推 BSpowerx:嗯...滿感慨的。 這種費盡心力做出一個作品卻得不到任何 06/18 00:56
→ BSpowerx:迴響的狀況,真的會讓人很想哭... 06/18 00:56
推 justicem:看完這系列文 我看我也去買個弧光幻想曲好了... 06/18 01:19
推 gloryc:可是MMV的遊戲都很貴...尤其是跟老任的大多數遊戲比 06/18 01:21
推 snowinwater:我買了英雄不再跟朧村正 其他真的沒興趣XD 06/18 01:23
推 pank:朧村正跟弧光幻想曲都不錯~~ 06/18 01:24
推 snowinwater:弧光各方評價似乎都不錯 06/18 01:25
推 SakuraHaRen:遊戲是真的都不錯....不過價位也實在.... 06/18 05:55
推 mayfour:請問弧光跟王樣物語是不是都沒有美版阿? 06/18 08:01
推 boygirl01:當兵中,預算不夠 不然孤光跟英雄不再都想買 >"< 06/18 08:53
→ boygirl01:來脫手一些二手遊戲好了 不然也沒錢買Resort... Q__Q 06/18 08:54
→ chocoboex:小廠還是只能在nds和psp上生存 06/18 09:15
→ chocoboex:在家機上大家還是想玩那些大製作的大遊戲 06/18 09:16
推 hasebe:其實MMV牧場物語量產、新牧場物語那段時期致命BUG太多 06/18 10:46
→ hasebe:現在雖然認真,但有段時期亂搞,會影響到玩家預購意願 06/18 10:47
推 tom11725:可惜MMV動漫類的遊戲很多就做得挺差的... 06/18 10:57
→ lnmp:那小廠以前是怎麼活的?當然是要跟大廠合作一起參與市場 06/18 11:03
→ lnmp:FC/SFC/PS時期不就有很多小廠因此存活(PS2時期有爭議) 06/18 11:04
→ lnmp:小廠在家機上也是能有穩定銷售量的,但前提是不能只靠小廠撐 06/18 11:05
→ lnmp:不是每個玩家都只喜歡玩大成本製作遊戲 06/18 11:05
推 hasebe:看了一下...弧光3萬+了,看來在搞苦肉計XD 06/18 11:16
→ hasebe:MMV以前給人印象不好,看來玩家慢慢買單了 06/18 11:17
推 ShenMue:那個「某種理由」就是 Wii的硬體負擔不了HD畫面。 06/18 13:34
→ ShenMue:想想看為何Call of Duty Assassin's Creed今年的正統續作 06/18 13:35
→ ShenMue:為何不出Wii版就知了。 06/18 13:35
→ krousxchen:MMV評價不錯的都不是MMV作的,問題出在不該找MMV發行 06/18 13:37
推 ShenMue:不是只有日本大廠不肯出一線title,歐美大廠的一線title 06/18 13:38
→ ShenMue:只要是強調HD畫面表現的也常自動跳過Wii版發售。不過看樣 06/18 13:38
→ ShenMue:子老任大概也無所謂,反正硬體成本這樣低他們賺得開心, 06/18 13:39
→ ShenMue:你MMV活不活得下去對他也沒啥影響。 06/18 13:39
推 ShenMue:明明Wii負擔不了HD畫面,又要責怪大廠不出一線大作連帶造成 06/18 13:42
→ ShenMue:其他作品銷量不佳…主因就是出在老任的硬體設計上面吧! 06/18 13:43
推 punpdn:我倒覺得是MMV沒有抓準這世代的走向,因為和之前都不同 06/18 13:46
→ punpdn:Wii的設計,本來就是不拼高清,而是往新玩家那部分挖掘 06/18 13:47
→ punpdn:而玩家心態,也要因這世代而改變,再也不是贏者包全遊戲 06/18 13:49
→ punpdn:同一世代,玩家擁有多台主機,這個時代已經到來 06/18 13:50
