推 Luigi00001:GOOD XD 薩爾達從銷售量看 早就不行很久了 當然我是指 05/02 21:03
→ Luigi00001:在日本 說真的,我覺得薩爾達被"神化"的有點過頭XD 05/02 21:04
推 BSpowerx:神作不代表一定賣得好啊XD 人人稱讚的大神也賣很差 05/02 21:14
→ BSpowerx:甚至銀瑪1,2也不算賣得極好 05/02 21:15
推 Luigi00001:瑪銀1,2最後都還是有上百萬多一點的XD 05/02 21:18
推 BSpowerx:總覺得百萬不夠啊XD 05/02 21:19
→ kamener:已經很不錯了.現在日廠在日能破百萬得很少.50萬就很拼了.. 05/02 21:19
推 zerosaviour:可惡....價崩的話我才撿的到便宜呀!!不到400的汽笛XD 05/02 21:20
→ sisik:薩爾達是歐美賣的好,日本賣的好是2D時期的作品。 05/02 21:20
→ kamener:只能賣個10-20萬的只能回歸掌機了.上HD根本沒啥利潤 05/02 21:21
推 izsoak:日本中小廠商已經找到在PS3上只賣十萬也有利潤的方式了 05/02 21:28
→ sisik:任天堂有屯貨就行了,風險由任天堂擔,熱賣就每日補貨。 05/02 21:29
→ izsoak:發揮到極限的就是鍊金術士系列,3D是輔助,2D圖才是重點 05/02 21:30
→ sisik:反正任天堂不缺錢,但3DS缺乏熱賣的氣勢,太快值崩無法維持 05/02 21:30
→ izsoak:看那個TOX的畫面比TOV還差,這就是日廠生存下去的方式吧 05/02 21:31
→ sisik:熱度。 但每日補貨雖成本高但對維持熱度幫助很大。 05/02 21:31
→ sisik:當然任天堂也有可能腦殘到真的是限量出貨,用再生產的方式 05/02 21:33
→ sisik:補貨而不是自己屯貨。 05/02 21:33
推 rockmanx52:以前薩爾達就玩過限定出貨了 兩光公主GC就是接訂單的.. 05/02 23:03
推 Luigi00001:薩爾達在日本,最後一個百萬級就是時之笛 05/02 23:10
推 nvidia:TOX畫面比TOV差? 05/02 23:31
→ nvidia:你認真的嗎XD 05/02 23:31
推 cash35:TOV的卡通貼圖很棒啊 TOX貼圖比較偏TOG那種風格吧 05/03 00:09
推 zaxwu:我喜歡TOV的風格,跟走動畫風的tales很合 05/03 00:09
→ kamener:我覺得TOX人物貼圖和PS2時期的冒險奇譚3的人物貼圖有點像 05/03 00:18
推 cash35:目前來看TOX的人物模組面數並不高 大概比TOG好一點而已 05/03 00:23
推 cash35:也許可以期待的是場景部分.... 05/03 00:23
→ krousxchen:風之律動就大崩過了...任天堂對薩爾達也太自信了 05/03 00:33
推 zerosaviour:TOX有個遺憾的地方是戰鬥中角色影子→一個圓點 05/03 00:45
→ zerosaviour:但一般移動的場景就是正常的角色投影 05/03 00:46
推 d58096:剛剛衝去預定了~好期待! 05/03 14:31
推 funnypeter:薩爾達真的很好玩啊 如果他自稱是ARPG第2 沒人敢稱第一 05/03 14:53
→ funnypeter:不過畢竟多數人比較喜歡那種一直按按按的RPG 05/03 14:54
→ funnypeter:曲高和寡 這也是沒辦法的事 薩爾達是神作無誤 05/03 14:55
推 izsoak:薩爾達都說自己是動作AVG就是了 05/03 16:30
推 dragoni:在ZELDA面前,有哪款冒險遊戲敢抬頭的? 05/03 16:55
推 nella:SFC:聖劍傳說, MD:祕境魔寶, PC-E:世界冒險記 這些都很優啊 05/06 07:26
→ nintendopppi:歐美對薩爾達很瘋狂,銀馬也是,反而在日本反映普通 05/07 23:19
→ nintendopppi:世界銷量曙光公主可是不輸時之笛的 05/07 23:20