推 dbjdx:聽說當時MGS TTS會出在NGC就是因為小島很仰慕宮本 有向宮本 09/26 02:32
→ dbjdx:致敬的意思 不知是不是真的??? 09/26 02:32
→ Luigi00001:還有個原因是應宮本的要求XD TTS的開發商是Silicon 09/26 02:35
→ Luigi00001:Knights 這廠商當時是老任的二廠的 而宮本本人也協力參 09/26 02:36
→ Luigi00001:與了TTS的開發 09/26 02:36
推 fukyou:馬力1的操控無話可說 現在拿來玩可玩性還是不錯的 09/26 10:41
→ azurbbb:開創橫向捲軸動作遊戲始祖 瑪莉歐一代 09/26 12:44
→ azurbbb:顛覆次世代動作遊戲概念 瑪莉歐64 09/26 12:44
推 wcc960:SMB首創2D橫向捲軸ACT,Mario64建立全3D舞台ACT的基礎 09/26 14:28
推 gamedf:球狀地形的銀河馬力歐,算起來,其實代代都算有突破! 09/26 19:33
推 BSpowerx:陽瑪呢XD 09/26 19:37
推 JohnGod21:銀河瑪莉歐的重力概念 也算是一大突破XD 09/26 19:56
→ bibbosb4:陽馬是風格大突破,馬力歐轉職成灑水的了 09/26 20:32
→ azurbbb:無法忘記小六在電視遊樂器雜誌看到瑪莉64的介紹 太驚人 09/26 20:39
推 Maiyo:大爆炸應該翻成大霹靂比較好 09/26 21:26
→ pupumow:說這麼多還是不在Wii上出遊戲阿... 09/26 21:47
推 JohnGod21:GC有Metal Gear Solid Wii希望能對應光現槍 XD 09/26 22:55
推 fristblood:大亂鬥x算嗎 XD 09/27 09:25
推 faang:球狀地形不算銀瑪首創吧 音速大冒險二就有了 09/27 21:14
推 zaxwu:馬莉歐世界也有啊,但是其應用概念銀馬算是非常有創意的 09/27 22:02
→ zaxwu:說錯,是SFC的耀西島 09/27 22:02
→ zaxwu:而且銀馬的創意不是只有球狀地形,還有很多重力變化應用 09/27 22:03
→ zaxwu:不過有些跟洛克人五代的重力人關雷同 09/27 22:03
→ zaxwu:排除這些小地方,銀馬整體來說真的非常有創意,一二代都是 09/27 22:04