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現在單機遊戲式微,任天堂就馬上說: [要停止製造GameCube....,而又說不以線上遊戲為主.....] 分析是這樣的: 首先任天堂的電玩明星們,很早以前就都出過RPG遊戲, 連馬力歐也出馬力歐RPG。 任天堂明星大亂鬥,是出品來讓玩家熟悉這些人物一起打鬥用的。 明星亂鬥以後保證會出線上遊戲,玩家可以選這些明星當主角, 線上遊戲通常都是RPG,而RPG的小怪,任天堂多的是, 光是打馬力歐裡面的紅綠烏龜,黑炸彈,火龍....就幾乎是票房保證了。 薩爾達,大金剛.....這些也非常精采。 現在日本應該是等一些主要市場的國家,寬頻達到它所期望的質跟量, 然後再將秘密開發多年的百萬人線上大冒險推出。 從此,任天堂將由一間紙牌工廠進化到主機公司,再進化到線上遊戲 公司,日本人深謀遠慮令人佩服! 只是可能一個明星出一款線上遊戲,依序推出,最後再來個 [任天堂明星亂鬥RPG~世界一百億人超級大冒險] (那時世界上有一百億人口!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 91.121.76.139
gain:伺服器就過載當機了 125.230.65.4 10/02 00:31
snowinwater:單機市場有式微嗎? 118.170.195.17 10/02 00:31
wcc960:北美單機市場最近6年膨脹3倍 歐洲5倍 :P 125.225.2.93 10/02 00:34
keyetfa:怪怪的理論~ 61.62.70.143 10/02 00:35
cpt:MMO...要推翻Blizzard王朝沒那麼容易 67.171.97.154 10/02 00:39
cash35:岩田今年說過任天堂現階段不考慮做MMORPG 59.126.213.216 10/02 00:41
cash35:他說會專心做別人沒做過的東西 59.126.213.216 10/02 00:45
cash35:http://uk.gamespot.com/news/6185358.html 59.126.213.216 10/02 00:46
cash35:原文是以second life來談 59.126.213.216 10/02 00:46
fransice7:推cpt大的發言 ; 看那精美的WOW 125.224.118.23 10/02 00:54
fransice7:還有非MMO的Diablo & WarCraft之成功 125.224.118.23 10/02 00:57
fransice7:要在online上殺出一片天可不簡單 125.224.118.23 10/02 00:58
cash35:國外是一直在喊神寶上MMO啦XD 59.126.213.216 10/02 01:01
CKPIG:如果如樓上所說pokemon上MMO 幹!不敢想像... 122.117.151.87 10/02 01:25
ILLwill:我也覺得沒那麼簡單,歐美技術整體還是較強 211.76.72.104 10/02 01:34
ILLwill:在線上遊戲也有很強的底蘊 211.76.72.104 10/02 01:34
ILLwill:除非有市場針對性,比方前面提到的Pokemon 211.76.72.104 10/02 01:36
kevin01:打不倒的任天堂 59.126.212.72 10/02 07:20
Cowton:不知所云 118.169.199.74 10/02 10:12
h211318:DS就已經吃下全世界了,幹嘛還要靠MMORPG?220.133.122.236 10/02 10:41
simpleclean:蠻好笑的文章.. 219.84.9.170 10/02 11:27
max1985:任天堂算在藍海游泳了,要挑戰目前MMO的紅海嗎? 10/02 13:48
max1985:值得期待! 10/02 13:48
inkysan:WOW再怎樣強 現在付費帳號頂多1千多萬 光NDSL就賣多少了.. 10/03 01:23