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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 這三個理由都是。 : 再來PSP本身就是個特例,從來沒有一台主機落後這樣多, : 還能夠復活成為上半年主機銷售榜首的。所以本來就不能以常理視之。 : 另外還有一個要更正的,日本PSP的軟體銷售比雖低於歐美很多, : 但整年看下來,軟體銷售數還是大於硬體銷售數。並沒有發生所謂 : 「軟體賣得比硬體還少」的現象。 我個人極端厭惡從銷售量來論斷遊戲,電子遊戲作為新興的智慧文化財, 如果要暨電影之後變成文化界公認的第九藝術,首先就要打破完全銷售量 取向的迷思。好萊塢是全世界最勢利、最唯錢是視、最票房取向的電影製 作中心,但是勢利如好萊塢,也不敢狂妄到完全用票房來評價電影、導演 和演員,不然奧斯卡最佳影片直接頒給變形金剛或王牌大賤諜,最佳導演 直接頒給麥克貝,那些全身銅臭的八大影業製作人至少還會尊重一下庫貝 力克和伯格曼(不管是不是表面功夫)。 個人不從事電子遊戲業,也沒有持有任何一家主機或遊戲公司的股票, 日本的每週銷售榜對我來講如同金石堂的暢銷書排行榜一樣,這大概 是我第一次也是最後一次在這個版上針對遊戲和主機銷售發言。剛好 今天Gamespot的新聞頭條也和這個有關,我就簡單翻譯一下內文相關 的好了。 http://www.gamespot.com/news/6195166.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;9 Wii逼近三千萬,DS在日本滑落 任天堂的主力戰車仍然狂飆搶錢,但是這家公司的另一項主力產品卻慢慢失去動力 (tent-pole是帳棚的支柱,意思是任社的中心棟梁產品也就是指NDSL) 四月到六月這一季,任社的NDSL全世界賣了694萬,稍遜於去年同期的698萬。 任天堂不久前才公布這台掌機全世界共賣了7754萬。 但是這個平盤是全世界銷售成長的結果,並不能掩蓋在日本市場NDSL銷售急遽滑落 的事實。今年四到六月這一季,日本總共才賣出58萬台NDSL,去年同期則賣了208萬 ;DS的軟體銷售在這個任天堂的後院一樣的急遽失速:今年這一季日本的玩家買了 493萬份DS的遊戲,只比去年同期的979萬份的一半多一點點。 正當DS的銷售出現問題,緊追在後的競爭者則是後勢看漲(closest competitor是GS 原文用的,要鞭請鞭GS不要鞭我)。Sony不久前宣布,今年4-6月全世界賣了372萬台 ,比去年同期成長了75%。在日本市場這一季也是表現良好,Capcom今天宣布MHP2G 銷售達到240萬,成為一個跨越200萬障礙的PSP遊戲。 任天堂對於DS銷售滑落並非無動於衷,在社內的報告中,這家公司描繪出未來 掌機的願景: 「任天堂的策略就是加強銷售,要把掌機從『每個家庭都必須擁有』變成 『每個人都必須擁有』。要持續的發表新而獨特的軟體,也要在現有的 裝機基礎上提供新的服務。」(也就是日本還有8000萬台的空間?DS乾八爹) 下面關於Wii的銷售和本文無關所以省略不翻了 ************************** GS整理得很清楚,DS真正的問題在於自己,硬體滑落75%,軟體滑落50%,這個差額 並不是被PSP吃掉,而是任社自己丟掉的。簡單說就是DS大賣、拉大與PSP差距以後 任社就開始在DS上擺爛,主力全部移師去開發Wii遊戲,幻影沙漏之後就沒有指標 作品了。這才是任天堂的消費者(我不用任迷這個字)應該關心的:到底任天堂 將來還會放多少心力在DS上,我能夠在我的DS上玩到什麼樣的遊戲。而不是每週 去酸友機電視機(說著說著DS也出電視套件了)、魔物機、模擬器機、PMP機 (本週最新理由,我第一次聽到)。只看到PSP每週幾個進榜,看不到DS軟硬體 的大幅滑落,這叫見樹不見林。 作為一個雙機流的玩家(說實在這沒什麼好炫耀的,兩台加起來不到一萬, 但似乎在這裡又是必要的表態,不信的話查一下兩版都有小弟的M文), 我來這裡關心的是任天堂最新的主機遊戲發展。說實在我不知道版主群 和一些巴哈的大師有什麼恩怨,但是希望一個網站歸一個網站,他站的恩怨 不要帶過來。特別是版主在推文「推崇」PSP因為任社遊戲「加持」才大賣, 對照NDS和Wii版對盜版的尺度管理,和版主前一陣子才在modchip版義正辭嚴 痛斥盜版群醜的正義貼文,這種酸文都是極不恰當的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 91.3.232.116 ※ 編輯: affen 來自: 91.3.232.116 (08/01 09:15)
