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※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之銘言: : 其實我覺得並不是所謂的三廠跑了, : 而是原本在Wii的發片計畫告一段落, : 這兩句話意義不太一樣,因為打一開始三廠根本就不是賭Wii!(尤其日本老厰) : 一開始心就不在這邊也沒嫁過來,根本沒有所謂跑了的問題。 : 三廠... 只是回到不太想去的地方而已。 其實從N64起,也就是SONY用這招針對任天堂開始, 三廠的主線作品就很少放到任天堂的家機身上。 現在Wii是可憐到連大廠的小作品都快沒了, 在日本明明有一千萬台的巿佔,且下代機仍未宣佈的情況之下, 只剩下十幾款三廠未發售的遊戲,這種情況從未出現過。 連小廠都拿不出作品放到Wii上,可見Wii對吸引三廠的作法是失敗的。 : 因為神主牌都搬過去了,不把大作開出的市場扶住不行(利益最大化)。 : 我記得Wii 熱賣那時,大家最愛講的就是日本三廠賭錯邊, : 實際上呢? : 我的想法是,賭哪一邊都錯! (連任社自己也沒想到Wii能夠熱賣成這樣) : 賭PS3 ,結果就是現在這樣,在日本國內很慘然後開發環境又最不友善, : 國內都經營不好了也沒有力量去擴展海外,卡住。 大廠是睹在PS3上,MGS4、FF13、DMC4、BIO5....這些開發費高昂的作品, 全都是往PS3及X360跑,且出在Wii的作品通常是二線作品,成本跟一線沒的比。 : 賭Wii ,硬體機能落差太大,招牌作品最好騙錢的賣畫面大絕使不出來, : 賣創意但是這是遊戲產業最難掌握的東西,也是卡住。 任天堂的作品就能做到,所以是別的原因。 人員技術的問題才是主要的因素。 bio4跨到爛的作品,放到Wii上照樣能出貨180萬片, 所以Wii的性能只要有好作品,就有機會賣的好; 但問題是大廠對Wii頂多拿二線的開發人員,主力都往HD機放。 人員技術不足,自然連畫面都弄不好,也符合Wii三廠作品畫面通常是在比爛, 爛到大家都以為Wii的性能連PS2都不如。 CAPCOM若是拿第四開發部的人員來弄Wii的遊戲,並投入相符的資金, 想要在Wii達到BIO5的銷量不是不可能, 只是廠商認為頂尖人員也需要磨練才能跟上時代, 當大廠的HD遊戲都集頂尖人員, 二、三流的放到Wii上,要來跟任天堂一流的開發人員相對抗, 下場自然很慘。 再加上任天堂要先付現購片,不但量大且補貨很慢, 反觀SONY不但隔月付,且量少補貨又非常快, 使熱門作品不致被二手市場打的很慘,等於是能保證三廠的銷量最大化。 所以日廠寧願把二線作品丟到PS2或PSP上,也不願丟到巿場正熱的Wii上, 若任天堂再持續以往的作法,只要SCE還在, 任天堂新主機仍是跟Wii一樣的下場,仍是三廠的墳墓。 : 騎虎難下,應該就是三廠(日本的)目前狀況。 : 日本消費力最高的電玩控被迫分成兩派, : PS3獨宅傳統市場派,Wii全家宅新興市集派。 其實還有PSP及NDS,當年日本的PS2市場還是被NDS所打敗。 PSP目前在日本還打敗3DS,可見缺三廠的問題有多嚴重。 3DS任天堂的政策是讓三廠來打天下, 但三廠中的大廠除了CAPCOM肯拿出一線作品來首發, 剩下的通常是撈一筆而已,甚至能做到畫面比PSP差或是刪掉一些東西, 三廠都這樣不用心於3DS,任天堂再不檢討自身,問題還是會遲續下去。 任天堂跟誰合作都只是一時的, 除非能獨佔GTA、COD、FF、MGS..這些歐美熱門的作品, 否則一時的獨佔是無助於廠商的出走。 廠商是要賺錢的,且現在遊戲需求的資金很高,要準備一筆錢來訂片, 這對廠商的壓力是很大的,再加上補貨過慢,等於是把巿場讓一部份給二手市場。 現在任天堂不改,等廠商受不了資金壓力,在手機及平板電腦衝出一片天, 到時再來改就來不及了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.244.156 ※ 編輯: sisik 來自: 114.25.244.156 (05/06 19:36)
lnmp:就算任天堂真的覺得問題在那上面且也改了三廠還是有藉口不出 05/06 19:34
lnmp:對了,前提是你說的是真的XD 05/06 19:34
書上寫的及小廠證實,不知你要拿什麼來證明是錯的? 不要說什麼沒官方證明,這種合約的東西,官方是不會公開說明的。
lnmp:最好是大中小廠都缺那筆資金,大中廠根本不缺這筆錢 05/06 19:38
大廠不缺嗎? 100萬片要付10億的資金,日本大廠也只有CAPCOM的MH3有這樣搞過, 其他的大廠可沒有喔!
