作者lnmp (統一獅總冠軍!!)
看板Nintendo
標題[情報] Media Create 日本週間銷售排行 (12月29日~1月4日)
時間Sat Jan 10 10:09:09 2009
http://www.m-create.com/ranking/
軟體銷售Top10
順位 機種 遊戲名稱 類型 廠商名 発売日 価格 販売本數
1 PSP ディシディア ACT スクウェア 081218 6,090円 104,395
ファイナルファンタジー ・エニックス
(同梱版含む)
2 DS リズム天国ゴールド ACT 任天堂 080731 3,800円 89,307
3 DS 星のカービィ ACT 任天堂 081106 4,800円 77,431
ウルトラスーパー
デラックス
4 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 071201 8,800円 74,416
5 Wii 街へいこうよ ETC 任天堂 081120 5,800円 72,948
どうぶつの森
(同梱版含む)
6 PS3 白騎士物語 -古の鼓動- RPG SCE 081225 6,980円 71,077
7 DS わがままファッション ETC 任天堂 081023 4,800円 68,316
ガールズモード
8 Wii マリオカート Wii RCE 任天堂 080410 5,800円 67,475
9 PSP モンスターハンター ACT カプコン 081030 3,140円 62,296
ポータブル 2nd G
(PSP the Best)
10 DS 桃太郎電鉄20周年 TBL ハドソン 081218 5,229円 56,626
Top100 総販売本数 2,797,057 本
主機販売台数
機種 販売台数
DSi 182,518
PSP 157,088
Wii 119,965
PS3 60,654
DS Lite 48,160
Xbox 360 19,694
PS2 12,548
年末年始商戦はやや盛り上がりに欠ける結果に
ソフト市場の総販売本数は2,797,057本。前年同時期(2007年12月31日~2008年1月6日)
の総販売本数(3,101,066本)との比較では90.20%と前年より1割減となっている。2008
年1月第1週と同様に2009年 1月第1週も前年を下回るスタートとなっている。
年末年始商戦(2008年11月24日~2009年1月4日の6週合計)では、前年比でハードが75
.90%、ソフトが92.43%とやや盛り上がりに欠ける結果となった。2008年は年間を通じ
てハード、ソフトともに販売実績は前年を下回っており、年末年始においてもその低調
ぶりを引きずったままに終わった。特にハードは需要が一段落した影響もあってマイナ
ス幅が大きく、不調の主な要因となっている。ソフト市場においてはPSPとPS3のみが前
年の2倍近くに伸びる健闘を見せたが、これも2008年通年ベースの動きと連動しており、
年末年始という期間でその特徴がより鮮明になったと言える。WiiとDSは、前年比でそれ
ぞれ 85.25%、82.43%と前年を割り込んでいるが、販売本数とシェアの高さではやはり
任天堂フォーマットが中心であり、市場の7割近くを占めている。
結果として任天堂が依然その強さを発揮したものの、PSフォーマットとXbox360が前年
よりも伸びていることから、ゲームファンが回帰してきているとも考えられる。2009年
はこの兆候がより明確になっていくのか、それとも任天堂フォーマットが再び勢いを増
していくのかが注目される。
前50名
NDS:24
Wii:14
PSP:7
PS3:4
PS2:1
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.37.189
※ lnmp:轉錄至看板 PlayStation 01/10 10:09
推 krousxchen:很值得玩味的是,談到遊戲玩家的回歸PS平台,跟任天堂 01/10 11:12
→ krousxchen:更加強勢,2009年可能是關鍵的一年 01/10 11:13
→ im2a27:每一年都是關鍵…PS3老三當定了 真是風火輪流轉 01/10 21:39
推 krousxchen:好像也是,不過PS360很多遊戲Wii沒跨,也是個問題 01/11 00:44
推 hasebe:其實玩家偏好轉向,日本傳統大作大多式微了 01/11 00:57
→ hasebe:歐美PS360傳統大作比較有力些,日本不開發新版圖不行 01/11 00:58
→ hasebe:歐美後面開發表算Wii360平分,日本倒向Wii比較明顯 01/11 00:59
推 cash35:2009年很關鍵啊 因為2010年任或軟的次代機就差不多要發表 01/11 11:04
推 hasebe:我倒覺得2010不見得會發表,現在不景氣XDDD 01/11 13:33
推 NintendoFans:任社的新主機搞不好還要五年才會出現, 真的這麼覺得 01/11 13:42
推 NintendoFans:連 GC 賣得這麼差都能撐五年了, 現在大賣....XDDD 01/11 13:43
推 ricksimon:大概會出來打個嘴砲之類 XD 01/11 14:06
推 danadanad:薩爾達連個影子都沒有ToT 01/11 15:40
→ snowinwater:拖越晚越好 越晚出次世代機就越有可能是1080P XD 01/11 15:41
推 cpt:如果是再過五年 解析度大概可以直上4k x 2k了吧 囧 01/11 16:00
→ goodga:在過五年 FullHD的電視也都還沒普及吧 01/11 18:03
推 cash35:全球電視頻道數位化的時程約2010年 到時新舊電視才正式交替 01/11 23:06
推 cash35:Wii spec定在以480P/i為主應該也有考量到這點吧 01/11 23:07
推 cash35:我比較好奇這幾年老任的開發工具進展到什麼程度 01/11 23:08
推 cash35:未來遊戲機研發重點不只是spec 開發工具和方法論也很重要 01/11 23:09
推 cash35:SSvsPS時 SS敗的原因之一在於開發困難 N64也卡在開發困難 01/11 23:10
推 cash35:PS2剛發售時也是開發困難 但靠著龐大市場還是撐過尷尬期 01/11 23:12
推 cash35:GC剛發售時 岩田上各大媒體暢談開發工具易用的重要性 01/11 23:13
推 cash35:結果只有三上鳥他 帶槍投靠 不過GC銷售還是敗了....XD 01/11 23:14
推 eookg:以Wii的第三廠遊戲畫面來看 不知道是開發工具太難用還是都在 01/11 23:19
→ eookg:打混 很多遊戲畫面真的滿糟的 雖然本家遊戲都有一定的水準 01/11 23:20
推 helions:老實說 電視解析度太好 某些遊戲偷工減料就真的看的出來 01/12 00:21
推 ShawnLiu:所以小島說過不是很喜歡HD環境 有小瑕疵很容易被發現XD 01/12 12:01
推 cash35:應該是不用心吧 NDS早期也是同樣狀況 讓人以為老任留一手 01/12 12:46