推 wcc960:看到後面才想到,完全忘了心脈感應器的存在 XD 06/16 03:32
→ BSpowerx:目前看不出跟之前的油畫圖有什麼關聯XD 06/16 03:37
→ zombsu:沒差 當時那張油畫我也不怎麼期待 只告訴大家Link是青年風 06/16 03:40
→ zombsu:重點還是在劍的上面吧 06/16 03:41
※ 編輯: zombsu 來自: 220.135.161.193 (06/16 03:46)
推 wcc960:話說回來這回公布的內容還是很少,比較偏重在M+操作上 06/16 03:45
→ wcc960:劇情、場景方面幾乎沒什麼資訊 06/16 03:47
推 faang:我還是喜歡曙光的畫風啊... 06/16 06:50
推 ttttt40:其實說真的沒公佈啥阿...按照老任大概又要後年才有消息了 06/16 08:33
推 bibbosb4:什麼畫面風格的薩爾達我都能接受,薩爾達又不是玩畫面的 06/16 10:06
推 zaxwu:我認為這風格很棒啊,更清西更生動,比起兩光我也是更喜歡風律 06/16 10:20
→ zombsu:賽璐璐風格我沒意見 我覺得可惜的是林克造型沒什麼新進化 06/16 10:23
→ marxOO:曙光wii只是GC的移植版罷了.搞了這麼多年新zelda還這樣 06/16 10:58
→ marxOO:那就沒辦法讓人再說是三廠開發不好wii.因為連原廠都這樣 06/16 11:04
→ zaxwu:還這樣是怎樣? 這畫面很棒啊,另外有幾家能超越銀馬的畫面? 06/16 11:11
推 SLDTS:我也比較喜歡寫實風的畫風...個人愛曙光的畫面>新薩爾達 06/16 11:48
→ marxOO:怎樣?zelda畫面 畫風都不是最重點.它也從來沒讓人失望過. 06/16 11:51
→ marxOO:不論是賽璐珞或光影偏寫實風 只要氣氛營造的好不會有啥問題 06/16 11:52
→ marxOO:超越銀馬?不必要啊.銀馬確實把wii"畫面"的機能發揮的很完全 06/16 11:53
→ marxOO:可是wii是賣畫質,畫面的主機嗎?如果這樣zelda何必搞那麼久 06/16 11:54
→ marxOO:記得宮本大叔不是跟link一樣左撇嗎?既然要用motion plus 06/16 12:00
→ marxOO:就好好搞啊.怎麼連分左右手都沒有?作不到嗎?還是......... 06/16 12:02
推 cycle1008:右手在TP Wii時就說明過了,我覺得比較怪異的是右手持劍 06/16 12:19
→ cycle1008:拉弓的竟然是左手,難道這次是左右開弓XD 06/16 12:20
推 Luigi00001:嗯 雖然我對ZELDA系列沒啥感覺 不過我期待的是Link的設 06/16 12:25
→ Luigi00001:定能有些突破,不要老是在小孩~青少年之間打轉=w= 06/16 12:25
→ Luigi00001:比如說弄個造型成熟強健,留著落腮鬍的林克啊(?) 06/16 12:26
→ Luigi00001:又或者說可以學友機一個叫做MGS4的遊戲那樣子啊(?) 06/16 12:27
推 bibbosb4:嬰兒林克 06/16 13:44
推 contrav:性轉林克! 反正都有薩爾達的先例了 >"< 06/16 15:06
→ zombsu:雖然我也滿希望有女林克 但是這樣真的有點破壞傳統的形像 06/16 16:19
→ zaxwu:marxOO你在講啥...我在回你前兩句你後面六句跟前兩句矛盾 06/16 20:54
→ zaxwu:搞這麼久不是搞畫面是在搞內容不是更棒? = = 06/16 20:54
→ marxOO:?我後面六句跟前兩句矛盾? 還這樣就是說他的進步差啊 06/17 00:36
→ marxOO:是你以為我說得這樣 是指畫面 06/17 00:36
→ marxOO:畫面要比前代更好本來就是正常,wii跟GC是只差畫面嗎? 06/17 00:37
→ marxOO:曙光那時候晚出就是為了配合wii.這樣算起來看這代的已經 06/17 00:38
→ marxOO:開發多久了?照目前試玩,比起曙光wii版根本沒啥進步 06/17 00:41
→ marxOO:補充的更清楚點 比如劍技好了 除了傳統的迴旋斬 在曙光中 06/17 08:46
→ marxOO:加入了許多的劍技,新Z又宣佈必使用MotionP,這塊就是可以發 06/17 08:48
→ marxOO:揮的部份吧.而既然要強調wii的操控.分左右手不是基本嗎 06/17 08:50
→ marxOO:這個整個看起來就好多了. 再調整一下應該就很順了 06/17 09:19