lnmp:而且NDS上的大中小廠怎麼活的?照你說的他們還是要付那筆錢 05/06 19:39
lnmp:那怎麼NDS上付的出來Wii上就付不出來?明顯有前後矛盾問題 05/06 19:39
NDS開發費很少,資金需求沒Wii大,更別提很多作品都是放到PSP上或PS2上。 廠商是在NDS、PSP、PS2生存的,難道你看不出來嗎?
lnmp:而且Wii上Capcom可是一次就下MH3的百萬訂單 05/06 19:40
CAPCOM為何一次要下百萬片,還不是因為補貨慢。 且這片最後值崩了,出貨量太大,玩家要買的是綁手把的版本, 普通版賣到一定的量就只能削價賣。 CAPCOM是大廠,像MMV那種廠商可是把訂貨5萬片削成4萬片,結果卻大賣, 遊戲碰上補貨慢,最後少賺不少錢。
lnmp:好多漏洞XD 05/06 19:41
因為你資料太少,當然看不懂呀!
kamener:PSP的市佔比wii大.開發費比wii少.NDS又退役.沒理由出在wii 05/06 19:51
NDS沒退役前廠商就這麼做了。 ※ 編輯: sisik 來自: 114.25.244.156 (05/06 20:12)
lnmp:樓上你把掌機抽掉,PS3開發比較貴,市佔又比較低 05/06 20:07
廠商出在PS3是要磨練技術呀! 人中之龍就是這種情形。
wcc960:C社再怎麼努力在Wii上也做不出bio5(PS3)的畫面吧XD 05/06 20:08
但只要BIO4等級就行了,但現在的三廠都做不到呀! 比PS2還差的畫面,卻要有同樣的銷量,也難怪玩家不買單。
lnmp:為何同樣是家機Wii卻反而被三廠跳過,不知三廠該如何自圓其說 05/06 20:08
出在Wii做什麼? 要先拿一筆錢預付片,資金需求高,當然不想幹。 大廠人員也磨不到技術,出在Wii,大廠也不考慮。
kamener:我回的是原PO拉XD 而且出來抱怨補貨1000片和預先付錢的那 05/06 20:13
kamener:位日本社長也沒在PS上出過遊戲.他們公司是在做PC GAME的XD 05/06 20:14
PC不用付錢,訂片自己搞定,要訂多少自己下訂單, 要付錢及規是訂量的是SONY。
lnmp:NDS開發費頂多也只跟Wii差幾千萬或幾億(有這種大製作遊戲???) 05/06 20:15
小廠有幾千萬的資金可用? 別忘了訂1萬片要1000萬的資金, 最好小廠有1000萬的資金可直接拿出來用。 Wii的開發費高個幾千萬,不就直接卡死小廠的資金, 再拿個幾千萬來訂片,小廠又不是開銀行,那有那麼多錢!
