推 Shigeru777:應該是個買進的好實機 04/12 18:38
推 jeff0323:越差越好 警覺一點快點出本家遊戲XD 04/12 19:10
推 TwoFour:希望老任有點危機意識阿 04/12 20:58
推 zacchen926:任社最近爽太久了,期待本家強作連發 04/12 21:34
推 Equalmusic:等動物之森出了才會想買 04/13 11:46
推 wengho:遊戲機滯銷也有好處 會加快台灣上市日期 但中文化就....... 04/13 11:51
→ wcc960:的確爽太久了,最近的老任都看不到什麼鬥志,來點教訓最好 04/13 18:48
推 Akun:因為老任要做球給三廠發揮‧‧‧吧 04/13 19:19
推 Luigi00001:放給其他廠商的用意其實算明顯,只是作用我看還是不大 04/13 23:28
→ Luigi00001:畢竟既有的市場印象難以改變 反正老任幾乎被註定只能當 04/13 23:28
→ Luigi00001:老任專用機XDDD 04/13 23:29
→ Luigi00001:再說近幾年老任出軟體的作法,也是久久出一個大眾向的 04/13 23:29
→ Luigi00001:然後就可以至少賣超過三個月以上(菸 04/13 23:29
→ ricksimon:任天堂兩面不是人 出片會被三廠罵 不出片會被玩家罵 04/14 14:36
→ marxOO:三廠的垃圾遊戲出的再多還是垃圾.除非任天堂要轉型走apple 04/15 10:34
→ marxOO:的路子.不然專心做軟體開發商也是可選的路線.或者選擇跟微 04/15 10:37
→ marxOO:軟合作家用主機.很快就能統一市場了吧.多語言也比較有機會 04/15 10:40
推 Luigi00001:任天堂說過他們不做遊戲機的話就等於完全退出市場,不 04/15 10:53
→ Luigi00001:會純當軟體商 04/15 10:54
→ Luigi00001:而微軟的話,以前還曾想買下任天堂咧XD (當然遭拒) 04/15 10:56
→ Luigi00001:其實老任現在情況就是只差老美大宗-FPS這塊沒吃下來 04/15 10:57
→ Luigi00001:而已了... 04/15 10:57
推 bestadi:Wii上的銀河戰士不算FPS!? 04/15 18:11
推 BSpowerx:那片的定位比較算是AVG 04/15 18:22
→ marxOO:任天堂跟別人合作主機也不是不可能,至少曾經有過計畫,雖然 04/16 09:56
→ marxOO:最後都放鳥.至於不會純當軟體商的話,不要太鐵齒.換了高層 04/16 10:00
→ marxOO:就可能換了方針.再者也可以創立新子公司或分割,很多變通 04/16 10:02
推 Luigi00001:任天堂高層再怎麼換 骨子裡都還是個家族企業的XD 04/16 12:45
→ marxOO:兒子不見得聽老子的啊. 04/17 00:07
推 danadanad:我已經不記得這段記憶是從哪來的 曾看過岩田聰或是宮本 04/17 21:55
→ danadanad:茂說過 任天堂設計主機的看法與角度 主要是看他們製作遊 04/17 21:56
→ danadanad:戲時需不需要 也就是軟硬體合一 假如沒有可能就是我記錯 04/17 21:56
→ danadanad:3DS很多地方也是由遊戲製作人紺野秀樹主導設計 04/17 21:58
→ gh0987:這訪談我也有看過,會出新主機就是因為無法達到要求 04/17 22:14
推 BSpowerx:我是有聽過當初N64就是為了Mario 64做的,其他就不知XD 04/17 22:20
→ danadanad:會提這個主要是呼應Luigi說的 沒作主機=>退出市場 04/17 22:27
→ marxOO:motion plus跟Balance board不知道算是軟優先還是硬先 04/21 21:31
→ marxOO:如果真的是軟硬必定合一.那像zelda曙光出兩版就沒道理 04/21 21:35
→ marxOO:市場會變,環境也是.公司會隨著應變.過去的政策會不會持續到 04/21 21:39
→ marxOO:軟硬合一的說法我也有印象.這就是本家優勢跟穩定遊戲品質的 04/21 21:46
→ marxOO:根源吧.不過跟別人合作推出硬體的話並不妨礙此一理想啊 04/21 21:48