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http://www.inside-games.jp/news/362/36224.html 對新手來說 要是遇到卡關很久都過不了的地方 可以使用這個skip功能 直接跳過卡關的地方 不過之前才說要導入help功能到新超瑪Wii裡面 http://www.inside-games.jp/news/358/35864.html 直接進入Demo Play讓電腦幫你過關 覺得有點功能上的相似混淆 不知道是否有翻譯上的錯誤或是...? 總之會有個幫新手卡關時過關的一個功能在新超瑪Wii裡 這樣功能好嗎..? 我是覺得要是有些人會當成金手指瘋狂使用 便無法享受遊戲帶來的樂趣 反正我絕對死都不會用^^ 拜託最好把關卡難度作成我會想用這功能的程度吧! -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.185.141.86
ricksimon:如果到最後出來的難度用不上這功能就好笑了XD 07/09 16:19
ricksimon:我是不希望NSMB Wii變成完全沒有難度 07/09 16:20
ricksimon:我是覺得任天堂應該會給沒用Help跟Skip的人有個驚喜 07/09 16:21
wcc960:要當成金手指瘋狂使用也是個人選擇,也許對那個人來講這就 07/09 17:43
wcc960:是遊戲的樂趣,我是覺得遊戲樂趣新手老手各有不同的獲得方 07/09 17:44
wcc960:式,不必以玩家立場去講什麼叫做享受樂趣的方式 07/09 17:46
wcc960:玩家卡關時會去不斷重試追求技巧進步和破關後的成就感 07/09 17:49
wcc960:但我也認識有新手玩家覺得這很無聊,試個沒兩下就放棄了 07/09 17:51
x90222:打魔王不知道可不可以用0.0 07/10 00:13
vincent0911x: 可以ㄚ 然後GAMEOVER 07/21 15:58