推 ShenMue:這也有可能;不過這一隻「手把(?)」的成本也將接近於NGP 04/16 02:04
推 ShenMue:這樣的話老任的掌機等於是雙主線產品了?一個是裸眼3DS 04/16 02:08
→ ShenMue:一個是Wii2的搖捍… 04/16 02:09
推 rei196:直接把3DS當手把就好了 04/16 02:09
→ contrav:拿3DS當手把眼睛要看3個螢幕太累了 XD 04/16 02:11
推 ShenMue:還有一個問題是,Wii2的主機架構應該不可能和手把相同, 04/16 02:15
→ ShenMue:手把內建最多也是ARM+SGX543之類的顯卡,這樣變成要多開發 04/16 02:16
→ ShenMue:一份手把專用的程式來執行。這樣等於是多一份跨平台成本了 04/16 02:17
推 rail02000:手把的程式不知道是主機透過無線傳輸,還是另外一塊卡匣 04/16 02:19
→ rail02000:之類的媒體? 04/16 02:19
推 wengho:看完整篇文章後 覺得定價至少299美金 不可能比3DS低 04/16 02:28
→ wengho:除非玩法有創新吸引人 不然這場戰爭將是任天堂有史以來最 04/16 02:30
→ wengho:大挑戰 04/16 02:30
→ yoseii:要玩體感我覺得也沒得比了,360 的體感遊戲做得也不錯 04/16 02:39
推 hotcom:Wii的第三廠太弱了,讓人很難想要買 04/16 02:41
推 jeff0323:Wii的硬體跟其他平台差太多了 沒辦法移植當然就弱囉 04/16 10:13
推 dimrain:事實上是藉口罷了 前世代就一堆遊戲只有PS2.XBOX版 獨 04/16 10:38
→ dimrain:漏GC版 那時三主機的性能是差不多的 04/16 10:38
推 Akun:最多遊戲的反而是性能最差的PS2... 04/16 11:04
推 jeff0323:GC的時候沒話說 可是Wii很明顯硬體差別人一個檔次 04/16 11:07
→ hu6111:同世代的硬體比較GC>XBOX>PS2 04/16 11:08
→ jeff0323:PS2寡佔市場當然遊戲最多了 可是這世代誰也吃不下誰 04/16 11:08
→ jeff0323:我沒記錯的話三個平台其實各有優劣的 像GC光影表現就很棒 04/16 11:08
→ jeff0323:永遠記得風之律動 賽璐璐風格的陽光照過來 風徐徐的飄~XD 04/16 11:09
推 Akun:h大的比較錯了 應該是XBOX > GC > PS2 04/16 11:19
推 bibbosb4:但GC原先可以玩3D遊戲的喔 04/16 11:21
→ yoseii:其實我的意思是說主機本身就可以攜帶隨處玩 XD 04/16 14:19
→ yoseii:然後回家之後,接條線就可以輸出到電視,再用手把玩 04/16 14:19
→ qhaabk:不就是掌機了...這樣不會和3DS對衝嗎 04/16 14:44
推 Akun:我是知道GC有3D的東西 不過普遍認知還是這樣吧.. 04/16 16:24
推 rail02000:突然想到3DS主機似乎有紅外線傳輸的功能,不知道有沒有 04/17 01:24
→ rail02000:關聯?XD 04/17 01:24
推 ShenMue:原文說效能可以打敗XBOX360,明年28nm製程的掌機應該還做 04/17 01:50
→ ShenMue:不到,所以最多是用搖桿當成掌機帶著走。 04/17 01:50
→ ShenMue:ign也公布了它們的內線情報,也是講同樣的話。 04/17 01:51
→ ShenMue:這一招其實就和NGP移植PS3有異曲同工之妙;未來NGP和PS3 04/17 01:52
→ ShenMue:的跨平台遊戲,可能可共用線上存檔,這樣出門可帶著玩同一 04/17 01:52
→ ShenMue:個遊戲;而 Wii2則是用子母機形式用主機下載到搖桿上面玩. 04/17 01:53
→ ShenMue:不過Wii2這一招不知是否為強制性的作法?消費者要不要多付 04/17 01:54
→ ShenMue:費?若不用多付費的話,開發商賣一套遊戲等於要同時實作 04/17 01:54
→ ShenMue:兩個版本的程式(家用機版本和搖桿版本),開發費會上昇 04/17 01:55
→ ShenMue:做兩個版本的程式但只能賣一個軟體,廠商苦,消費者爽XD 04/17 01:56
推 tsairay:這樣的作法其實蠻符合老任的作風..0.0 04/17 14:33
推 nintendopppi:這樣不就直接打到3DS 04/24 20:26