→ punpdn:如果遊戲廠商,不能針對各平台消費者,來分別設計滿足他們 06/18 13:51
→ lnmp:大廠又不是只有做注重畫面的廠商才叫大廠 06/18 13:51
→ punpdn:這種廠商勢必會被時代潮流給吞噬,所以我覺得是廠商的問題 06/18 13:52
→ lnmp:對,但目前大廠幾乎都只專攻畫面,明明往Wii這方面發展也有機會 06/18 13:53
→ lnmp:但那些大廠幾乎都是直接忽視Wii,連試試看的意願都沒有 06/18 13:53
推 punpdn:對那些大廠而言,光製作高清主機就已經疲於奔命 06/18 13:55
→ punpdn:再加上Wii上那種有創意的遊戲,本來就是他們不擅長的 06/18 13:56
推 ShenMue:你可以問問看為何GTA4,Call of Duty,Assassin's Creed 06/18 13:56
→ punpdn:大概他們也知道,那塊領域,是老任長久不敗的領域 06/18 13:57
→ ShenMue:這三大超級王牌為何連試試看Wii版的意願都沒?真的沒?XD 06/18 13:57
→ lnmp:刺客教條都能做PSP版了,最好是Wii版做不出來 06/18 13:57
→ lnmp:GTA也同樣有PSP版 06/18 13:58
→ punpdn:與其往不擅長領域走,倒不如堅守自己擅長的領域 06/18 13:58
→ lnmp:重點不是把家機版都做的一樣,然後Wii畫面降格 06/18 13:58
→ lnmp:這樣做當然是對Wii極不利,而是要去做專屬Wii的版本 06/18 13:59
→ ShenMue:要知道PSP版並不是正統續篇AC2。 06/18 13:59
→ punpdn:COD5 就是有這樣做,不知道Wii上的COD5銷售量如何? 06/18 13:59
→ ShenMue:另外如果只是做一個Wii的特製版本,既然不是正統續作那也 06/18 14:00
→ punpdn:還有死亡復甦也是,你們有高清版和Wii的銷售數字嗎? 06/18 14:00
→ ShenMue:不能期待它會和正統作一樣狂賣;就像FFCC不可能比FF13。 06/18 14:00
→ lnmp:現在是連試都還沒試就跳過不做 06/18 14:01
→ punpdn:不過我覺得Wii上新玩家大概對COD5和死亡復甦不怎麼買帳... 06/18 14:01
→ punpdn:當然我不知道銷售數字,盼板上強者提供數據 06/18 14:03
→ lnmp:死亡復甦好像是移植版,Wii版好像可以參考XBOX360版攻略... 06/18 14:05
推 ShenMue:試都不試嗎?FFCC,BIO編年史,DQ劍神,MH3,戰國無雙3… 06/18 14:06
推 punpdn:死亡復甦內容情節都相同,只是礙於硬體,有些東西被刪掉 06/18 14:07
→ punpdn:聽說Wii版死亡復甦引擎是用bio4那一個的 06/18 14:08
→ lnmp:ShenMue你沒發現你說的都是日廠嗎?而且還固定其中幾家 06/18 14:09
→ lnmp:KONAMI完全沒意願,戰無三不知道多久沒新消息了,說不定被取消 06/18 14:09
推 ShenMue:還沒打完呢,SONIC,TALES OF GRACE…KONAMI的我記不得了. 06/18 14:10
推 punpdn:360的死亡復甦引擎是另外一個T開頭的,好像是1.0版本 06/18 14:11
→ lnmp:SONIC也有做另外兩台主機的,有賣的好嗎? 06/18 14:14
推 punpdn:對我而言,sonic從DC掛了之後,就.....(嚎啕大哭) 06/18 14:15
推 ShenMue:SONIC正統作SEGA財報說是27X萬片,另外Wii獨佔作我不知道. 06/18 14:16
