推 danadanad:應該是為3DS改版作鋪路 初代NDS故意把亮度作很差 然後到 06/17 12:30
→ danadanad:後面幾代才改良 GBA亮度也差到爆 SP才變好 任天堂兵法 06/17 12:31
→ danadanad:所以說不定後期的主機上下螢幕都一樣大 06/17 12:31
→ Splash5:上螢幕雖然是800x240 但是因為3D顯示的關係 只能作到 06/17 12:33
→ Splash5:400x240.. 下螢幕則為320x240.. 基本上不會差太多 06/17 12:33
推 Okadaneko:dana正解,不這樣之後怎麼改版呢 XD 06/17 19:00
→ gh0987:2004厚DS 2006L出現 新的N3DS不就要等到世界末日了嗎XD 06/17 19:04
推 farnorth:改版可能會把兩個螢幕的大小做成一樣大吧 06/17 19:45
→ krousxchen:上螢幕5:3跟下螢幕4:3,強迫弄一樣大只是讓下螢幕變扁 06/17 20:14
推 cycle1008:腦鍛的拿法,上螢幕還可以有3D效果嗎? 06/17 20:54
推 HSNUism:上螢幕是3D的啊 3D顯示時的視覺尺寸會改變 06/17 22:18
推 chocoboex:直拿就不會有3D效果了 06/18 00:43
→ chauliu:改螢幕遊戲支援度可能會出問題 我不認為任天堂會去搞這個 06/18 04:10