大神 大神 08/01 15:39
Equalmusic:這是真的, 我覺得捲軸射擊玩多了感覺都大同小異... 08/03 22:15
Equalmusic:像 Nanostray 做的很不錯, 但二代就是沒特別想玩 08/03 22:16
cpt:這年頭流行的是雙類比搖桿射擊遊戲啊~ 像geometry wars 08/04 02:23
cpt:和 super stardust HD, 最近花不少時間在玩這個.. 08/04 02:24
cash35:雙類比射擊遊戲在XBLA也不少 但這類遊戲目前還是以DLC發行 08/04 11:02
cash35:畢竟市場很小 出實片的話鋪貨和庫存的成本高 風險太大 08/04 11:03