看板 Nintendo 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《aworld (aworld)》之銘言: : N64薩爾達時之笛和太空戰士7玩哪個好 ? : 我想挑個(A.)RPG大作來玩玩 : 但我沒有任何主機 : 只有 PC 時之笛之後...還有一款"穆西萊的假面" 基本上是3d迷官探險的遊戲 遊戲主要的流程是在進去迷官後 用盡你的想像力 觀察力 找尋進入最深處的途徑 對動作難度的需求不高 ~BOSS戰也是在探索弱點 而不是強調高超的操作 太空戰士7則是標準的RPG 玩劇情 跟著配樂進入人物的世界 練功培育角色 2d的迷官遭遇戰鬥下達指令的方式 動作性當然很小 兩款都是花很多時間 細細玩味的遊戲! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.20.191
nwohippo:而且玩完都讓人感動 03/23 10:56
vip82:穆西萊的假面有夠難的... 03/24 10:21
NintendoFans:假面我在等 VC 釋出, 等很久很久了 03/24 17:13
SLDTS:假面我玩不下去耶,場景設計讓我覺得玩起來頭好暈= =a 03/24 18:03
chrissuen:假面我看別人玩都好像很難的感覺 Orz 03/24 18:14
ttttt40:假面等VC很久很久了+1...... 03/25 01:31
blankly:假面的世界觀很有創意,還有面具蒐級要素等 03/25 13:37
blankly:比起時之笛,我對假面更有愛XD 03/25 13:37
Equalmusic:時之笛比較中規中矩, 假面更有特色一點, 推假面! 03/25 19:25
BlueUminin:可惜假面的世界觀太小了,時間軸倒做的不錯說 03/28 00:13