→ ShenMue:總而言之一些大廠是有製作大作放到Wii上面,不然就是系列 06/18 14:18
推 punpdn:27X萬是哪一款? 我已經很沒接觸sonic系列了 抱歉 06/18 14:18
→ ShenMue:作的相關title。並非真的完全不試的。但更多的超級王牌是 06/18 14:18
→ ShenMue:受限於Wii的畫面而不願降級製作,這部分是老任的硬體設計 06/18 14:19
→ lnmp:那就不要自打嘴巴出PSP版阿 06/18 14:20
→ ShenMue:自己要去負責任,不適合怪到第三方的頭上。 06/18 14:20
→ punpdn:可是這個世代也不得不承認,不靠硬體規格也可打下市場 呵 06/18 14:20
→ lnmp:很好笑,明明上個世代巴著PS2這台硬體最差的主機為主出 06/18 14:21
→ ShenMue:AC和GTA都有出NDS版啊,也在自打嘴巴??xd 06/18 14:21
→ lnmp:這個世代卻不巴著Wii出,明明都是當代最賣的主機 06/18 14:21
→ lnmp:為什麼待遇差那麼多? 06/18 14:22
→ ShenMue:Wii和XB360/PS3的差距,遠大於PS2和XBOX的差距,不是嗎? 06/18 14:22
→ lnmp:對阿,出NDS版也是自打嘴巴,我沒說不是阿 06/18 14:22
→ lnmp:差距是廠商自己再說的,前幾天有個消息Capcom說SF4有可能上Wii 06/18 14:23
→ lnmp:反正目前就是這樣,既然不肯做Wii專屬 06/18 14:24
→ lnmp:那到時就不要靠杯Wii賣太好,害他們遊戲沒賣更好 06/18 14:24
→ lnmp:市場會決定那些廠商的存活,看戲吧 06/18 14:25
推 punpdn:卡普空算是不錯廠商,有跟上時代潮流,不論技術和平台 06/18 14:25
推 ShenMue:你所質疑的理由是:大作續集通常需要HD畫面來支援。Wii上 06/18 14:25
→ ShenMue:面只能做兩種處理:1,畫面大幅降級,2,另外製作外傳遊戲 06/18 14:25
→ ShenMue:而這兩種方法的銷量通常都很不保險,可能遠不如正統大作。 06/18 14:26
→ ShenMue:反觀PS2時代,PS2雖然畫面明顯輸GC和XBOX,但大致還是在同 06/18 14:27
→ ShenMue:一個世代容易同步移植。例如劍魂2就跨三平台發售。 06/18 14:27
→ ShenMue:其實像EA似乎就轉投入輕遊戲的開發,例如EAsports active. 06/18 14:29
→ ShenMue:歐美廠似乎在Wii上面漸轉成這種模式,從核心向轉成輕遊戲. 06/18 14:31
推 punpdn:EA那一款是不是有出把手把,綁腿上那一款 06/18 14:32
→ punpdn:老任Wii的定義本來就是輕玩家取向,他也成功了 不是嗎? 06/18 14:33
推 cycle1008:Wii真正專屬的大作續作有哪些?從過往到現在 06/18 14:34
→ cycle1008:有畫面的也只有MH3跟TOG罷了 06/18 14:35
推 punpdn:不玩MH系列,會不會被歸類到輕玩家?....(抖) 06/18 14:36
→ cycle1008:大作續集通常需要HD畫面來支援這根本沒道理 06/18 14:36
→ cycle1008:何況三廠根本沒幾家有在發揮Wii的性能 06/18 14:39
推 punpdn:其實Wii版的COD5操作控制上做得很不錯,希望fps都能這樣玩 06/18 14:42
→ lnmp:因為那些大作被自己下一代不能比前一代畫面還差的想法侷限住 06/18 14:43
→ lnmp:現在需要的是有廠商肯證明只要畫面到可以接受的水準,出Wii ok 06/18 14:44
推 younglu:mmv的問題不必全推給主機、大作或其他三廠 06/18 14:50