bois:要看杯麵不需要買華納的電影播放器,硬體軟體的銷售對遊戲而 08/01 09:19
bois:言仍有其參考價值不像你說的一句「極端厭惡」就可以帶過。 08/01 09:19
bois:其他的部份你的分析以及你引用GS的新聞也太淺薄太單純化。 08/01 09:20
bois:DS的任社本家沒有新作,交棒給三廠是早就確立的策略。 08/01 09:21
bois:任社本家大作連發的時候說DS是三廠墳墓,放手讓三廠去接的時 08/01 09:21
bois:候又要說它是什麼?單看雷頓教授等作品一代和二代的銷量 08/01 09:22
bois:(對不起又要談到你極端厭惡的銷量了)日本市場究竟發生什麼 08/01 09:23
bois:不是這樣隨便講兩句軟體下滑多少硬體下滑多少能解釋清楚的。 08/01 09:24
bois:幻影沙漏之後就沒有大作?那PSP上Sony又推了什麼大作? 08/01 09:25
cash35:評價歸評價 銷售歸銷售 在這邊也很多銷售欠佳的遊戲受推崇 08/01 09:25
affen:今年不是發表了Loco2和Patapon2嗎? 08/01 09:26
cash35:談銷售量 主要是可觀察產業的典範轉移 畢竟多數電玩討論區 08/01 09:26
bois:然後再請你講講PSP上讓你覺得超有誠意不談銷量只談藝術的遊戲 08/01 09:26
affen:奇怪,我要推崇PSP當然在PSP版推,幹嘛在任版推 08/01 09:27
cash35:只能反映核心玩家的偏好 而忽略了對整個大環境的理解 08/01 09:27
affen:上次在推文提到Patapon不錯馬上被鞭 08/01 09:27
bois:所以LocoLoco和Patapon這兩個系列就讓你忘掉DS上開發中的遊戲 08/01 09:27
affen:說在任版推薦PSP遊戲是不是搞錯,從此學乖不敢再提 08/01 09:28
bois:講來講去就patapon,多講幾個嘛。來啊。 08/01 09:28
bois:然後要不要列一下DS有同樣等級誠意的遊戲有多少給你看看啊? 08/01 09:29
bois:然後智慧文化財不要亂用,智慧文化財是一個錯誤的概念。 08/01 09:30
bois:智慧財產是策略契約不是自然人權。 08/01 09:30
affen:B網友,我們是在講未來本家有哪些遊戲 08/01 09:31
affen:今年E3發表了Loco2和Patapon2,任社發表了GTA4 Chinatownwar 08/01 09:31
IBIZA:你說你在兩板都有m文, 可是你在NDS只有一篇, 而且還是再爭論 08/01 09:31
IBIZA:銷售量為PSP發聲... 08/01 09:32
bois:任社本家出了多少遊戲,SCE出了多少遊戲你要不要先列個表出來 08/01 09:32
cash35:我覺得節奏天國gold算大作耶 還有聖火DS 08/01 09:32
bois:未來?任天堂的發言人都說過以後要交棒給三廠的發言了。 08/01 09:33
cash35:任天堂的行銷策略本來就低調 通常一發表大概一兩個月就發售 08/01 09:33
IBIZA:如果你擔心任社在DS擺爛...那SCE在PSP上面算是? 08/01 09:33
affen:GTA畢竟不是任社自己的東西,任社在DS上還有什麼秘密計畫 08/01 09:33
cash35:我是覺得沒必要去放大或去縮小一些訊息就是 08/01 09:33
bois:所以你的結論是DS下滑是因為老任不發新作?三廠都是廢物? 08/01 09:34
affen:對,我認為這是原因之一 08/01 09:35
cash35:他可能沒注意最近大家都在玩大合奏和節奏天國吧XD 08/01 09:35
IBIZA:上禮拜發售的DQ5不知道算不算擺爛作, 誰見樹不見林? 08/01 09:35
affen:我在NDS版的M文是上網套件使用心得文吧 08/01 09:35
IBIZA:PSP擺明沒遊戲也在賣, 你沒發現? 08/01 09:35
IBIZA:拿擺爛這點來說明兩台主機銷售差異真的很好笑.. 08/01 09:36
affen:我說的見樹不見林,是這個版每週固定酸PSP 08/01 09:36
bois:然後要叫我請叫全名,我的id不是只有B,屄網友也不是很好聽。 08/01 09:36
affen:理由週週不同 08/01 09:36
IBIZA:問題是你拿來反駁的理由才真的是見樹不見林 08/01 09:36
cash35:還是有遊戲啦 最近像GBU和實況野球都賣不錯 08/01 09:37