kamener:NDS沒退役前.PSP也有1500萬台以上阿.也沒輕度玩家過多問題 05/06 20:15
※ 編輯: sisik 來自: 114.25.244.156 (05/06 20:31)
lnmp:片子的錢壓下去,幾萬片就超過了 05/06 20:15
幾萬片就是幾千萬了
lnmp:最好是開發費不缺,卻缺片子的錢 05/06 20:16
對小廠來說就是缺片子那幾千萬。 因為在NDS可以壓到1000萬的開發成本,但Wii壓不下來。
lnmp:DQ9一下去就是200萬片,而且卡匣的錢印象還比DVD貴 05/06 20:17
SE算小廠嗎!
lnmp:MMV在NDS上牧場物語幾乎片片都10萬+,甚至有30萬片的 05/06 20:18
lnmp:MMV怎麼在比較好補片的PSP,PS3上連10萬都賣不到? 05/06 20:18
MMV就是寧願虧錢也要去PSP及PS3呀! 對他來說NDS就是賺奶粉錢。
ncyc:DQ系列這種國民RPG不是妥善的例子 05/06 20:18
lnmp:真的是一堆漏洞,你要堅持還是你對就你去堅持吧 05/06 20:19
lnmp:一堆漏洞根本無法自圓其說,跟你討論也是沒用 05/06 20:19
漏洞也是你說的,不知漏洞在那? 明明書中及小廠都說了,不知有什麼好不相信的。 你要認為有誤,拿出任天堂的官方合約來反駁呀! 什麼都拿不出來,不知要討論什麼!
lnmp:肯不肯把大作壓下去的問題阿,大作壓下去自然有信心 05/06 20:20
lnmp:也會肯出片子的錢,現在是連試都懶的試 05/06 20:21
lnmp:扣掉DQ,FF...NDS上時尚魔女首週就4X萬,想必出貨至少50萬 05/06 20:22
小賣店訂貨,廠商照量看是要多訂(怕補貨慢)或是少訂(怕值崩), 所以魔女訂貨量50萬卡又能證明什麼呢? 三廠都是根據小賣店的訂量來決定初期要出多少, 但有些作品小賣店訂量不高,但作品在三廠來看非常好,有大賣的可能。 SONY隔月收就能讓他們賭一下是否大賣,而任天堂的作法就是像MMV把5萬削成4萬, 一個是先賭再收錢,另一個先收錢再賭,你是廠商選那一個。
ncyc:我個人是認為要求廠商用「賭」的或是「試」是有問題的 05/06 20:22
lnmp:最後也超過百萬 05/06 20:22
ncyc:時向魔女不是先從卡片街機大受歡迎後才有DS版? 05/06 20:24
lnmp:連試都不肯試哪來的賭?NDS上熱潮難道是三廠開拓出來的? 05/06 20:24
lnmp:沒有任天堂自己的自發自強,早就掛了,但同樣自立自強的Wii 05/06 20:24
lnmp:有多少三廠肯過來給個機會呢? 05/06 20:25
Wii所需技術比NDS還高,且他是承自PS2市場, PS2一堆大作,那些作品以小廠來說根本很難達到,出到Wii上通常不會賣的很好。 有資格的是大廠,但他就是不把主力作品往Wii放, 只放二線作品,自然大多被任天堂打敗。
lnmp:三國志大戰也是街機先紅,有那樣熱賣嗎? 05/06 20:26
※ 編輯: sisik 來自: 114.25.244.156 (05/06 20:56)
lnmp:小廠拿不出來那大中廠呢?就用練功無用帶過? 05/06 20:32
lnmp:PS3上遊戲真的有每片畫面好到連Wii都上不了? 05/06 20:33
lnmp:幾千萬資金付不出來,TAKARATOMY出的可爽呢,他是大中廠嗎? 05/06 20:34
他都沒在Wii上出軟體了,人家都不玩了, 出的可爽,應該是賠到不爽不出了吧! ※ 編輯: sisik 來自: 114.25.244.156 (05/06 21:18)
kyoxp:lnmp大應該沒有運作過真正的工廠吧,不是每家公司都有幾億幾 05/06 21:15
kyoxp:億的現金可以使用的,延後付款講難聽點就是拿上游的錢來做生 05/06 21:15
kyoxp:意,這在業界是很常有的事 05/06 21:16