→ younglu:因為他們的遊戲在PS2時代也沒有賣得比較好 06/18 14:50
→ younglu:GC上的牧場物語銷量比PS2上的牧場還高 06/18 14:51
→ younglu:長久以來mmv遊戲銷量效上得了檯面的也就是牧場物語(掌機 06/18 14:52
→ younglu:可是就連這唯一的招牌也因被當免洗而逐漸沖淡影響力了 06/18 14:52
推 punpdn:MMV是苦肉計.......(逃) 06/18 14:53
→ younglu:加上某幾款遊戲的官方對應態度不佳,使玩家觀感下降 06/18 14:53
→ younglu:明明現在遊戲bug已經不多,還是被貼上bug滿載的標籤 06/18 14:54
→ younglu:掌機上的牧場物語就是個好例子,除了第一作以外, 06/18 14:55
推 hegemon:MMV還是回去掌機比較好..雖然它在掌機上的表現也不太突出 06/18 14:55
→ younglu:嚴重的BUG已經很少了,可是玩家一碰到問題就全歸給BUG 06/18 14:55
→ younglu:即使有不少"BUG"其實是因為謎版所造成... 06/18 14:55
→ younglu:mmv雖然在掌機上也搞不出百萬大作,但至少能破10萬 06/18 14:56
→ younglu:家機不管是PS2還GC還Wii,大多數連5萬都破不了... 06/18 14:57
→ younglu:當然這跟遊戲類型也有關就是,像牧場就比較適合掌機 06/18 14:58
→ younglu:mmv在Wii上的遊戲品質也的確在提升,玩家反應也不錯 06/18 14:59
→ younglu:可是明知不是大賣型也不是長賣型,首發出貨量還是搞到不足 06/18 15:00
→ younglu:使得本來能多賣一些的遊戲,自己降低了可能性 06/18 15:00
→ younglu:決策本身也有問題吧 06/18 15:00
→ younglu:像mmv這樣的廠商,就算轉去PS3或360,也只會更慘不會更好 06/18 15:04
→ younglu:王樣物語在海外獲得高評價,但在日本大概還是叫好不叫座 06/18 15:06
→ younglu:那麼如果出在HD主機上會比較好嗎?答案應該不會是肯定的 06/18 15:07
推 hasebe:刻板印象是很嚴重的,雖然本身遊戲水準上升+代理發售好game 06/18 15:36
→ hasebe:但玩家有以前BUG死機經驗,不太想預約,造成出貨量保守 06/18 15:36
→ hasebe:造成供不應求,當然怎麼賣都那幾萬套XD 06/18 15:37
→ younglu:惡性循環啊 06/18 15:37
→ younglu:現在mmv有上hd主機的計劃,可是這也是大賭注 06/18 15:38
→ hasebe:品牌一但讓消費者受傷,療傷時間會很長的 06/18 15:38
→ hasebe:HD只有大廠玩得起XD,對續作而言=砸錢就有新進步 06/18 15:39
→ hasebe:一方面也是沒想到老任會殺出Wii來,還獲勝 06/18 15:40
→ hasebe:原本HD開發中的也不能轉向,所以最近才慢慢有傳統作出現 06/18 15:41
→ hasebe:不過全面HD是遲早的事(老任自己也有說),就算花錢還是要試 06/18 15:42
→ hasebe:所以才會Wii加重企劃、設計,PS360走傳統續作畫面升級 06/18 15:43
→ hasebe:而所謂重企劃、設計的新抬頭,容易被只玩老抬頭的丟入冷宮 06/18 15:46
→ hasebe:大廠習慣、消化完HD開發後,也開始把傳統抬頭投入Wii撈錢XD 06/18 15:47
→ hasebe:而新抬頭常常只有一兩項創意就丟出去了(畫面還亂搞) 06/18 15:48
→ younglu:gust日本一跟if都能上ps3了mmv當然也可以!(呃) 06/18 15:48
