→ ShenMue:其實我上文引用大量數據,證實PSP和NDS客源大量重疊的。 12/28 16:00
→ ShenMue:也就是所謂的MHP族群,他們也是會玩NDS,所以PS0得不到他 12/28 16:01
→ ShenMue:們支援,主因很可能是覺得內容真的不吸引,包括武器數太少. 12/28 16:02
→ ShenMue:當然我也沒說它賣得爆爛,只是31%的消化率就真是……XD 12/28 16:10
推 BSpowerx:其實像這種新作通常會很多人處於觀望狀態、不敢第一時間 12/28 16:11
→ BSpowerx:購入。若真的做得好通常一兩個禮拜內成績應該會不錯=.= 12/28 16:11
→ hasebe:數據不是客觀的XD,引數據要怎麼用才是科學 12/28 16:15
→ hasebe:在我看來,只是DS高佔有率,侵蝕到PSP持有者而已 12/28 16:15
→ hasebe:有PSP的也多有DS,有DS的不見得有PSP...類似這樣 12/28 16:16
→ hasebe:這樣子來說,市場區別還是很大 12/28 16:16
→ hasebe:不過市場分析本來就是沒個準則,所以生意才難做 12/28 16:17
推 ShenMue:是啊是啊,我意思就是這樣,有PSP的也幾乎有接觸NDS。 12/28 16:17
→ ShenMue:我意思是PSP明明有批人想玩夢幻之星,卻不太支持NDS版的… 12/28 16:18
→ hasebe:反正PS0整體品質中上是事實,6萬沒啥好意外 12/28 16:19
→ ShenMue:SEGA也不敢命為夢幻之星正統續篇…大概也是觀望實驗中吧XD 12/28 16:20
→ hasebe:PSP版做怎樣我不清楚,但DS這款並沒有很突出的優點 12/28 16:20
→ hasebe:...我就是被MMO風潮製造評價,騙的人之一XD 12/28 16:22
→ hasebe:這款法米通用分數來說,實際約30,頂多32吧 12/28 16:23
→ hasebe:這水準首週10~20萬差不多,再往上表示MH類風潮太猛了XD 12/28 16:24
推 cash35:NDS遊戲的累積銷量 少則首週兩倍 多則十倍 現在要論斷還早 12/29 00:13