affen:但是對於DS的滑落卻沒有人著墨 08/01 09:37
bois:什麼叫酸?定義出酸是什麼樣的行為什麼樣的動作吧。 08/01 09:37
bois:看看是不是說明一下哪些動作會被你說是酸,然後在你的版定個 08/01 09:37
bois:版規不準人做這些動作不就好了。 08/01 09:37
IBIZA:要講擺爛, 請問SCE比較擺爛還是任社? 08/01 09:38
bois:沒什麼人著墨你來著墨,沒有人會說你酸。 08/01 09:38
affen:這裡統計的是4-6月,PSP不是賣魔物賣到翻掉?怎麼會沒遊戲? 08/01 09:38
IBIZA:你解釋DS滑落的原因是沒遊戲, 問題是, 真的沒遊戲? 08/01 09:38
bois:你洋洋灑灑這麼一篇,有人提到你在酸nds了嗎? 08/01 09:38
IBIZA:這裡統計的明明就是上週= = 08/01 09:38
affen:我著墨了啊,我認為任社擺爛,是原因之一 08/01 09:38
IBIZA:DQ5算是擺爛? 08/01 09:39
bois:IBIZA你忘了他開宗明義就說他極端厭惡拿銷量來講遊戲了。 08/01 09:39
cash35:其實gs拿日本上半年的銷售 來比去年"整年的一半多一點點" 08/01 09:39
IBIZA:NDS有DQ5 還賣輸PSP, 這叫做NDS擺爛所以賣輸? 08/01 09:39
bois:問題你著墨了之後有人指著你說你酸了嗎?你究竟搞清楚問題在 08/01 09:40
cash35:這樣比很怪 因為上半年銷售本就比較少(下半年有年末商戰) 08/01 09:40
bois:哪裡了沒有? 08/01 09:40
IBIZA:PSP的熱賣本來就不太正常, 不承認這點才真的是見樹不見林 08/01 09:40
affen:恩我以為你說的是我翻譯的GS,DQ5是七月吧 08/01 09:40
bois:那請你再寫一篇,分析一下為什麼PSP主機每週賣得比遊戲都多。 08/01 09:41
IBIZA:DQ5是本標題 7/21~7/27 單週銷售第一的軟體 08/01 09:41
affen:奇怪?為什麼任版要關心PSP的銷售? 08/01 09:42
affen:我知道DQ5是銷售第一的軟體,問題是GS的統計是到六月 08/01 09:42
affen:另外DQ5也沒有帶動DS的硬體銷售,本週還是PSP勝 08/01 09:43
affen:才有一堆酸文出現 08/01 09:43
IBIZA:DQ5是銷售第一, 問題是DS還是賣輸, 你不是說這是擺爛? 08/01 09:43
IBIZA:請你告訴我DQ5 是不是擺爛作 08/01 09:43
cash35:今年前半年DS幾乎沒大作倒是真的 這樣還能賣也很怪就是XD 08/01 09:43
affen:我說的擺爛,是任社擺爛,請I網友看一下我的內文 08/01 09:44
affen:意思是任社在幻影沙漏以後就沒有新的開發計畫了 08/01 09:44
cash35:其實累積銷量到2000萬以上的主機 在日本市場已經算頂天了 08/01 09:44
IBIZA:NDS上的遊戲又不只是任社在出 08/01 09:44
cash35:結果現在周銷還有5萬上下 真的很奇怪 08/01 09:45
IBIZA:NDS的銷售問題是因為他頂天了, 不是因為誰擺爛 08/01 09:45
IBIZA:連這個都看不出來, 還講什麼見樹不見林 08/01 09:45
bois:任版以任迷的立場來看PSP的銷售,PS版以他們的立場來看。 08/01 09:45
IBIZA:也是因為他頂天了, 任社才要把銷售目標從一家一台改成一人一 08/01 09:46
IBIZA:台 08/01 09:46
cash35:我覺得現在談NDS軟體的牽引效果很怪 因為人手一機的東西XD 08/01 09:46
bois:任版不准談PSP,談了就是在酸PSP,好大的官威…XD 08/01 09:46
cash35:DQ5出了 是很強沒錯 問題是會買主機的人都買了吧?? 08/01 09:46
bois:不喜歡看這邊對PSP大賣的解讀你大可以不要看這個串,沒人逼你 08/01 09:47
IBIZA:會玩遊戲的人幾乎人手一台, 連平常不玩的人都有一台 08/01 09:47
IBIZA:這才是NDS在日本面臨銷售瓶頸的問題 08/01 09:47
cash35:affen對於GS拿上半年銷量比"去年整年的一半多一點"有啥看法 08/01 09:47
affen:官威不在我吧,我也不是版主 08/01 09:47
bois:那你在喊什麼東西?哈! 08/01 09:48
affen:上次推文有版友叫我去吃X,我向版主檢舉 08/01 09:48