等一下他說不定會叫你拿出"官方證明"呀! 這種東西,有相關知識的人就會知道那方提出的條件好。 跟不懂的人說再多都沒用。 PS3及PSP能存活這麼久,當年SONY這招真厲害, 吃定任天堂一直是小廠的心態來經營市場, 把三廠都拿走了一大半。 ※ 編輯: sisik 來自: 114.25.244.156 (05/06 21:25)
kyoxp:sisik大大別氣了,人生不就是這樣嗎? 05/06 21:29
hellobinbin:呵呵lnmp一直被打臉還死不認輸呢 05/06 22:38
hellobinbin:他一定沒做過生意,聽不懂的 05/06 22:39
TwoFour:S大 日文強不強 覺得你要寫篇文章"點醒"老任 不然Wii2其實 05/06 22:52
TwoFour:可以不用出了 老任還是有老大心態耶 05/06 22:52
jeff0323:可是有老大的本錢啊XD 05/06 23:03
chocoboex:lnmp好像只有銷量文可看了 05/07 00:29
hasebe:說實在話S板友說的並沒有切入重點,下面那篇比較實在XD 05/07 00:30
hasebe:S板友也一直鑽牛角尖,是沒比L板友好多少啦... 05/07 00:34
zaxwu:這篇有些論點已經有點本末倒置了...看得有點奇怪 05/07 00:35
renji:我覺得資金的問題還蠻好懂的呀... 05/07 02:27
hasebe:不是懂不懂,是有沒有切中重點XD 05/07 02:33
lnmp:小廠大廠都混在一起,樓上某些人才是傻傻分不清楚 05/07 13:21
lnmp:看到譙任天堂的就認為是對的,也沒想清楚到底是真是假 05/07 13:28
hasebe:因為政治新聞、節目看太多?XD 05/07 13:33
lnmp:TAKARATOMY最後一片Wii遊戲是去年12月發的 05/07 13:50
lnmp:相比那些根本沒進來過的三廠很挺了吧 05/07 13:50
lnmp:現在是連任天堂自己都不發遊戲所以他們才收手的 05/07 13:50
lnmp:TAKARATOMY在Wii上發的遊戲數僅次於NDS,而且也在PSP發過2片 05/07 13:52
zerosaviour:戰的也差不多了吧,現在來分派系吧XDD 05/07 14:25
lnmp:樓上就是最佳例子阿,我都沒去PS板了,還跑到SRW板跟這邊來亂 05/07 14:31
lnmp:標準被害妄想症 05/07 14:33
zerosaviour:兩邊都各有各的說法,我有沒說哪邊不對...只是派系很 05/07 14:42
zerosaviour:明顯XD 話說跟"被害妄想症"的關係是??lnmp有害到誰嗎? 05/07 14:43
lnmp:最好是這樣,這一系列推文都看到你在酸我酸很久了 05/07 14:44
zerosaviour:酸你卻從不會去酸任天堂....因為他們的遊戲我很推 05/07 14:45
lnmp:日三廠態度很明顯,這不是派系是專反任天堂? 05/07 14:45
zerosaviour:當初我買PSP沒買NDS,卻是建議其他人還是買NDSL來把妹 05/07 14:46
lnmp:一邊用佔有率打MS臉,一邊用性能不夠打任天堂臉,就是專拱Sony 05/07 14:46
lnmp:人家問要買PSP或NDS我也是說看遊戲阿,我從沒不問理由推NDS 05/07 14:47
zerosaviour:話說日三廠態度明顯的話...那就只能買其他主機了呀 05/07 14:47
lnmp:所以不能上來靠腰日三廠嗎?在任天堂板幫任天堂平反有錯嗎? 05/07 14:48
lnmp:別人去PS板靠腰Sony你不會去幫平反? 05/07 14:49
hasebe:就任版內亂,外人趁亂阿XD 05/07 14:52
zerosaviour:也要看靠腰啥點吧..如果是PSN的話...那就要好好鞭一下 05/07 14:54
zerosaviour:我又不是那種在SE發表會討論那邊偷酸加油好嗎? 05/07 14:55
