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http://www.next-gen.biz/news/miyamoto-%E2%80%9Cwe%E2%80%99ll- focus-more-on-gaming%E2%80%9D 縮址http://tinyurl.com/3ws3hrs 被問及重製時之笛後 下一款最希望重製的作品是? 宮本茂表示為SFC經典神作「薩爾達傳說:眾神的三角神力」 以前FC時代的Xevious(鐵板陣)用兩個圖層表達立體感 當時他也很想作到那樣的作品 如果「眾神的三角神力」也在3DS上採用雙圖層 應該會有很看頭 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.241.84
Luigi00001:老梗XDD 都重製過一次了還來啊@@ 04/26 09:51
zaxwu:還是做為3DS量身定做的薩爾達吧 04/26 09:53
rei196:GBA的是CAPCOM協力製作的 04/26 10:02
alwaysOGC:乾脆曙光公主重製吧 04/26 10:07
Luigi00001:嚴格來說是CAPCOM底下的Flagship,那段時期CAPCOM透過 04/26 10:08
Luigi00001:Flagship跟老任有過不少合作 這子公司於2007年被收掉 04/26 10:09
dbjdx:因為是岡本吉起的公司吧 岡本離開capcom後自然... 04/26 10:20
Luigi00001:樓上答對了!XDDDD 04/26 11:09
Luigi00001:不過岡本早在2003年就離去CAPCOM了,岡本一走這子公司 04/26 11:16
Luigi00001:還撐了三年多才被收掉 04/26 11:16
bibbosb4:那我還是希望重製假面或風律吧,眾神3角GBA玩過了 04/26 11:40
bibbosb4:不過在那之前請先出款原創的 04/26 11:41
jeff0323:假面比較有可能 04/26 11:44
danadanad:如果只是單純的雙層顯示 其實跟未來3DS將提供的Classic 04/26 11:55
danadanad:系列好像是同一概念 不用特別內容重製就有3D顯示效果 04/26 11:56
danadanad:或許宮本茂進一步想表達的意義是更多的重製吧 04/26 11:56
danadanad:更多內容上的重製吧 (後面漏打) 04/26 11:57
pank:「眾神的三角原力」好難的...GBA那款只能算移植而非重製... 04/26 13:46
Luigi00001:可以算重製了 有新增要素 04/26 13:48
BSpowerx:新增要素是移植基本配備啊XD 不然怎麼吸引人去買 04/26 13:50
BSpowerx:超時空之鑰DS->新迷宮、結局 海賊王SP->新劇情 04/26 13:50
BSpowerx:這些都只能算是移植吧XD 04/26 13:50
Luigi00001:再說了GBA那款眾神三角只是附屬品XD 重點在四劍啊 04/26 13:58
ffviplayer:推眾神 04/26 15:27
MaiLu:小弟個人覺得啦,只增加新要素或許只算移植吧 04/26 23:41
MaiLu:重製感覺上最少都要把畫面重畫,或是用新的繪圖引擎 04/26 23:42
willkill:眾神三角超棒的XDD 04/27 18:46