→ Luigi00001:剛好相反 之前SF Command(DS)的製作人Dylan Cuthbert 04/19 21:03
→ Luigi00001:(他是SFC的Star Fox程式設計)就表明對SF續作完全不感 04/19 21:03
→ Luigi00001:興趣 神谷真的應該趁虛而入(? 04/19 21:03
推 Luigi00001:Dylan Cuthbert這人對SF續作不感興趣的原因之一就是他 04/19 21:05
→ Luigi00001:對宮本茂感到很不滿XD 04/19 21:06
推 cycle1008:路易大可以八卦一下嗎? 04/19 21:13
→ danadanad:有個問題是問他為啥Fox不能出飛機透透氣老是坐在裡面 04/19 21:25
推 Luigi00001:沒錯 樓上不愧是正妹m(_ _)m 簡單說就是路線不同 04/19 21:26
→ danadanad:他說自己也沒辦法決定 反正宮本茂覺得不需要 老大說的算 04/19 21:26
→ danadanad:雖然他算是這系列作的元老 不過你看訪談裡可以感覺到他 04/19 21:27
→ Luigi00001:Dylan他老兄就是想單純把SF當成硬派STG來做 但宮本老大 04/19 21:27
→ Luigi00001:的想法卻是期許SF像老瑪那樣 走多種類型發展 04/19 21:28
→ danadanad:其實不是很在意任天堂 還帶一點點鄙視Wii的感覺 04/19 21:28
→ Luigi00001:Star Fox系列後來每一作遊戲類型都有所差異就是宮本這 04/19 21:28
→ Luigi00001:想法的體現 不過SF和F-ZERO一樣 實際去做的是今村孝矢 04/19 21:29
推 cycle1008:正妹是不是看反了?他應該是不認同走出飛機才對 04/19 21:54
→ cycle1008:不過看的出來他不認同宮本就是了 04/19 21:55
→ danadanad:喔 對啦 抱歉我在看SSF4的實況有點分心了XD 04/19 22:05
→ danadanad:重翻一次 宮本茂覺得SF不該只是一個射擊遊戲 而是任何能 04/19 22:06
→ danadanad:想的到的型態 不過死忠粉絲不希望這樣 但是宮本茂不管那 04/19 22:07
推 cycle1008:所以這就能解釋為何GC上2作會做成那樣了 04/19 22:08
→ danadanad:麼多 他只做他想要的 04/19 22:08
→ danadanad:外國SSF4偷跑 我整個人都魂不守舍阿! 04/19 22:09
→ cycle1008:XD 04/19 22:09
推 gamedf:應該要用回覆,不要用推的,很久才看懂說啥耶...XDD 04/19 22:34
推 snowinwater:我也不喜歡走出飛機… 04/20 00:14
推 cpt:超任的STARFOX實在經典阿 話說卡帶裡附的繪圖晶片就叫做 04/20 01:48
→ cpt:Mario Chip (Mathematical, Argonaut, Rotation & I/O) 04/20 01:49
→ cpt:他們當初為了湊這個簡稱應該湊了很久吧 XD 04/20 01:49
推 zaxwu:可是那是SFC的事? 那N64的神作是怎麼來的? 04/20 10:15
→ zaxwu:我也不喜歡FOX出外散步,不然就做像罪與罰那樣邊跑邊射折中 04/20 10:15
推 hasebe:發言比須田有建設性XD 04/21 13:00