lnmp:我現在把靠北日三廠理由再詳述一次 05/07 15:04
lnmp:對外標準不一致,用佔有率嫌360,用性能嫌Wii,結果是只能上PS3 05/07 15:05
lnmp:如果今天標準跟歐美一樣都用性能那沒話說 05/07 15:05
lnmp:但用兩種不同理由來排除另外兩台主機造成只有一家主機得利 05/07 15:06
lnmp:這樣就是很明顯的有偏袒嫌疑 05/07 15:06
lnmp:而且實行後如果PS3上大賣也就算了,但現在幾乎只上PS3卻又 05/07 15:07
lnmp:賣不到PS2時期水準卻又不肯修改路線給其他主機機會 05/07 15:07
lnmp:這樣的偏袒還不夠明顯嗎? 05/07 15:08
chocoboex:樓上,偏袒是事實沒錯,但原因是甚麼??你也只是繞著"結果" 05/07 15:09
lnmp:sisik跳進來拿的是一般民間自己寫的書的理由 05/07 15:10
lnmp:網路上抱怨的也被前面有人揭出來根本是沒什麼人聽過的小廠 05/07 15:11
lnmp:我又拿MMV跟TAKARATOMY的例子出來講 05/07 15:11
chocoboex:不斷在打轉,sisik提出一個有可信度的"原因"才有意義 05/07 15:12
lnmp:那個原因只合適小廠,難道MMV跟TAKARATOMY就是大廠了嗎? 05/07 15:12
lnmp:今天不進來Wii的是只有小廠嗎? 05/07 15:13
lnmp:而且明明MMV賣最好最有名的都是在任天堂掌機上的牧場物語 05/07 15:15
lnmp:卻被sisik說成MMV死也要去PS3跟PSP而不是Wii 05/07 15:15
lnmp:在NDS上只是賺奶粉錢,我看不出來MMV目前用什麼全力在PS3&PSP 05/07 15:16
lnmp:竟然可以被sisik誤解成那樣... 05/07 15:16
wcc960:要說偏袒也行,但講明了Wii和360看在日三廠眼裡也沒啥更大 05/07 15:18
lnmp:翻開最新Fami發售表MMV在PSP只有聖騎戰史跟勇者30-2兩片 05/07 15:20
lnmp:在PS3只有英雄不再紅色地帶一片 05/07 15:21
wcc960:的誘因,Wii普及台數高也不是增加自三廠的傳統玩家市場 05/07 15:21
lnmp:而N3DS就有三片MMV遊戲了 05/07 15:22
lnmp:其實輕玩家也是可以慢慢養成核心玩家的,而且有MH3那樣的例子 05/07 15:23
lnmp:大作來了自然就有機會實驗,問題是今天沒日三廠肯來給個機會 05/07 15:23
wcc960:偏袒於自己熟悉的陣營和平台上,本來就是再正常不過的事情 05/07 15:23
lnmp:但是我看不到日三廠的底限,難道PS3那樣低於PS2時期的銷售情況 05/07 15:24
lnmp:日三廠真的就甘願臣服了嗎?如果真是那樣,那只好繼續看 05/07 15:25
lnmp:歐美變大,日本縮小的情況繼續下去 05/07 15:25
wcc960:不能要求每個廠商都像C社那麼敢賭,C社作風真的算特例 05/07 15:25
lnmp:我也說了,這世代Wii沒有虧,是賺的更多 05/07 15:26
lnmp:虧的是不肯進來實驗的日三廠 05/07 15:26
wcc960:最一開始敢押寶360的是它,也被它押成功(LP+DR)了 05/07 15:27
lnmp:NDS時期日三廠有進去也成功跟任天堂合創不亞於PS時期銷售盛況 05/07 15:27
lnmp:讓Lv5大翻身,從只能附在主機商下做二廠遊戲跟幫大廠代工 05/07 15:29
lnmp:搖身變成炙手可熱連歐美都玩過他們遊戲的知名廠商 05/07 15:29
wcc960:DS三廠表現是也不差,但跟當年PS時代相比還是有差距 05/07 15:30
wcc960:LV5又是另一個特例XD,日野成功抓到DS客層的口味 05/07 15:31