推 Luigi00001:其實這個已經出來好幾天了 只有8.9 可見西方的遊戲評論 11/16 23:19
→ Luigi00001:對於2D式ACT多少還是頗有意見XD 接受度反而沒3D式高 11/16 23:19
→ a8505030:我覺得這種橫向捲軸的遊戲2D才是王道 11/16 23:20
推 rei196:2D才是王道+1 11/16 23:36
推 pank:3D玩法我會暈,還是喜歡2D玩法~~ 11/16 23:37
推 Okadaneko:2D MARIO才是王道 11/17 00:16
推 HenryYee:我是覺得3D不錯啦 不過2D真的還是王道 XD 11/17 00:19
推 CATCHIEF:我覺得ign的評價不能單看總分,9.5的gameplay,9的lasting 11/17 00:57
→ CATCHIEF:appeal就說明了新瑪是個很有趣,可玩性很高的遊戲;但是它 11/17 00:58
→ CATCHIEF:的視聽效果的確不出色;9分左右的分數是蠻正常的,但不代表 11/17 00:59
→ CATCHIEF:新瑪和那些9.5分的遊戲比起來就比較不值得入手;舉個極端 11/17 01:00
→ CATCHIEF:的例子,俄羅斯方塊很棒吧?但沒人會給它10分的 XD 11/17 01:01
推 CATCHIEF:銀瑪評價比新瑪高實在是很肯定的,這不是3D/2D之爭,而是銀 11/17 01:06
→ CATCHIEF:瑪各方式都太出色了,就以音樂/音效來說吧,各大網站幾乎都 11/17 01:07
→ CATCHIEF:給滿分的(ign sound 10),我覺得老任對待銀瑪就像是好萊塢 11/17 01:10
→ CATCHIEF:大型特效片一樣,什麼都砸錢下去了;而新瑪就像是經典老片 11/17 01:11
→ CATCHIEF:的藍光重製版 11/17 01:11
→ rei196:銀馬完全沒有玩的慾望~喝欠~(個人意見) 11/17 01:14
推 CATCHIEF:最後要抱怨日版為什麼慢那麼多天啊 ~_~ 這幾天看review和 11/17 01:14
→ CATCHIEF:youtube,都快有全破n次的幻覺了 Orz 11/17 01:15
推 Luigi00001:銀瑪和新瑪的製作團隊不一樣 風格截然不同無法比-w- 11/17 01:20
推 danadanad:管他3D還2D 瑪莉歐就是王道 11/17 09:10
推 zaxwu:ign跟GT跟gamespot都在刻意壓低新馬Wii的分數 11/17 09:23
→ zaxwu:稍微有在逛國外媒體站的都看得出來 11/17 09:24
→ zaxwu:評價沒啥負面,分數卻打得很奇怪,別的遊戲沒啥改變出續作也照 11/17 09:25
→ zaxwu:樣拿高分 11/17 09:25
→ zaxwu:多半只因為畫面好 11/17 09:25
→ marxOO:銀河馬力歐很出色啊 也不太會3d暈 視點的取向跟3d FPS不同 11/17 09:39
→ marxOO:任天堂的傳統名作zelda 跟mario 最近都走雙路線制2d 3d都有 11/17 09:45
→ takam:應該是有點刻意打壓老任和Wii的意味? 不然就是沒塞紅包 XD 11/17 11:52
推 PMT99:大概編輯都採單人為主,多人為輔的遊玩方式,評分才較低 11/17 12:29
推 eookg:我比較有意見的是代理商的定價...強片就照匯率換算價格賣 11/17 12:46
推 CATCHIEF:現在很好奇fami會給幾分啊,新瑪wii目前的review大都是覺 11/17 18:32
→ CATCHIEF:得很棒很好玩,但評分者又覺得跟完美有段距離 XD 11/17 18:33
推 CATCHIEF:我對MH3(200小時)和Bayonetta(50小時)的評價也是相當的XD 11/17 18:37
→ krousxchen:銀馬我對視點很不習慣,常常強制切換視點... 11/17 20:35
推 Luigi00001:視點太自由反而不是好事 像陽瑪的視點功能就被批到爆XD 11/18 08:49
→ Luigi00001:是相當自由沒錯 但往往就是在關鍵時刻難以瞧到想要的 11/18 08:50
推 BSpowerx:固定視點對新手來講是比較容易上手的, 11/18 09:10
→ BSpowerx:不是每個人都能隨心所欲的使用另一個類比操作視點啊=3= 11/18 09:11
推 HenryYee:想玩自由視點還是去玩Zelda比較好 想怎麼轉就怎麼轉 11/18 20:12