推 jeff0323:下一世代HD勢在必行了,畢竟普及率已經這麼高了。 06/06 18:22
推 dio54838:一直有人說普及率高,但有實際數據嗎,不過HD是趨勢沒錯 06/06 18:27
推 WatanabeKen:希望任天堂在遊戲玩法上面還能有突破 像2004~2007那樣 06/06 19:03
推 hasebe:去年日本調查約4成~5成 06/06 19:24
→ hasebe:不過反彈、影音來源未支援也是有啦 06/06 19:25
→ hasebe:某集烏龍派出所的兩津,應該代表不少保守派、老一輩心聲XD 06/06 19:26
推 yoseii:我倒不覺得以目前 Wii 的能力可以再玩個五年甚至十年以上… 06/06 20:59
→ yoseii:畢竟其他廠商目前做出來的直感操作也不比 Wii 差 06/06 21:00
→ yoseii:就算 PS2 號稱再戰十年,能拿出來的東西也是很有限 06/06 21:02
→ yoseii:還不都拿舊東西在賣?… 06/06 21:04
推 cash35:另外兩家的體感方案要商品化還早 尤其是MS的方案 06/06 23:08
推 dvdr2001:MS 方案會比 Sony 那個好作,Sony 那個要商品化還早哩 06/07 04:12
推 pank:現在可支援HD的CPU跟GPU越來越便宜,幾年後想買只支援480P的 06/07 09:09
→ pank:的CPU跟GPU恐怕還買不到咧~~XDDD 06/07 09:09
推 richi:sony那個2010春天就會出了MS那個還不知道什麼時候會有產品勒 06/07 10:03
推 yoseii:實際看過 480P 跟 1080i 感覺質感真的差很多 06/07 10:55
→ lnmp:光Wii目前這樣的體感就那麼多廠商不想或是搞不出好東西了 06/07 11:00
→ lnmp:其他兩台主機的遊戲除了本家做的恐怕也是凶多吉少吧 06/07 11:01
推 wcc960:Sony那個2010年出是以硬體角度計畫那時候可以出,但平井也 06/07 11:33
→ wcc960:講還得要看軟體開發的程度 06/07 11:33
推 yoseii:因此 Wii 主打的直感操作未來也未必能佔盡優勢吧 06/07 11:34
→ yoseii:光靠體感是沒辦法混太久的,我還是覺得家用機應該多少要在 06/07 11:35
→ yoseii:畫面上多下點功夫才行 06/07 11:35
推 lnmp:Wii的優勢是體感直接綁在主機上了,另外兩台還得加買才行 06/07 12:04
→ lnmp:這樣基本使用率就差很多了,除非有辦法像WiiFit那樣爆紅 06/07 12:05
→ lnmp:才能另外開啟周邊熱賣的情況,不然通常要加買的很難流行起來 06/07 12:05
推 pank:平衡版熱賣千萬台,三廠支援的遊戲還是不多,其他體感週邊就 06/07 12:07
→ pank:更難樂觀了~~ 06/07 12:07
推 wcc960:PS3現在連本體價格都不好賣,加一筆周邊的錢上去豈不更難賣 06/07 12:16
→ wcc960:其實比起體感周邊,我想主機降價+小型化可能更重要 06/07 12:17
推 yoseii:我還是覺得體感難成為家用機主流,縱使 Wii 的優勢是已經綁 06/07 12:39
→ yoseii:一起賣,但是遊戲最終還是要回歸到傳統遊戲上 06/07 12:40
推 yoseii:體感頂多就算是點綴性質吧 06/07 12:43
→ aphint:有人規定玩遊戲非得要像沙發馬鈴薯一樣嗎?又有誰規定一定要 06/07 12:46
→ aphint:握著手把才行??科技這麼發達,這種過時的觀念該淘汰了 06/07 12:47
推 WatanabeKen:我倒覺得體感會是未來的趨勢,只是如何在傳統遊戲的遊 06/07 13:16
