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http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-nintendo-3ds 歐洲大站 Eurogamer 的專業部門 Digital Foundry 對於 3DS 的 初步評測,幾個重點節錄如下: 1,畫面並沒有 PS3 的等級,之前的傳言不正確。 2,畫面看起來不像是 Nvidia 系譜的顯示卡。 3,系統效能大幅勝出 PSP,約在 Dreamcast 等級,部分可能有 PS2 的等級。 4,看不出來像 iphone 3GS 或 ipad 的描繪特徵,也就是看不出有使用 programmable pixel shaders 或 OpenGL ES 2.0的情況。 5,3D 畫面真的很漂亮。可以想像成是最好的 PSP 螢幕配上 3D 景深的樣子。 6,現場展出的部分極漂亮的畫面只是展示用的 demo,實機只有約 Dreamcast 程度。但由於畫面小,所以看起來還蠻吸引人的。 7,3D 的可視範圍其實比預料中更大一些。 8,3D 影片的播放還蠻漂亮的,但 3D 效果似乎不夠明顯。 結論:3DS 和 NDS 一樣應該是成本控制到一開始就會賺錢的主機@@ 但採用 3D 效果實在是非常精妙的手法。 (未能翻譯全文請見諒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.19.98
zetaikyosoku:其實不能否定任天堂還留有一手 06/17 00:11
zetaikyosoku:印象中以前任社有叫開發廠一開始不要去搾畫面性能 06/17 00:11
zetaikyosoku:不知道這個"傳統"還在不在 06/17 00:12
danadanad:應該沒有吧 不然三廠作的Wii畫面怎麼還是那麼醜 06/17 00:13
fightclubgf:說真得,現在一堆三廠wii的遊戲畫面,連ps2都不及, 06/17 00:30
fightclubgf:可能連PS1頂峰時的遊戲都比得過 06/17 00:31
zerosaviour:樓上說的太扯了......拿PS去比 06/17 00:43
a1234957:舉例幾個好嗎 有這麼誇張嗎 06/17 00:52
BSpowerx:緣日達人(1s 06/17 01:05
BSpowerx:其實這遊戲畫面好像比我想像中好 ̄口 ̄ 06/17 01:07
yukimula:小聲一問:Dreamcast是什麼? 06/17 01:25
mygame:好懷念DC啊 音速小子大冒險的機器人....我要哭了 06/17 01:26
jazzmumu:Dreamcast算是和ps2、老任Gamecube同一個世代的主機 06/17 01:50
jazzmumu:SEGA最後一款家機,因為太早出所以慘敗(誤)總之還是有 06/17 01:51
jazzmumu:很多好遊戲在上面的一款主機 06/17 01:51
danadanad:SEGA被莎木搞垮 連帶拖累DC 06/17 01:52
cycle1008:樓上說的莎木不是指樓主XDDD 06/17 01:57
wcc960:雖然說是同一世代,但PS2發售時DC只剩半條命了,GC發售前 06/17 02:17
wcc960:SEGA就宣布停產DC/退出硬體,所以GC首發時有SEGA的遊戲 06/17 02:18
thedeathhero:這麼說有點微妙呀= = DC... 06/17 03:30
cash35:這樣不就間接說PSP的性能連DC都不如...XD 06/17 10:21
Hyper:PSP的性能不是本來就略低於DC了嗎? 06/17 10:53
cash35:我在PSP版提過 可是莎木大不相信啊 06/17 11:03
faang:DC vs PSP 我覺得這不用看數據 光用眼睛看都看得出來吧..... 06/17 11:51
faang:XBOX發售時也有不少SEGA獨佔遊戲 而且XBOX的手把 根本是抄DC 06/17 11:52
faang:所以被視為DC的復活...不過現在DC的軟體真的在360復活了... 06/17 11:53
ROCTOMGOD:我一買DC,隔天就宣布停產....囧rz 06/17 13:01
zaxwu:ROCTOMGOD,握個手吧,我是買了三天後宣布XD 06/17 15:44
GAMEMAD:我記得以前看雜誌,初代Xbox手把的設計,有請SEGA的人才 06/17 16:52
GAMEMAD:來幫忙。 06/17 16:52
GAMEMAD:DC手把的設計,也是沿用SS飛天幽夢同捆版那款。 06/17 16:53
GAMEMAD:另外微軟在初代Xbox為迎合北美手掌大小,還推出美規版手把 06/17 16:58
GAMEMAD:不過反應不佳,美規手把停產,全部都用日規。 06/17 16:59
faang:我記得的跟你不同 是先有美規大手把 後來才全面換成現在這種 06/17 17:47
GAMEMAD:沒有不同XD 一定是美規手把先有,因為美規Xbox發售日是 06/17 18:17
GAMEMAD:全球最早。 06/17 18:18
GAMEMAD:舊款:http://ppt.cc/t_oA 在地下街摸過一次,按鍵很擠 06/17 18:20
GAMEMAD:且好肥好大 Orz。 06/17 18:20
misuta27:畫面要PS3等級幹嘛= = 看1080P唷 06/17 21:05
rockmanx52:事實上XBOX的手把本來就是MS請SEGA的人去設計的... 06/17 21:06
rockmanx52:然後DC開發時MS也出了不少力 06/17 21:07
orinsinal:XD 紗木相信PSP <DC了嗎? 06/18 00:42
orinsinal:大幅勝出PSP只能到DC,那PSP不是幾乎只比PS2強一些些 06/18 00:44
ShenMue:嗯,副板都對於PSP VS DC表現出興趣? 06/18 02:19
ShenMue:我查到的資料,Dreamcast 的CPU浮點運算量每秒14億回, 06/18 02:20
ShenMue:PSP是每秒26億回;fillrate部分PSP是每秒6.64億,Dreamcast 06/18 02:20
ShenMue:那個POWERVR2用等效fillrate去算大概是每秒2億; 06/18 02:21
ShenMue:目前我看得最明顯的差距是VRAM,PSP是2MB而DC是8MB 06/18 02:21
ShenMue:這使得PSP無力去跑480P的畫面。 06/18 02:22
ShenMue:想繼續討論PSP vs DC的話不妨請移駕PSP版。 06/18 02:23
faang:也就是說數據看起來強 實際跑又是另一回事... 06/18 08:14