作者ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
看板Nintendo
標題Re: [問題] 超任的聲音源頭
時間Sun Sep 28 11:55:11 2008
※ 引述《lano1111 (許!)》之銘言:
: 我對超任的聲音源頭有點好奇
: 以比喻來說 任天堂螢幕就像說是256色一樣
: 畫面都是由那256個顏色組成
: 超任的聲音是否也是以某幾個聲音所組成?
: 最近玩遊戲
: FF6 卡比之星
: 裡面的音樂 跟在TOUTUBE到的大樂團演奏版
: 有過之無不及 有點想知道超任的聲音源
: 順便問一下
: 有卡比之星SDX- SKY HIGH 的樂譜嘛
Wiki詳細:
http://0rz.tw/864Pd
☆音源チップ:
▲S-DSP(DSP) 及び 制御用S-SMP(SPC700コア)
クロック周波数1.024 MHz(入力24.576 MHz) ソニー製
▲RAM: 64KB SRAM(SPC700用)
▲サンプリング周波数: 32kHz
▲同時発音数: 8チャンネル
▲16bit PCM音源 ステレオ (ADPCM)
那是個老任跟SONY還在合作的時代XDD
SPC700詳細:
http://ja.wikipedia.org/wiki/SPC700#SPC700
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是說這東西我也不是很懂 請專業的來解釋一下吧XD
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這張圖表一見之下PS3看起來較昂貴 計算之後發現其實價錢是一樣的
75000│ █ 75000│ █ █
50000│ █ █ 50000│ █ █
25000│ █ █ █ 25000│ █ █
(¥) 0└───────── (¥) 0└──────
Wii 360 PS3 Wii60 PS3
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.85.161
推 ruemann:這個規格接近CD的品質了,CD沒記錯是 44.1K, 16bits 09/28 19:38
推 cash35:我只知道超任的聲音部分是每個模擬器的痛 無法完全模擬 09/28 19:40
推 cash35:SONY提供的聲音晶片真是功不可沒XD 09/28 19:41