→ WatanabeKen:戲性跟體感的刺激當中取得一個平衡,是未來遊戲廠商需 06/07 13:17
→ WatanabeKen:要去思考的,一味的傾向哪一邊 我覺得都會有瓶頸,除 06/07 13:17
→ WatanabeKen:非是RPG SLG那種賣故事的遊戲類型 06/07 13:18
推 dioman:ps2主要還是低價+經典遊戲多+新進遊戲人口成長 06/07 14:06
→ dioman:感覺說法就是任天堂目前沒新主機計畫 除非銷量開始遇到瓶頸 06/07 14:08
推 hasebe:未來是掌機時代了XD 06/07 15:00
推 goodga:現在公佈新主機 根本就是打擊現在的市場 06/07 15:57
→ goodga:而且要等到銷量出現瓶頸才推新計畫?太慢了 06/07 15:58
→ goodga:賺錢的腳步是不會停的 06/07 15:58
→ goodga:早就已經準備好幾種計畫了 06/07 15:59
推 abucat:現在任天堂主要目標還是lite user.. 06/07 16:23
推 BraveCattle:科技和觀念老不老舊完全沒有關係啊,是科技來說服人,不 06/07 21:34
→ BraveCattle:是人來將就科技,多少新科技就是不符人的習慣被淘汰的? 06/07 21:35
→ BraveCattle:任天堂應該也不急著推新主機,這和HD的市佔應該沒太大 06/07 21:35
→ BraveCattle:關係,畢竟新的HD遊戲Wii不能執行,推HD等於放棄現有Wii 06/07 21:36
→ BraveCattle:的基礎,要推Wii HD,我看等另兩家的市佔追近點任天堂才 06/07 21:36
→ BraveCattle:會考慮,不然就直接等三家的下一代了 06/07 21:36
推 cash35:老任大概在等類比電視全面停播的時程吧 大部分家庭會換電視 06/07 22:38
推 cash35:等到那時候再切入HD的軟硬體 成本也會便宜許多 06/07 22:39
推 cash35:至於更高階的東西應該不會去追了 光PS3/360就搞死一堆廠商 06/07 22:40
推 cash35:硬體進步很好 但是軟體開發的費用跟難度也相對應的提高 06/07 22:40
推 cash35:追著高規格走這種事老任不是沒幹過(N64/GC) 代價很大啊.... 06/07 22:41
→ kolopo:搞死一堆廠商的是任天堂吧 Wii和DS都只有自家遊戲賣得好 06/08 17:53
推 lnmp:樓上可以看看以下三張圖再來說這種話 06/08 19:16



→ lnmp:這只是Wii的三廠,NDS的三廠活的更好 06/08 19:17
→ lnmp:有些人真的是憑印象在說話的,噗噗 06/08 19:17
推 cash35:老任是一廠賣超好 但不代表三廠賣不好 不然EA就不會轉移了 06/08 21:02
推 ricksimon:好久沒看到的三墳理論終於出來了XDD 我等好久XDD 06/08 22:13
推 WatanabeKen:說實在的也是因為市占率太高 才會有廠商專出地雷騙錢 06/08 22:52
→ Lango1985:因為一些遊戲廠商的思維太古板 06/08 23:00
→ Lango1985:他們只會製作左邊十字,右邊ABXY的控制方式 06/08 23:00
→ Lango1985:換成遙控器+雙截棍,他們就不會做了 06/08 23:00
→ Lango1985:很多遊戲甚至有出PS2版,卻沒Wii版,就是最好的證明 06/08 23:00
推 tokyod:結論是 第三場在日本吃不開 06/09 06:31
→ lnmp:三廠不是在日本吃不開,是根本出錯遊戲,大作不夠儘是實驗作品 06/09 10:06
推 bibbosb4:下一代掌機快出吧..... 06/09 11:57
→ gh0987: NDSii 06/09 14:22