→ hasebe:所以才會被推以"輕遊戲"這新名詞 06/18 15:49
→ hasebe:其實PS3很多Game畫面也不符所謂HD水準阿XD 06/18 15:49
推 cash35:我只覺得MGS續篇和TK6出在PSP叫做自打嘴巴 06/18 17:41
推 cash35:對某些人來說 同為畫面降級 降Wii叫不長進 降到PSP叫技術力 06/18 17:43
推 cash35:然後又在這邊鼓吹HD五四三 其實都是自打嘴巴 06/18 17:44
推 cash35:至於MMV的問題 很明顯是品牌力不夠強 出在Wii以外也是死透 06/18 17:44
推 cash35:不相信的人可以去查一下他們近年來的銷售量 06/18 17:45
推 hasebe:MMV還我半年新牧場物語紀錄XD 06/18 18:33
→ younglu:玩NDS牧場物語的我是勝組(?) 06/18 19:12
推 kissingen:=============殺木大又來戰wii了 快敗啊============== 06/18 21:15
推 NintendoFans:莎木兄對 Wii 的期望真是深阿 XDDDDDDDDDD 06/18 22:15
推 hasebe:我犧牲Wii和HD、Wii 賣不出去,招喚神之卡-殺木! 06/19 00:23
推 justicem:總覺得MMV的作品就是都少了點甚麼... 06/19 01:24
推 hasebe:這不是你錯覺XD,MMV的東西完成度大都不高(外包可能除外) 06/19 10:48
推 is1128:微軟可以開始準備收購 mmv 了,增加一點日文氣息 06/19 12:30
→ is1128:讓這些遊戲進到 360 的 live 應該會賺錢 06/19 12:30
推 is1128:不過王樣物語真的有點像「人版的皮克敏」 06/19 12:33
→ younglu:MMV遊戲本來就幾乎都是外包的 06/19 12:58
→ younglu:如果是他們重視的作品就會監控得比較嚴格而已 06/19 12:59
→ younglu:MMV遊戲品質不穩定也是這個原因,除了特別作品與招牌作 06/19 13:00
→ younglu:其他的趕著出放給他爛,結果就是玩到力作的覺得MMV不錯 06/19 13:01
→ younglu:玩到雷作得覺得MMV很糟 06/19 13:01
→ younglu:所以MMV遊戲我會第一時間下手的只有傳統系列的牧場物語... 06/19 13:09
推 hasebe:原來如此XD 06/19 13:10
→ hasebe:MMV沒道理被MS買就會賺啦,MS也不會想去買XD 06/19 13:10
→ hasebe:因為MMV嚴格來說只是代理為主 06/19 13:11
→ hegemon:MMV牧場物語作得還不錯..但是英靈殿騎士就玩得想哭.... 06/19 17:37
推 BSpowerx:原來我對MMV的印象都在代理遊戲上面嗎XD 06/20 17:00
→ BSpowerx:糞ゲー→懶得看→沒注意到是MMV 好ゲー→注目→いいMMV 06/20 17:01
→ kamener:自業自得 作出BUG一堆的遊戲 日人都沒信心再買這家的產品. 06/21 00:40
推 rabbitball19:記得去年十月MMV代的AvalonCode,看各式系統都還不錯 06/21 17:34
→ rabbitball19:引擎還跟FFCCRoF用同一個,結果消息一放出,很多人 06/21 17:35
→ rabbitball19:看到是MMV就縮了... 06/21 17:35
→ rabbitball19:光是牧場物語就真的讓人詬病很久,連最新作都有問題 06/21 17:35
→ rabbitball19:又不是說以前做的就算了... 06/21 17:36
推 rabbitball19:所以這個品牌...唉 06/21 17:41