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http://edge-online.com/news/miyamoto-increasingly-involved-in-hardware-design http://www.inside-games.jp/article/2009/11/25/38979.html 宮本茂提到自己從以前到現在 一直都沒改變作遊戲的方式 真要說有稍微改變的 是近期參與更多硬體設計的部份 過去他能接觸到的硬體設計有限 例如控制器和操作介面 或是一些從軟體設計角度來講希望硬體能使遊戲製作更簡單有效率 不過隨著DS發售以後 他不再只是單方面監工遊戲 連硬體開發也全程參與到 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.45.243
Luigi00001:2004年的內部改組不是改假的XD 這次改組擺明就是把宮本 11/26 18:50
Luigi00001:的權力範圍更加擴大用的XD 11/26 18:51
wcc960:宮本被安上專務取締役的職務,本來就不單是部門主管而已 11/26 20:45
wcc960:而對公司整體經營都有置喙的權力 11/26 20:46
Luigi00001:宮本就任專務是在2002年 比改組還早一點 11/26 21:13