推 virus2007:觸碰手把的話那我眼睛是要看螢幕還是手把阿~ 04/15 23:50
推 qhaabk:6吋...是不是算很大的手把 04/15 23:51
推 pank:NGP也才5吋,6吋該會有多大啊~~XD 04/15 23:57
→ lamdacore:系統記憶體跟圖像記憶體的容量對遊戲中文化友善嗎? 04/16 00:02
推 cycle1008:720dpi超威的@@ 04/16 00:04
推 globalize:樓樓上 問題不是在這裡 任天堂根本不中文化 友善也沒用 04/16 00:06
推 Akun:有人在離題了zzz 04/16 00:07
推 bibbosb4:這也能扯中文化.... 04/16 00:08
→ kamener:推文還特別複製貼上3次咧.真辛苦XD 04/16 00:08
推 danadanad:應該不太可能到720dpi 人眼大概300dpi就無法辨識更多了 04/16 00:12
推 jjh:FC記憶體才幾K都可以出漢化了你說呢 04/16 00:13
→ danadanad:沒道理做到720dpi 用不到也沒意義 04/16 00:13
→ danadanad:還有某樓跨4篇文章貼同樣的推文 好像在找麻煩 04/16 00:14
→ danadanad:連Wii版也慘遭他的推文砲轟 04/16 00:15
→ qhaabk:他只是比較空虛 需要人回他吧 04/16 00:17
推 pulin:若只是比360稍強,老實講有點失望...未來性似乎有點不足 04/16 00:19
→ talan:可能他是要指720P 也就是解析度 04/16 00:30
→ axlu:阿阿~原文只有寫720啦...我腦袋中自己補完的= =|||歹勢 04/16 00:33
→ axlu:到底是dpi還是其他格式,日文版本沒寫 04/16 00:34
推 ShenMue:六吋手把單點觸控?單點怎麼可能和平板電腦比?至少要多點 04/16 00:45
→ ShenMue:六吋的話那變成是比NGP還大台的體感手把?XD 04/16 00:46
推 pank:Nintendo Pad...6吋這手把成本會有多高? XD 04/16 00:50
→ cpt:其實性能定位接近360有好處 就是接下來的跨平台AAA作品可通吃 04/16 00:59
→ cpt:這可以有效降低初期遊戲荒的風險 缺點是手把螢幕的優勢較難 04/16 01:00
→ cpt:凸顯 這就要靠任社自己的遊戲來主打 04/16 01:01
→ cpt:我比較好奇的是 所謂"尚未公布的大驚奇"到底是啥.. 04/16 01:02
推 pulin:但近1.2年來,很明顯感覺ps3.360等性能也被歐美一些廠商壓榨 04/16 01:03
→ gh0987:量血壓周邊吧~ 04/16 01:04
→ pulin:得差不多了,初期可靠ps3.360一些作品跨平台來補遊戲荒,但2~3 04/16 01:05
推 BSpowerx:都忘了還有樓上那東西了XD 似乎胎死腹中了 04/16 01:05
→ BSpowerx:樓上上w 04/16 01:05
→ pulin:年後,性能又明顯比其他家差太多,到時又沒三廠願意在wii2上作 04/16 01:06
→ pulin:遊戲 04/16 01:06
→ srx123:總覺得那手把一定爆貴...與其這樣換成3DS不是更好(炸) 04/16 01:07
推 ShenMue:六吋螢幕來個裸眼3D?不然我實在想不到有啥驚奇可言。 04/16 01:08
→ ShenMue:而且若真的這樣搞,代表老任家用機也要學DS來個雙螢幕化了 04/16 01:09
→ ShenMue:但家用機不能同時看雙螢幕,這樣搞一個6吋有何好處呢? 04/16 01:09
推 pulin:有雙螢幕其實還不錯啊,世界地圖/角色狀態等就可以不用按按鈕 04/16 01:13
推 storym94374:同樣不能理解在控制器上放螢幕的玩法...這又不是DS 04/16 01:14
→ pulin:特地去切換來看,直接看手把上的小螢幕就好 04/16 01:14
→ storym94374:電視機→手上→電視機 這樣感覺很累... 04/16 01:14
→ gh0987:我想起了DC 手把 好像是另一台小台的東西插在上面 04/16 01:16
推 BSpowerx:四劍非常有趣啊w 就是每人有一個小螢幕(GBA) 04/16 01:16
推 pichupichu:日文網站本身有譯錯,CAFE並不是指360兄弟的意思, 04/16 01:23
→ pichupichu:是某段落的標題在比對兩者架構 04/16 01:24
推 CChahaXD:XBox360:I'm your father! Wii2:NOOOOOO~~~~~ (誤) 04/16 01:34
推 yoseii:手把做成這樣是要幹嘛? ... 04/16 01:46
→ yoseii:我只覺得好像很難操作 04/16 01:46
推 bestadi:手把對應AR卡功能,AR卡可以直接召喚怪獸在銀幕上對戰嗎!? 04/16 02:26
推 hero568:螢幕功能應該超乎我們想像 我猜不是GC-GBA的玩法 04/16 02:28
→ kamener:螢幕鍵盤.畫圖.快速鍵.光想就能想出一些奇怪的玩法..XD 04/16 03:30
→ zaxwu:感覺好芭樂 XDDD 04/16 10:07
→ krousxchen:記得Wii的岩田訪談有說過,有考慮把手把放觸控螢幕 04/16 11:24
→ krousxchen:不過我覺得問題還是在於,Wii手把捨棄ABXY按鍵 04/16 11:26
→ krousxchen:導致傳統遊戲不跨Wii 04/16 11:26
推 bibbosb4:Wii還有傳統控制器啊 04/16 11:44
推 BSpowerx:不跨Wii的最大原因還是硬體效能吧.. 04/17 02:04