affen:版主說那是「版友自然情緒發舒」這才是官威加主場優勢吧 08/01 09:49
cash35:哪一篇?? 08/01 09:49
affen:加上版主可以在推文推薦任社遊戲加持的PSP沒事 08/01 09:50
affen:這種官威草民怎麼敢比 08/01 09:50
bois:你講了半天就是把DS銷量下滑歸給任社擺爛,PSP為什麼主機賣得 08/01 09:50
affen:你等一下我找給你 08/01 09:50
bois:比遊戲多→不能講 DS上其它誠意大作→不能講 DS三廠→不能講 08/01 09:51
cash35:我承認開那個用PSP玩超任的玩笑是有點誇大了 08/01 09:51
bois:如果你真的只能用這種方式來任版戰,那我真是請你快回去吃X吧 08/01 09:51
cash35:主要是在其他討論區看到有人在討論PSP現在的用途 08/01 09:52
bois:哦,剛剛那句字數不夠,我要打的是早餐。 08/01 09:52
affen:請看本版17986 08/01 09:52
cash35:有人提說都在玩模擬器 然後一堆人附和 覺得很有趣 08/01 09:53
cash35:如果這玩笑不妥當 我在這邊道歉 事實上最近我也想買回PSP 08/01 09:53
cash35:作為網路電台播放 08/01 09:53
bois:講回到原主題好了,PSP的銷量從薄型發售以來就一直是這個水準 08/01 09:54
affen:可是你才在modchip版3667罵過,這樣算不算雙重標準? 08/01 09:55
bois:硬要說是遊戲很棒很好玩所以硬體賣得多,不是你瞎了就是我瞎 08/01 09:55
bois:當然要罵!用模擬器玩遊戲為什麼不該罵? 08/01 09:56
bois:除了個人私怨和過去被嗆之外你還有沒有別的梗?沒有的話我要 08/01 09:57
bois:轉台了 08/01 09:57
affen:bois版友,我已經說了我不是業界,頂多每天看看英文網站 08/01 09:57
affen:psp為什麼會賣這樣我不知道,我也沒什麼權威答案 08/01 09:58
affen:倒是今天有一篇SCE總裁專訪有提到這個問題 08/01 09:58
affen:我另外開文好了你等一下 08/01 09:59
cash35:17986那篇先提模擬器的也不是我吧 那位版友在PS版發言更多 08/01 10:00
cash35:affen版友如果就事論事討論 不管哪台主機 任版都歡迎 08/01 10:02
IBIZA:奇怪了, 你宣稱NDS因為任社擺爛賣不好的時候倒是話很多 08/01 10:02
IBIZA:現在又說你不是業界沒有權威答案試怎樣? 08/01 10:02
cash35:有些話真的不需要放大解讀 大家就事論事討論 不必對人 08/01 10:02
jazzmumu:甚麼叫作指標作品??聖火降魔錄??節奏天國??都不算嗎?? 08/01 10:11
affen:我個人看法啊,我有說明啊 08/01 10:18
affen:我把我個人看法和GS的意見分開,翻譯文有說明啊 08/01 10:18
affen:任版不能發表非業界人士的個人意見嗎?I網友火氣怎麼那麼大 08/01 10:19
cash35:我覺得你誤會一些事 NDS本來就不是靠傳統的"指標作品"在賣 08/01 10:20
cash35:上個月大合奏賣的不錯呀(20萬以上) 節奏天國聽說店家訂貨多 08/01 10:21
cash35:總不能只看水管工戴綠帽都表演完了 就說本家沒遊戲了.... 08/01 10:22
yukihero:科科~ 08/01 10:53
IBIZA:哈哈, 談到NDS就說是個人意見, 談到PSP就說自己不是業界人 08/01 11:42
IBIZA:士, 沒有權威答案XD 08/01 11:42
IBIZA:到底誰才是見樹不見林我想應該很明白了 08/01 11:43
HenryYee:PSP難道只有一家遊戲廠商在做遊戲嗎?為啥只提卡普空? 08/01 12:21
HenryYee:其他廠商的遊戲也順便翻出來討論一下阿 08/01 12:22
farnorth:還在吵呀... 08/01 13:33
farnorth:路過簽一下 XD 08/01 13:34
peterlei:b先生你也太嗆了吧.....連討論都不能討論喔 08/01 13:34
jeff0323:如果討論完全不會有結果固執己見 有討論的意義 樓上? 08/01 15:14
lovenonstop:下篇不能推推這篇,有人說去吃X然後補推這樣不挑釁唷? 08/04 02:22